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=== 밸런스 === 실전배틀은 밸런스가 너무나도 고자인데다가 메타도 바뀌지 않고 있다. 늘 쓰이는 [[앰창몬]]만 무한히 반복되고 있기에 극소수 마니아층에 의해 겨우 팔리다보니 새 시리즈마다 천만 장 내외밖에 팔리지 않는 똥게임이다. : 천만이면 많이 팔리는 거 아님 : 버전마다 두 개씩 내놓고 포덕들은 친구가 없을 테니 판매량/2를 해야 정확하다. 그리고 밸런스를 맞추려고는 하는지 의문이다. 질풍날개나 부자유친같은 앰창 특성을 보면 생각은 하고 내는지 의문이다. 게다가 4세대에는 포켓몬의 종족값이 잘 배분되어 있는 놈들이 많아서 골고루 쓰였는데 5세대때부터 종족값 몰빵인 놈들이 존나 많이 생겨나 파워인플레가 시작되었다. 그래서 종족값이 골고루 배분된 초기 포켓몬은 이도저도 아니게 되면서 걍 쓰레기 포켓몬으로 버려진 애들이 많다. 게임프리크에선 나중에 종족값을 10씩 올려주거나 몇몇 기술의 위력을 떨어뜨려 파워인플레를 낮추려 했지만 그래봤자 다들 앰창몬만 쓴다. 썬문에서 몇몇 앰창몬을 너프했으나, 카푸나 따라큐 같은 개씹놈들 때문에 여전히 개판이다. 한카 철밥통 새끼는 아직도 30위 안이던데 언제 뒤지냐. 애초에 버전 나올때만 맞추는 척하면 차기작까진 조용하기 때문에 이 꼴이 나는 거다. 8세대도 쓸놈쓸에다가 다이맥스라는 쓰레기 시스템을 내세우면서 밸런스를 아에 개밥으로 만들어버렸다. 그래서 랭배하는 사람들이 많이 탈주했다.따라큐는 너프되었는데도 여전히 기어나온다.
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