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라인하르트
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=== 라인하르트가 캐리를 해도 티가 좆도 안나는 이유 === 세가지로 압축할 수 있다. 1. 이펙트가 부족하다. 파라를 보아라! 포화 개시! 하며 적들에게 포탄을 쏟아 붓고 리퍼는 여길 죽음으로 쓸어주마! 하먼서 주변을 정리하고 솔저: 76은 전술 조준경 활성화! 라고 우렁차게 외치고 그의 눈에 전술조준경을 쓰고 있다는 표시를 확실하게 해주고 디바는 이것도 너프해 보시지! 하면서 로봇 터지려고 하면서 붉은 !까지 나온다. 반면에 라인은 5인궁을 넣어도 이펙트가 땅바닥에 납작하게 누워있다. 라인하르트의 가장 큰 임팩트를 보여주는 스킬이 뭐다? 쉴드다. 이러니 쉴드셔틀로 알 수밖에. 그렇다고 망치가 존나 센것도 아니고... 그나마 임팩트 있을땐 나노부스트 맞았을 때 정도? ㄴ 일단 멋도 ㅈ도 없는것도 문제이다. 라인으로 4킬 따서 하이라이트 먹었는데 생각없이 함성만 으롸악 지르면서 망치 휘두르는것처럼밖에 안보인다. 2. 라인에 대한 지식이 부족하다. 맨 위에 볼드되있는 것처럼 라인은 마냥 쉴드셔틀이니 쉽게쉽게 라인 쉴드 뒤에사 딜 잘넣는 나같은 실력자들이 캐리하는게 아닌가^^ 라는 마인드를 가지고 있다. 온 독일이 공노할 뻔뻔한 생각이다. 쉴드 켜주면 감사한 마음으로좀 받아라. 내 응딩이 뒤에 숨어서 공격하려는 애들이 있다면 그나마 쉴드키는 보람이라도 있겠는데 그런애들도 없는 경우가 태반이다. 3.'''라인하르트를 안해서'''.롤서든하다온 급식충새끼들이 하이퍼fps를 거의 처음 접허고 라인하르트는 정통 fps에서 한참 벗어난 캐릭터이기 때문, :ㄴ??? 하이퍼fps가 오히려 정통fps 아니냐? 둠 울펜슈타인 언리얼토너먼트 등등 고전 fps작풍은 대부분 하이퍼fps고, 오히려 2000년대 중반이후 콜옵을 필두로 밀리터리 fps가 흥하게 된거임 근데 이건 겐지,리퍼,파라도 맞다. 심지어 가장 가까운 솔저: 76도 같다고 할 수도 없는데에도 불구하고 이 캐릭터들은 롤서든 급식충들이 잘 알고 플레이 한다. 이놈들이 캐리할때 캐리한것도 알고 있다. 겉으로 드러내지 않을 뿐. 허나 이들은 라인하르트가 캐리했다고 말하는게 일주일에 한번 말할까 말까한 정도. 공격 딜러들은 지들이 재밌으니까 많이 하고 하다보니 이해가 됐다. 이게 보통 캐릭터를 이해하는 길이다. 직접 많이 플레이 하는것. 라인을 안하니 이해를 하겠냐는 거다 그냥 전체적으로 개새끼들이 라인하르트에 대한 이해를 전혀 하지 못했고 하려고 하지도 않는단 것이다.
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