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==개요== 1인칭 시점 게임에 상호작용과 [[시뮬레이션]]적인 요소가 많이 들어간 게임 장르. 원래는 없는 장르였다가 2010년대 후반에 고안된 개념이다. 이러한 개념을 만든 주요 개발자로 시스템 쇼크 2와 바이오쇼크 시리즈를 개발한 켄 레빈과 데이어스 엑스를 개발한 워런 스펙터가 있다. 울티마 언더월드를 원조로 보고 그 이후에 발매된 시스템 쇼크 -> 시프: 더 다크 프로젝트 -> 시스템 쇼크 2 -> 데이어스 엑스 -> 바이오쇼크 -> 디스아너드 순으로 기틀을 닦고 발전하였다.
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