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== 시스템 == * 허기 유닛마다 고유한 허기 수치가 있다. 허기가 바닥나면 체력이 감소하며 끝내는 죽어버리니 주기적인 음식 섭취가 필요하다. * 음식쓰레기 기본 자원이다. 기본적으로 게임 시작시 골판지 집 근처에 음식 쓰레기 무단 투기지가 있다. 채굴하다보면 고갈된다. 친실장 광전사,자실장 탐사정을 생산하는데 쓰인다. 가끔 학대파 닌겐상이 순찰하다가 자실장 탐사정이고 뭐고 다 날려버릴 수 있으니 멀티 먹을때 요주의. 이걸 소비하여 유닛을 일정량 회복시킬 수도 있다. * 골판지 기본 자원이다. 재활용 투기장에서 채취가능하다. 건물을 건설 가능하게 해준다. * 고철 업글용 자원이다. 고철 처리장에서 채취가능. 골판지 조병창의 업글을 돌리려면 이게 필요하다. * 저실장 적,아군 고급 유닛들이 공격으로 일정확률로 생산되거나 아군의 유닛에 핫소스가 들어갈 경우 생산되는 자원. 체력을 대폭 회복시킬수도 있고 키워서 기본 유닛으로 쓸 수도 있다. * 실장육 상대 유닛을 죽여서 얻는 자원. 체력을 회복하고 허기를 채우거나 혹은 강물에 씻어서 실장 요리집에 팔고 다른 자원을 얻을 수도 있다.
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