조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
리부트 월드
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
=== 유니온 === 풀링크를 해놓으면 딜 상승이 20% 이상이고 유니온 6000까지 합하면 딜이 2배 가까이 올라간다. 본섭에선 유니온까지 딱히 안해도 어느 정도 성장이 가능한데 리부트에선 몹 체력이 5배라 유니온 6000~8000까지 안 키우면 딜이 안 나와서 하루종일 몹이랑 비비다 꼬접할 것이다. 유니온 키울 때 가장 중요한 건 200까지 성능 좋은 게 문제가 아니다. 자기가 200까지 키우면서 재밌어야 하는 캐릭터다. 물론 자기 본캐 직업에 따라 성능 좋은 유니온을 해야 하는 게 맞지만 그러다가 접으면 아무 의미도 없으니까 어차피 8000(200캐릭 40개)을 가면 웬만한 직업들 유니온 달성한다. 기본적으로 8000을 노리는 거라면 아무 꼴리는 캐릭터 140까지 키워놓고 하면서 재밌었던 캐릭으로 200 찍으면 유니온 육성도 못해먹을 짓은 아니다. 몹 체력이 5배지만 경험치도 2.5배라 성장이 힘든 거지 불가능한 정돈 아니다. 그리고 가면 갈수록 유니온 딜 상승 체감이 느껴지는 것도 있다. 유니온 안 하면 상위 사냥터에서 원킬컷이 안 나오기 때문에 6000 정도는 찍어주는 게 좋다. 유니온 6000은 노력 조금만 하면 찍을 수 있다. 초반 지루한 튜토와 60~100레벨까지의 애미없는 구간만 견디면 된다.<ref>이때 플레이어의 스펙에 비해 몹 체력이 엄청나게 증가하기 때문에 진짜 개빡치는 구간이다.</ref>
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)