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아크메이지(썬,콜)
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= 자주 사용하는 스킬 = '''아이스 에이지''' 존나 개씹사기 였던 5차스킬 와헌으로 사냥중인데 애미애비 양쪽부모 다 처돌아가신 미친썬콜새끼가 이거랑 체라 프오 박아놓고 다스틸 하더라 존나 효율좋은 5차스킬임 범위 뎀지 이펙트 다 미침 스틸길드에 좆콜들이 40퍼센트인 이상이다 카더라 결국 지속시간 30초에서 15초로 한번에 싹 반토막 냈다. '''체인 라이트닝''' {{굴삭기}} 사냥 보스 둘다 주력 공격 스킬 6명의 적을 230%의 데미지로 8번 공격하고 90%의 확률로 4초간 기절, 추가 크리확률 25% 중 저 자본 썬콜은 크리 80%까지만 맞춰놓는다 체인은 위와 같은 이유고 오브는 80%만 되도 (하이퍼를 찍었다는 가정 하에) 올크리가 뜨기때문이다 즉시 6명을 때리는게 아니라 일단 한대 맞고 주위 몬스터로 전이되어서 최종 6명 까지 때린다. 하이퍼 스탯을 찍으면 8명, 코강을 하면 9명까지 늘어나고 농장에 쁘띠 루미너스까지 겸비하면 한번에 10명까지 떄릴 수 있다. 리마스터와 밸패로 라리플만큼은 아니지만 꽤 사기급으로 개편됐는데 여전히 흘리는 몹이 있고 보스에서의 평딜은 약하다. ''' 프로즌 오브''' 주력 공격스킬 2 주로 빙결 중첩용이다 8명의 적에게 220%의 데미지를 주는 오브 생성 , 쿨타임 5초 쿨타임 5초가 붙어있긴한데 어자피 이 오브가 6초정도 지속되기때문에 거의 무한 시전이 가능하다 썬콜의 문제점중 하나가 오브 씹힘 현상인데 총괄실장님한태 고쳐달라고 지랄을 해도 고쳐주질않는다 도대체 무슨 일을 하는지 모르겠다 ''' 블리자드 ''' 15명의 적에게 900%의 데미지로 4번 공격 블리자드 쿨타임 적용시 60%의 확률로 조그만한 블리자드가 떨어지며 단일적에게 220%의 데미지 쿨타임 45초 법사의 제네시스,불독의 메테오와 같은 역할을 하는 모법의 광역 공격기다 이 60%의 확률로 떨어지는 미니 블리자드가 자기 주위 적에게 랜덤으로 하나에 떨어진다. ''' 엘퀴네스 ''' 260초 동안 380%의 데미지를 가진 엘퀴네스 소환 , 최대 3명 동시 공격 한계치를 늘리기위한 발악중 하나 소환수가 이전에는 데미지도 개병신이였는데 계산 공식이 바뀜에 따라 데미지가 케릭터와 비슷하게 되었다. ''' 썬더 스피어 ''' 310%의 데미지로 공격는 번개 구름 소환 적이 줄어들때마다 30% 데미지 증가 , 최대 430% 데미지 90초 지속 쿨타임 30초, 단 시전자와의 거리가 너무 멀경우 소환 해제 한계치를 늘리기위한 발악중 2번째이다. 병신같은 인공지능떄문에 잘 쓰진않고 보스나 무릉을 돌때 자주 쓴다. 엘퀴네스와 마찬가지로 병신같은 데미지였으나 패치로 공식이 바뀜에따라 데미지가 쓸만해졌다. 개편 이후 썬더 스피어로 변경되면서 설치가 가능해졌다. 아니 안그래도 달고다니는거 엘퀴만 있으면 됐지 이번에 리마스터할때 좀 없애고 대신 그냥 평범한 설치기로 만들었어야지;; ''' 엘리멘탈 어뎁팅''' 치명적인 상태이상 공격 방어시 30초간 모든 상태이상을 막는 보호막 발동 발동후 쿨타임 240초 적용 모법한태 다있는 상태이상 방어기이다 근데 분명 모든 상태이상을 막는다고 써져있는데 보스 상태이상에게 뚫려버리는 경우가 가끔 있다. 총괄 디렉터한태 고쳐달라고 하지만 들은척도 안한다. ''' 프리징 브레스 ''' 일명 썬바 키다운 유지시 '''13초'''간'''완전무적상태'''가 되며 최대 8명의 적을 바인딩상태로 만듬. 