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== 문제점 == 물리 계산에 랜덤성이 있다. 큰 구조물을 만들어야하는 후반부에 접어들수록 랜덤성이 커져 차량 이동 및 예측을 방해해 짜증을 불러 일으킨다. 심지어 큐브가 고정된 지형에만 부딛혀 굴러가는 것도 랜덤이라 정상 작동 될때까지 반복 시도해야 할 수 도 있다. 구조물에 약간의 반발력이 있는데 포탈과 차량과 함께 끼이면 반발력이 극대화되며 튕겨 나가 근처에 있던 구조물을 부서버리거나 출구를 향해 날아가 어이없게 스태이지를 깨는 경우가 있다. 자원에 한도가 없어서 다리건설 게임에 기본기를 갖춘 플레이어에게는 노가다의 반복이 되었다. 가동교를 요구하지 않기에 기둥을 굵게만 만들면 되서 노가다의 반복이 되었다 차량의 종류가 하나로 정해져 있어 구조물이 단순한 패턴을 가지게 된다. 타유저와의 랭킹 시스템이 없어 자신이 스테이지를 깨면서 소모한 자원이 얼마나 많이 사용한건지 알 수 가 없다. 이 게임을 플레이한 트위치 스트리머들이 한명도 빠짐없이 찾은 기능
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