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== 특징 == 카스시리즈의 특징은 뭐니뭐니해도 자금 시스템이다. 좆그지 테러는 그렇다치고 씨티는 테러를 진압하러가야 되는데 총기와 방어구, 투척류를 자기 주머니에서 돈 꺼내가 사야된다. 존나 개씹막장이다. 기본 자금이 있긴한데 매우 짜고(패배할 경우 1800달러가 주어진다. 우리나라 돈으로 200만원 정도인데 목숨값에 비하면 존나 껌값이다.) 대신 성과급(적군 사살, 폭탄설치/해제, 인질구출 등)이 있다. 상점 주인의 인성이 터진건지 참이슬에 천조가리 쳐넣은 화염병을 수류탄보다 비싸게 팔고있다. 전략의 매우매우 큰 부분을 차지한다. 프로들은 상대방이 들고오는 무기에 따라서 상대팀이 돈이 얼마나 있는지까지 파악이 가능하다. 참고로 카스는 들고있는 무기를 버리는 기능이 있다. 그리고 죽은 상대방의 무기를 습득하는 기능도 있다. 이 기능이 워낙 유용한 꿀 기능이라 그런지 국산게임 대부분이 이 카스의 시스템을 그대로 배꼈다. 심지어 콜 오브 듀티 개발자하고 공동개발한 스페셜포스2 조차도 무기를 줍는버튼이 있을정도다.대신 스포2는 들고있는 무기를 버리지는 못한다. 무기 성능 밸런스가 안 좋아서 AK47 M4A1 AWP 데저트 이글만 강력하고 샷건 기관단총은 10m 정도만 떨어져도 맞지도 않는 쓰레기로 나오며 특히 기관총은 비싼데 성능도 안 좋게 나오며 이걸 영향받은 다른 게임들도 죄다 성능이 구리게 나온다. 스프레이라는 총을 난사하면 에임은 그대로 유지되지만 크로스헤어 위로 정해진 패턴을 그리며 피탄점이 올라가는 시스템이 특징이다. 그래서 초보자들은 크로스헤어안에 총알이 맞는 줄 알고 그 부분으로 쏘다가 털린다. 이 게임 하다가 다른 게임하면 카스 스프레이가 적응돼서 습관적으로 크로스헤어 내리다가 총알 못 맞추고 죽는다. 스프레이 패턴도 약간 랜덤하긴 하지만 정해진 패턴이라서 외워뒀다가 쏘면 전부 맞는다. 스트레이프라는 기술이 있는데 소스엔진 특유의 좌우로 와리가리 칠 때 가다가 중간에 방향을 꺾는 순간에 잠깐 멈출 때 에임이 모이는 걸 이용해서 공격하는기술이다. 이 기술은 다른 소스엔진쓰는 게임에도 반동시스템만 있다면 적용된다.
요약:
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