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== 비판 == 고증이 충실한건 좋으나, 타격감이 좋지않다. (수정) 시즌4로 넘어 오면서 타격감 문제는 개선이 되었다 패링시 번쩍이는 이펙트라던가 칼끼리 닿으면 췡췡췡 한다. 데디 서버가 도입되면서 나아졌다 밸런스가 영 좋지않다. 특히 버서커 로브링어같은 씹쓰레기 캐릭터랑 개노답 3형제랑 매칭잡히면 답 없다. (수정) 버서커는 씨발넘이되었고 로브링어는 그대로 병신이다 워든의 다지선다는 엄청난 짜증을 불러오고 오로치는 집중력을 엄청 흐트리고 워로드는 공격 할 틈을 만들어주지 않는다. 베타때 사기라 평가받았던 노부시는 저 3개캐릭터의 상성에서 약하단 이유로 관짝에 박혔고 매치잡으면 씹먼 씹로드 씹서커 씹든 밖에 안보인다. 그나마 오로치는 패리로 잡겠는데 워형제는 진짜 개씹노답;; 운 없으면 계속 쳐맞아야 됨. 워든 3명이 다굴까고 피스키퍼가 미끼역하면 존나 무섭다. 워든 3번째 버프 체젠인데 모여있으면 발동되니 골때린다 피스키퍼는 출혈 끼고 싸우면 진짜 짜증난다. 패링과 몸가불기가 전투의 주축을 이룬다. 문제는 패링만 하면 상대에게 확정타를 날릴 수 있고, 이로 인해 상대는 공격에 큰 리스크를 짊어지게 되고 방어적(패링 위주)으로 나올수록 유리하게 될 수밖에 없다. 이러면 게임이 노잼이 된다. 그리고 이렇게 게임이 노잼이 되는 걸 막기 위해 몸가불기가 있는 것 같은데 이게 또 문제가 되는 게 몸가불기는 대체로 발동이 빠르고 공격 후에도 후딜 등의 리스크가 적으며 스태미너 소모가 적기 때문에 남발할 수 있게 된다. 이게 극단적으로 나타난 게 블랙 프라이어다. 위에 블랙 프라이어 문단에 욕지거리가 쓰여 있는 것도 이 때문이다. 그래서 이런 고성능 가불기가 있는 캐릭터가 싸움에서 유리하다. 반대로 가불기가 없거나 상대적으로 성능이 안 좋은 가불기만 가진 캐릭터는 불리하다. (수정) 로브링어랑 노부시는 쓸만해졌다. 그리고 패링이 주축인건 좀 한물 갔다. 강캔잡기가 하도 대세라서.... 패링 확정타는 여전한데 그거 낚시하는 놈들이 수두룩 빽빽하다. 근데 블프는 여전이 개삽사기다. 제발 양심있으면 들지 말자 게다가 이겜...컴빨이 상당하다 60프레임 컴은 약공패링은 커녕 방밀도 못피하는 장님이 되지만 144프레임으로 갈아타면 방금 패링배운 좆뉴비도 약공패링따위 우습게 한다. 이기고싶으면 겜에다 지르지 말고 집컴에 지르도록 하자 ===프리징=== {{한파}} 프리징이 심하다. 필자의경우 한판끝나면 게임을 껐다 킬 정도로 프리징이 심하다. 네트워크 문제도 심하고 그냥 오픈베타 클로즈베타 게임에 캐릭터3개 추가해놓고 내놓은게 본편같다는 느낌이 들정도로 버그나 프레임드랍, 프리징이 고쳐지지 않았다. 또한 질만하면 랜선 뽑아대는 시발새끼들이 많다...
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