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== 정식 요원 == ; [[파일:카이로프랙틱.png|30픽셀]] '''<big>카이로프랙틱</big>''' ; [[파일:카이로프랙틱2.png|300픽셀]] ; [[파일:카이로프랙틱3.png|300픽셀]] * 제이의 미친듯한 몰이사냥에 날개를 달아준다. * 몹몰이는 지상, 데미지는 공중. OK? 마스터 * 마스터 큐브 개편이 이루어졌지만 스킬체인이 1 줄어든 것 뿐이여서 여전히 쓸모없다 * 공속이 좀 빠를경우 추가타 버튼이 나왔을때 바로쓰면 처음 던지기 딜이 안들어간다. 나딕 개새끼들아 ; [[파일:두통딱밤.png|30픽셀]] '''<big>두통 지압법</big>''' ; [[파일:두통딱밤2.png|300픽셀]] ; [[파일:두통딱밤3.png|300픽셀]] * 물공 제이의 주력 딜링 중 하나. 제저씨를 제이타마로 만들어주며, 계수가 상당히 높다. 필히 마스터. * 타수로는 4타. 최초 꿀밤, 충격파, 라이트훅, 레프트훅 * 되도록 에어리얼을 위해 공중 사용을 권한다. * 마스터 큐브 개편으로 백어택 시 크리티컬 100%이다. (이전큐브 : 스킬체인을 해당 스킬로 시작시 백어택 치명타 확률 100%) ; [[파일:제이비타민.png|30픽셀]] '''<big>비타민 콤비네이션</big>''' ; [[파일:제이비타민2.png|300픽셀]] ; [[파일:제이비타민3.png|300픽셀]] * 수습결전기가 버프스킬이다 보니 그를 보완해주는 미친 퍼센트 데미지를 보유했다(?!) * 스킬 습득시 비타민포인트를 획득가능. 획득량은 일반스킬은 1, 게르마늄이랑 결전기는 3 * 패치로 10개까지밖에 못모으고 획득량도 적어졌다. 게다가 쿨타임도 2배가량 늘어났다. * 제이 패치를 하면 항상 하향먹는건 얘다. 여지껏 1번의 상향, 3번의 하향을 먹었다. ; [[파일:날기분.png|30픽셀]] '''<big>결전기 날아갈 것 같은 기분</big>''' ; [[파일:날기분2.png|300픽셀]] ; [[파일:날기분3.png|300픽셀]] * 마스터 큐브 개편으로 잡기실패 시 스킬키를 다시 누르면 실패 판정 스킬로 나가도록 바뀌었다 * 잡기 실패시 회오리 펀치의 하단판정이 후달리고 펀치를 날리기 직전 약간 전진하는 모션 때문에 고공 사용시 성공율이 낮으니 저공에서 쓰자. * 잡기 실패와 성공의 데미지 차이가 크다. 계수로는 7053%를 손해본다. 또한 마스터 큐브 방관 30%의 효과가 삭제 돼 현재 정식 결전기 중 최약 스킬로 자리 잡고있다. * 사실은 엄청난 계수와 함께 클로저스 원탑 스킬. 계수를 7053%를 손해본다 해도 그 어떤 몬스터는 원콤을 낸다는 전설이 있다. * 올물공 패치로 이젠 잡기 모션 없이 그냥 돈다. 잡기 안 되는 몹도 예전엔 나선환을 꽃았는데, 역시 그냥 돈다.
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