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=== RSI 시스템 === [[파일:클락타워 RSI실패.png|280픽셀|섬네일|오른쪽|시저맨에게 따라잡혔는데 RSI가 발동되지 않으면 이렇게 된다.]] 정식명칭은 '連打せずにはいられない' (Renda Sezuniha Irarenai, RSI)로 대충 우리말로 해석하면 'ㅈ빠지게 버튼이나 연타해라' 정도로 해석할 수 있다. * 제니퍼가 시저맨에게 따라잡히거나 시저맨 이외의 적에 습격당하거나 함정에 걸려 위기에 처했을때 패닉 버튼(슈퍼패미컴 기준 B버튼)을 뒤지도록 연타해서 위기상황에서 벗어나는 시스템으로 시저맨은 이걸로는 일시적으로 회피가 가능하지만 완전히 회파된걸로 처리되지 않기에 결국 졸라리 도망쳐서 숨던지 따돌리든지 아니면 시저맨을 격퇴시켜야한다. * 위에서도 말했지만 니가 RSI를 성공시켜서 회피에 성공하였을 경우 스테미너가 일정량 까이면서 시저맨에게 반격을 가하여 땅바닥으로 내팽겨치나 실패하면 시저맨이 역으로 들고 있는 가위등으로 제니퍼의 얼굴을 후려쳐서 제니퍼를 다운시키며 마찬가지로 일정량의 스테미너가 감소한다. 만약 스테미너가 빨간색일때 공격당해 다운되거나 설령 스테미너가 빨간색이 아니더라도 스테미너가 완전히 고갈되면 화면이 암전되면서 붉은 글씨로 DEAD END 문구가 출력되지만 니 스테미너가 아직 남아있다면 DEAD END 화면이 뜨지 않고 제니퍼가 일어나면서 게임이 계속된다. * RSI의 발동조건은 넓은 복도와 같이 넓은 장소에서 시저맨에게 따라잡혔을 경우에만 발생한다. 만약 제니퍼가 맵의 끝자락이나 비좁은 공간에 있을때 시저맨과 접촉하면 RSI가 발동되지 않고 그대로 DEAD END로 이어지며 시저맨이 맵의 구석에 있을때 접근해도 RSI가 발동되지 않는다. ** 시저맨이 맵의 구석에 있을때 RSI가 발동되지 않는 대표적인 예시롤 꼽으면 니가 나가려고 할때 뜬금없이 시저맨이 문에서 갑툭튀할때인데 이땐 RSI가 발동하지 않는다. * 단 시저맨 이외의 즉사트랩으로 인해서 RSI가 발동다면 무조건 연타를 성공시켜야한다. 이 경우엔 니가 연타에 실패하는 순간 바로 DEAD END이기 때문이다. 이때 니한테 남은 스테미너가 얼마나 남았느냐는 회피 성공률에 전혀 영향을 끼치지 못한다. 1편에서 회피를 성공하는 조건은 니가 얼마나 게임에서 요구하는 연타수를 만족시켰느냐다.
요약:
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