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== 게임/양판소의 골드 == RPG나 판타지같은 게임/양판소에서 쓰는 화폐 단위중 가장 만만한거. 로그라이크같은곳에선 무게시스템 때문에 부담이 될 것 같지만 게임 개발자도 인간인지라 돈의 무게는 0으로 해서 무한정 들고 다닐 수 있다. 단 디아 1은 돈도 슬롯을 차지하더라. 탈러, 달란트, 디나르 같은 단어들은 현실에서 사용되어온 화폐단위지만 워낙 골드가 식상한 나머지 이런걸로 화폐단위를 설정하면 뭔가 있어보인다. 애초에 새 세계관을 만드는데 금을 골드라고 부르는것부터가 안일한 발상이지만, 이딴거 보는/하는 구독자/플레이어들도 똑같이 안일한 머갈통이니 크게 상관은 없다. 하지만 게임에서는 어째 플레이어의 [[노오력]]으로 얻을수 있는 재화로 여겨지며 [[과금]]해서 얻을수 있는 재화를 칭하는 단위로는 안쓰이는것이 불문율. 여기엔 보통 보석, 크리스탈, 돌, 참치캔 같은 이름이 붙는다. 게임이건 현실이건 돈이 최고다.
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