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==두번째 머격변== 목표물 고정 첫 4발이 빨라지는 업글 생긴다 한다 댐지는 그대로 일단 이게 딱히 버프라고는 안느껴지나 예전에 목표물 고정 걸고 바로 풀리는 상황에도 선딜은 다 맞는다는거 생각하면 소소하긴 하다. 초반에는 갓갓갓갓. 후반에는 좆좆좆좆. 초반에는 기술실 없이 빠른 타이밍에 튀어나오는데다가, 강력한 대지상 화력과, 화력이 아쉽긴 해도 그럭저럭 써먹을만한 목표물 고정 때문에 올라운더 유닛으로 써먹을 수 있다. 싸클만 잘 찍어도 어지간한 올인은 다 막을 수 있고, 역으로 니가 찌를 수도 있다. 하지만 후반으로 가면 효율이 급격하게 좆병신이 된다. 약한 데미지를 연타방식으로 꽂아넣는 식이다 보니 공방업의 영향을 좀 크게 타는데, 메카닉 공업이 상대 방업보다 앞서는 경우가 별로 없거든. 토스전은 걍 파수기 수호방패 하나에 병신된다. 대공도 손은 존나 많이 가는데 효율은 씹창이다. 목표물 고정 시전 사거리가 6이라서 걸러가다가 다 뒤짐 ㅅㄱ. 초반에야 인프라도, 자원도 부족하니까 지상 공중 다 커버할 수 있는 싸클을 뽑는거다. 돈 충분한 중후반에는 지상은 전차로, 공중은 바이킹 뽑는게 손도 덜 가고 훨씬 효율적이다.
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