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== 각국의 애니메이터 == === 한국 === 국내는 애니메이션 제작사는 많은데 뽕빨물 애니를 만드는 노오력을 하는 곳이 별로 없어서 대부분 로린이 관람용 3D 애니만 만들고 파오후들이 좋아하는 2D 고연령층 애니의 제작이 부실해지고 있다. 아마도 뽕빨물보다 유아용 애니의 수익이 높아서 때문인것으로 추정된다. 게다가 애니메이터가 하는 일은 힘든데 돌아오는 수익은 낮은 창렬같은 직업이기에 수많은 오덕 학식충들이 헬조선의 이런 현실을 깨닫고 꿈을 포기하거나 당황하는 일이 잦으며 웹툰이라도 그리려고 네이버의 응딩이를 후빨하는 일이 많아지고 있다. 얼마나 창렬하나면 편의점 알바보다 돈을 못 벌 수도 있다. 물론 그림을 많이 그려서 그린 만큼 돈을 벌 수도 있지만 이상하게 그리면 빠꾸당한다. 물론 뽕빨물이 제작된다해도 서비스컷이나 야한 씬을 넣으면 여성가좆부나 방심위가 청소년 유해물 지랄하면서 방송금지 처분을 내릴 가능성이 있어서 못만든다는 설도 있다. === 일본 === 일본의 경우 서브컬쳐 문화가 존나 활발하긴 한데 얘네들도 애니메이터의 실상은 같다. 아니, 더 심하다. 애니메이터를 월마다 3만엔(대략 30만원 정도?)밖에 안주고 버린 일화는 유명. 애니메이션 업계에서 가장 대우를 좋게 해준다는 회사조차 사실상 열정페이급으로 부려먹는다고 한다. 2010년에는 엄청난 노동량에 지쳐 자살한 애니메이터도 있었다. 그 회사 2014년에 블랙기업 수상하기도 하였다. 그렇지 않아도 일본은 2D 뽕빨물이 대세인지라 그림 노가다 작업을 하는데 손이 오래간다. 그 만큼 수익률이 따라주지 않으면 적자를 보는 일이 많다. 그나마 쪽국 애니는 세계화가 되서 수출 산업으로 돈을 벌긴하는데, 그 수익을 제작사와 방송국에 넘어가고 제작팀에겐 수익이 조금만 돌아가는게 흠. 물론, 이런 단점들은 미디어믹스와 캐릭터 상품 개발로 어느 정도 해소시킬 수 있다. 그런데 그것도 그런데도 제작 비용이 들어가고 그 본작품이 흥행을 못하면 듣보잡 애니로 묻힐 확률이 높고 그 상품들이 잘팔릴 일도 없다. 다만 일본쪽도 한국처럼 대우가 좋은편이 아니고 편의점 알바보다 못받거나 비슷한경우가 있다고 함 최근에는 또 이런거땜에 중국기업에서 스카웃을 많이하고 또는 미국으로 많이 이직한다고함 === 미국 === 천조국 애니는 머한민국이나 좆본과는 다르게 간단한 그림체가 사용되는게 특징. 대신 특유의 과장된 움직임과 24 풀프레임으로 제작되어 동세가 굉장히 부드러움. 근데 요즘은 일본애니 영향을 많이받아 프레임 수가 많이 줄었다. 디즈니 고전이나 한번 더 보고오자 일본 애니 영향 받았다는 건 잘못된 이야기고 풀프레임으로 돌리는 데가 디즈니같은덴데 너무 자유가 없기 때문에 벗어나서 독립적으로 만들긴 해고 싶은데 24프레임은 무리가 있어서 리미티드 애니메이션으로 만들면서 자리잡은 양식이다. 프레임 수 말고도 선이 굵직하다든가, 디즈니도 도형을 이용한 캐릭터 디자인을 하지만 이쪽은 디즈니가 입체감있는 평면 도형같은 느낌이 강하다. 일본 애니 영향을 아예 안 받은 것은 아니고 인터넷이 발달하고 지구촌화 되어가면서 영향을 서로 주고 받고 있다. === 유럽 === 한국, 일본이랑 비슷하다.
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