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== 액트 2 == 이번에는 주인공이 빠져나가는 챕터다. 흔한 탈출게임 난이도는 지랄맞다. 솔직히 공략모르면 욕만할거다. 우선 액트1, 3의 경우 자기 집으로 가면 아저씨가 더 이상 쫓아오지 않아서 아저씨 따돌리기는 쉽지만 액트2는 그게 안되고 계속 달리다보면 잡힌다. 액트1은 그나마 봐줄만 했지만 액트2부터는 왜 이 게임이 복합적인지 알 수 있는데 대표적인 부분이 상어퍼즐인데 아래 내용부터는 방법등이 나와있으니 보기 싫으면 취소해라 참고로 잡히면 이상한 장면 나오는건 이 챕터에서도 나옴 {{스포일러}} 우선 정상적인 루트로 깬다는 가정하에 필수로 얻어야 할 아이템은 많은데 첫번째로 얻어야될건 스패너다. 스패너는 주인집 냉장고에 있는데 이게 있어야 상어있는 곳으로 갈 수 있다. 두 번째로 상어있는 방에 물을 빼야하는데 이거 지랄맞는게 연결된 호수를 따라가서 전부 빼야되는데 빼는 곳이 한두곳도 아니고 장소도 무슨 그지같은 곳에 있으니 몇 군데 찾아서 물을 다 빼야된다. 상어방의 물을 빼면 삽이 있는데 이 삽으로 뭔가 수상해보이는 땅을 팔 수 있는데 여기서 인형의 집 열쇠를 얻을 수 있다 이 인형의 집 열쇠로 열리지 않았던 문을 열수있는데 화장실 문을 열어서 빠루 들고있는 인형을 얻을 수 있고 이 빠루들고있는 인형을 변기통에 앉히고 인형의 집 아래층에 있는 문을 열면 수상한 기계가 있는데 집에 돌아다니다보면 건너편에 문이 있고 온통 물에 잠겨있는 곳이 있는데 이 물을 얼릴때 쓰는 기계다. 이 기계를 작동시키면 물이 얼어서 건너편 문쪽으로 갈 수 있는데 이 문안에는 집에서 탈출할 수 있는 빨간열쇠를 얻을 수 있음 이거 얻고 나무벽에 달린 자물쇠를 풀고 나가면 끝 그리고 그밖에도 정상적이지않은 탈출루트가 2가지 더 있는데 1번째는 빠루를 얻어서 나무벽에 숨겨져있는 나무판자를 없에서 나가면되고 2번째는 트럼펄린 루트다 이 루트는 액트2를 엄청 빨리끝낼수 있는데 그냥 상자4개얻고 밖에 사다리올라가면 밝은색에 판자들을 발견할수있는데 거기 파져있는 곳에 점프해서 그곳에 상자4개쌓고 트럼펄린타고 가면된다
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