이때 이 적들은 마방 30%,물방 15% 감소 키 다운형 스킬, 최대 키다운시 13초 지속 쿨타임 180초 썬콜의 긴급 회피기중 하나이다. 상향을 먹어서 바인드, 무적기 둘 다 활용이 가능해졌다. 바인드는 사기인거 인정한다. 모든 바인드들 중에서 가장 길다. 완전 무적 상태가 되기때문에 하매의 수면가스나 모든 몬스터의 모든 물리(마법)공격,상태이상에 걸리지 않는다. 팬텀도 가끔 스틸해 쓰이는 스킬중 하나 참고로 이게 하이퍼가 아닌 4차 스킬이라 어빌리티의 재사용 적용을 받는다. 즉 재사용 10퍼~20퍼만 계속 터진다면 이론상으로 무한 무적이 가능해진다ㄷㄷ '''텔레포트 버프들 (칠링스텝,텔레포트마스터리)''' 사냥할떄 빙결 중첩용으로 쓴다 별다른건 없다 칠링스텝은 공반을 무시하지만 텔마는 공반에 적용되기때문에 핑빈이나 여타 타 보스한태 박히는순간 끔살이다. 개씹고스펙들은 칠링스텝까지 강화하여 사냥할때 원킬내기도 한다. ''' 인피니티 ''' 4초 마다 체력,마력 10% 회복 , 최종데미지 65%증가, 또한 4초마다 최종 데미지 3% 증가 스탠스 확률 50% 추가 50%의 스탠스 부여 , 스킬 사용시 마나 소모 없음,몬스터의 버프 강제 해제에도 해제당하지않음 40초간 지속 , 쿨타임 3분 모법이 다가지고있는 모법 최강의 버프 중 하나. 인피니티 자체가 설명 자체에는 4초라고 되어있는데 서버 상태에 따라 6초 8초 왔다갔다가 한다. 극딜탐 맞춰서 인피 달구는게 워낙 좆같고 보스패턴도 예상해야되니 걍 선으로 65% 주고 좆만하게 올라가는 방식으로 바뀌었다. ''' 아이스 오라 ''' 초당 60 마나를 소비하고 주위 아군에게 스탠스 20%와 데미지 흡수 20%, 내성 20% 증가 이전에는 시전할때만 마나를 사용했으나 패치가 되어 초당으로 마나를 잡아먹기 시작했다 소소하게 좋은데 별 체감은 안됨 ''' 라이트닝 스피어''' 15명의 적에게 0.25초마다 200%의 데미지로 7번 공격 키 다운형스킬이며 최대 8초간 사용시 적에게 1500%의 데미지로 피니시 어택 쿨타임 75초 타격 될 때마다 빙결중첩 떨어져서 프로즌 오브 던져놓고 쓰는데 사실 아이스 에이지 쓰고 아이스 오라 켜 놓으면 빙결중첩 안 떨어진다 썬콜의 꽃, 일명 라스피 한번 시전하면 몬스터에게 210회 정도 타격할수있다 하향으로 퍼뎀이 줄어들고 쿨도 늘어났다 자체홀딩에 방향전환도 안되고 슈스탠, 피해감소도 없는 장애 극딜기라 상황 오지게 탄다. 딜 하나보고 쓰던 스킬이었는데 딜 뺏고 쿨타임 늘리고 씨발 뭐라도 좀 넣어주던가 개새끼들아 ''' 버프들 ''' 그냥 펫에 넣고 쓰는스킬이다 썬콜은 버프가 6가지가 있다 매직가드,매직부스터,엘리멘탈 리셋,메디테이션.메이플 용사, 텔포 에드레인지 원래 텔포 에드레인지가 상시 적용이였는데 긴 텔레포트가 필요없는 지점이 있기때문에 편의상 온오프 스킬로 바꾼것이다 매직가드도 마찬가지고 리셋은 속성 감소 10%, 최종 데미지 50% 증가인데 원래는 그냥 속성감소 100%였다 그러니까 보스가 다 들고 나오는 속성 반감에 전혀 피해를 안입는다는건데 (무속성 공격을 한다) 황선영이 디렉터 시절 사기였다고 생각하는지 10%로 줄여버리고 최종 데미지 50%를 줬다 ''' 패시브들 ''' 썬콜은 패시브의 효과로 빙결 중첩시 1당 크리 최대 데미지 5%가 상승한다 또한 버프 지속 시간 50% 증가도있고 (모법 공통) 아케인 에임이라고 데미지 뻥튀기 패시브가 있는데 5번 누적할때 데미지가 40%가 올라간다 주력기가 타수가 많으니 중첩은 간단히된다
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