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== 개요 == 벨브 코퍼레이션에서 자체 개발한 엔진. 골드소스 엔진의 후속으로 퀘이크엔진을 마개조해서 만든 골드소스 엔진과는 다르게 자체 개발에 가깝지만 존 카맥의 말로는 핲라2에 퀘이크 코드가 아주 약간 남아 있다고 한다. 하프라이프2에서 처음으로 사용했고, 현재 소스엔진2까지 나온걸로 밝혀짐(아직 출시는 안함). 언리얼 엔진처럼 마테리얼 시스템을 가지고 텍스쳐를 입히고, 사운드, 물체의 강도를 연동하고 CPU의존성이 높음. 물리엔진은 별도로 [[하복 엔진|하복 물리엔진]]을 사용함. 그래픽이 존나 병신같아서 병신엔진이라 오해하는 사람들이 있다, 참고로 쏘-오쓰 엔진 1은 나온지 15년이 됐다, 물론 계속해서 업데이트를 하긴 하지만 재활용도 한계가 있다. 몰론 막 나온 시절에는 갓그래픽에 훌륭한 최적화를 보였다. 소스 2 쓴 똥타 2는 병신그래픽이 아니니 걱정말자 오해와는 달리 최적화가 잘 되있는 엔진이 아니다. 밸브가 만든 게임들이 하나같이 갓적화인 것이다. 이 엔진을 쓴 대부분의 게임들이 사양이 낮은게 특징이지만 엔진을 완전 마개조해서 만든 타이탄폴 2, 에이펙스 레전드나 고사양 VR가능 컴퓨터를 타겟으로 소스 2를 써서 만든 스팀VR 홈이나 하프라이프 알릭스 같은 경우엔 의외로 사양이 ㅈㄴ 높다. 소스엔진은 특유의 적막함과 음산함으로 유명하다. 게리모드 Big City 맵 해보면 알거다. 그 특유의 각진 그래픽과 현실적인 텍스쳐 계속 들리는 백색소음 그리고 무엇보다 그 넓은 공간에 혼자 있음 이런것이 합쳐져서 공포심을 자아낸다. 체험하고 싶다면 게리모드 애드온 맵을 혼자서 하거나 간단하게 카솟 맵 혼자서 둘러다니면 그 기분이 뭔지 알게 될거다. 존나 소름끼친다 ㄷㄷ
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