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메탈슬러그 5
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== 메탈슬러그 5 엘리트 == {{원작파괴}} {{빌런}} 메슬5 엘리트라고 코쟁이가 저작권 똥통에 쳐넣고 만드는 리메이크 물건이 있다. 저작권개념이랑 난이도 조절 개념도 같이 버렸다. 모덴군을 버리고 프토레마이크군을 넣어서 망했다. 대체 왜 집어 넣은지 모르겠는 슬라이딩과 만들어 놓고 용량 부족하다고 사용 안한 데이터가 많아 최종보스마저도 전작들에 비해 엄청 허전하게 느껴질 것이다. 신규 슬러그인 슬러그 거너를 타이틀에 대문짝만하게 걸어놓고선 정작 미션 1, 3에만 뜨고 그마저도 보스전엔 못끌고간다. 대부분의 사람들이 수많은 삭제요소를 복구하면 3보다 명작일거다라고 하지만 그때 MVS(네오지오) 기판에다가 넣는다면 그건좀... 솔직히 3도 MVS(네오지오) 기판에다가 넣지 않았으면 역대급 띵작이 되었을 거다. 최근 왠 저작권 쌈싸먹은 양놈이 엘리트랍시고 멋대로 리메이크판을 개발중이다. 퀄은 지리는데 난이도도 지리고 저작권 개념까지 지리고 안좋은 의미로의 원작파괴도 지린다. ㄴ 엘리트 이거 진짜 개씹병신게임이다. 보통 게임을 만들면 기본적인 소스, 기반이 완벽하게 만들어진 상태에서 구체적인 시스템을 하나씩 도입해가며 테스트 해보고 점차 늘려가야 하는데, 이건 그냥 외관만 카피뜨고 총쏘는거 빼면 구현된게 하나도 없다. 메탈슬러그 팬이나 엘리트를 기대했던 사람들 모두를 엿맥인 게임이라 볼 수 있다. ㄴ 2월 들어서 기존 꺼 갈아엎고 2.0으로 새로 만들고 있다. 플레이 영상 보니까 헤비머신건 쏘는 게 자연스러워 졌다. 난이도는 여전히 씹창렬이지만. 리메이크가 아니라 그냥 5 기반으로 지가 만드는 자작 메탈슬러그다. 팬들이 원했던건 모든 삭제요소를 복원한 메탈5인데 엘리트는 그냥 5 요소 차용해서 지가 만들고 싶은거 만들고 있다. 디펜스와 어택의 출시로 설정 오류가 우수수 나온건 덤. 이 상태로는 아마 몇십년이 지나도 더미 데이터를 못살리고 끝나게 될거다.
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