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팀포트리스2 Steel
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==개요== 2008년 8월쯤에 나온 맵으로 조금 다른유형의 CP맵이다. 부분의 팀 포트리스 2 맵들과는 달리 지점을 점령하면 각팀의 경로가 열리고 닫히는 것으로 맵의 길목과 형태가 조금 달라진다. 결과적으로, 공격팀은 마지막 지점까지 어떻게 공격 할까에 대한 폭넓고 다양한 선택을 할 수 있다는것이다. 팀 포트리스 2의 일반 순차 점령 지점 맵들과는 다르게 Steel은 공격팀 블루가 얼마나 지점을 점령 했는가에 상관없이 마지막 지점을 점령할 수 있다. 그러나, 블루가 지점을 점령할 때 마다, 마지막 점령 지점인 E로 갈 수 있는 더 많은 길이 열린다. 스카웃과 솔저로 러시를 A지점을 점령하고 E포인트로 러쉬. B가 비었다면 B로 가서 E포인트 러쉬 A점령하고 B,C,D 를 점령해서 유리하게 이끌고 레드를 압박과 동시에 경로를 차단후 E포인트 점령. 이렇게 많은 선택들이 게임에 다양한 경험들을 제공해주어 긴 시간동안 맵을 흥미롭게 만들어 주는 갓스틸이다. 처음엔 A를 점령해야 E와 B로가는 루트가 뚫린다. 그다음 B를 점령한다면 레드팀들의 부활경로가 좀 멀어지고 C로 가는 루트가 뚫린다. 그렇게 C를 점령한다면 E로가는 3개의 다리가 나와서 헤비같은 둔한놈들이 점령할수있다. 또다시 D를 점령한다면 레드팀 E로가는 통로 하나가 막히고 C에 내려온 다리에 가드레일이 생기면서 붕붕이와 폭팔물에의한 넉백에 조금 안전해진다.
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