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문덕(크루세이더퀘스트)
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=== 한계 === 이렇게만 보면 존나 씹사기캐 같지만, 이놈한테도 단점은 있다. 성능 적은 놈이 존나 국뽕에 취해서 깜빡한듯. 일단 위의 패시브는 전부 말에 안착해있을때만 적용된다. 즉, 올라갈때랑 내려올때는 대미지 그대로 처맞고 3첸 적용이 안된다. 크리니들 중에서 이걸 모르고 막 눌렀다가 안된다고 징징대는 애들이 쥐꼬리만큼 있는데 스탯창 좀 보고 써라. 사실 이건 큰 문제점이 아니고, 이런게 있다는걸 적은거다. 문제는 다음 3갠데, 일단 이새끼를 쓴다면 3체인 캐가 1명 이상은 들어간다. 근데 이새끼도 3체인. 어찌될거같냐? 블록이 니들 꼬털처럼 구불구불 꼬인다는 뜻이다. 어거지로 문뜨억 3첸을 우선시해서 쓰게 되지만, 이렇게되면 정작 다른 3첸캐의 블록이 날아가 제대로 못쓴다. 이새끼만큼 블록 배열에 전미가 울고 웃고 하는 새끼도 없다. 또, 저 말타고 죽창을 찔러대며 달리는 모션은 겉멋은 철철 흘러넘치는데 실속은 없다. 달리는 시간 5초, 티고 내려오는거 약 1-2초, 합 6-7초동안 특수스킬을 제대로 못쓰는 병신같은 상황이 벌어진다. 이때문에 적한테 스턴 걸려서 엑윽거리는 상황 빼고 좆빠지게 말타건 뭘하건 즉시 적용되는 무방이나 화신이 아니면 이새끼가 쓸수 있는 스킬은 없다. 쓸것도 없긴 하지만, 혹시나 딴거 달아주고 싶다면 이놈말고 아킬같은 병신한테 달아주고 히히덕대는게 훨씬 쓸모있다. 그리고 블록 제대로 관리 안 하고 문덕 3체인 모일 때마다 미친듯이 블록 눌러주면 문덕은 화면 뒤에서 말이랑 히히덕 거리다가 딜러들이 산화되는 풍경이 종종 나온다. 이것 때문에 초월무기가 없거나 블록 관리 못하면 다른거 하는게 낫다. 그리고 이거 왜 말 안하는지 모르겠네. 문덕이 아군에게 주는 3체인 인정 패시브는 아군에게 이로운 효과를 걸어주는 방식이다. 그러니까 문덕이 말을 탐 -> 아군 증명사진 밑에 신발모양 버프가 걸림 -> 각 아군마다 2번씩 3체인 인정되고 2번 써서 해당 아군한테는 신발 버프 사라지거나 2번씩 쓰기 전에도 문덕이 말에서 내리면 사라짐. 여기까지는 이게 왜 한계 란에서 설명이 되는건지 감이 안올수도 있을건데, 이 패시브, 그러니까 이로운 효과가 아누트나 풍림 처맞으면 얄짤없이 풀린다는 함정이 있어서 그렇다. 그러니까 상대방이 문덕 지켜보고 있다가 말 타는 순간 사막잡신 한 번 눌러주면 문덕 혼자서 말타고 상대방 안마하고 있을 동안 진짜로 딜을 넣어주거나 버프를 넣어줘야 할 3체인 용사들이 그냥 잉여인간으로 전락하는거다. 다시 문덕 3체인 모으는 동안 신나게 처맞고 겜 끝남. 이게 노구가 아누트 앞에서는 개쪼다 되는 거랑 같은 이유. 문덕은 노구보다 더 심각한게, 그나마 노구는 1블럭으로 장전한 패시브가 아누트 맞고 날아가면 물론 공격력 디버프는 계속 살아 있더라도 다시 1블럭 써서 패시브 다시 발동시키면서 되도안한 반항을 시도하는 것 정도는 가능하지만 문덕은 운빨or처맞아가면서 몸으로 버텨서 3체인 모아서 발동한 패시브가 아누트 맞고 날아가고 다시 3체인 모아야 그 패시브 회복할 수 있다. 좆망
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