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=== 랜덤 배치 === {{운빨좆망겜}} {{도박충}} 이 게임은 게임을 시작할때마다 특정 아이템을 포함하여 특정 상황에서의 인물의 배치, 일부 방 배치가 랜덤하게 결정된다. 자세히 파고 들면 완전한 랜덤이 아니라 지정된 범위 내에서 랜덤하게 정해진다. ==== 플레이할때마다 배치가 달라지는 아이템/방의 위치 ==== 위에서도 말했지만 이 게임은 일부 아이템과 방의 위치는 랜덤하게 결정된다. 하지만 100% 랜덤은 아니고 정해진 장소 내에서 랜덤으로 등장한다. 이 게임이 스피드런에서는 운빨좃망겜일 수 밖에 없는 이유이자 이 게임의 별명이 가챠타워라고 불리는 이유이며 배치가 어떻게 되느냐에 따라서 스피드런의 성패가 정해진다. 만약 한군데라도 배치가 삑사리나면 동선이 꼬여버리면서 스피드런도 덩달아 망해버리며 모든걸 운에 맡길 수 밖에 없다. 스피드런의 성패를 결정짓는 장소는 볼드 처리하였다. ===== 동관 ===== * 아이템 ** '''서관 열쇠''' *** 게임을 시작할때마다 동관 거실의 좌측 서랍 위에 있는 상자에서 등장하거나 헛간의 새 둥지에서 입수할 수 있다. * 비밀의 방 ** 게임을 시작할때마다 동관 넓은방의 1층과 2층의 두곳에 위치해있으며 위치는 각각 복도4로 통하는 문의 옆과 넓은 방 2층에서 헛간으로 통하는 문의 바로 옆에 있다 *** 비밀의 방의 종류로는 메어리의 방과 비밀 서고가 있으며 이 둘의 위치는 게임을 시작할때마다 랜덤으로 정해진다. *** 이 중 비밀 서고는 마상루트가 아닌 지팡이 루트일시에는 엔딩을 위해선 반드시 들러야하는 장소다. ===== 서관 ===== 동관과는 달리 서관은 아이템이 등장하는 방의 위치는 똑같다. 하지만 아이템이 있는 방의 소재지가 랜덤으로 정해지는데다 스피드런의 성패를 좌지우지하는 마상/지팡이 루트의 여부가 랜덤이다. 마상 루트의 당첨여부는 서관 서고에서 책장을 좌측 기준 2번째 책장을 조사했을때 전문저석 어쩌고 하면 지팡이 루트가 당첨된거지만 만약 ...라고 뜨면 마상 루트에 당첨된거다. F엔딩부터 클락타워 스피드런의 시작은 마상루트의 여부에서 사실상 시작하게 된다. * 랜덤1(콜렉션 룸, 드레스 룸) ** 서관의 좌측 끝자락에 있는 방이다. 슈퍼패미컴에서는 전혀 갈 일이 없는 곳이다. * 랜덤2 ** 엔딩을 위해서 반드시 들러야 할 방인 피아노방, 서고, 아이방, 까마귀방이 이곳에 있다. 이식판에서는 침실이 추가되었으나 슈퍼패미컴에서는 들어갈 수 없다. ** 피아노방의 경우 지팡이 루트일때 좌측 끝자락의 커튼을 조사하면 지팡이를 획득할 수 있지만 마상루트일때는 시저맨이 등장한다. ** '''서고''': 스피드런에서는 반드시 오게 될 곳이다 도주 페이즈에선 우측 2번째 서재를 클릭하면 제니퍼가 서재 사이로 숨을 수 있다. 통상 페이즈에서 우측 3번째(좌측 2번째)의 서재를 조사하여 루트를 판별할 수 있다. (마상/지팡이) ** 샤워실: 아무런 쓸모가 없는 장소다. 일반 플레이라면 뒤도 돌아보지 말고 나가라, 스피드런이면 게임이 터진거니까 묻지도 따지지도 말고 리셋해라 ** '''까마귀방''': S, A엔딩의 중요 아이템인 까마귀 우리의 잠금을 해제하는 열쇠가 여기있다. 만약 니가 S, A엔딩을 노린다면 여기서 얻는 열쇠를 이용하여 까마귀를 해방시켜야한다. ** 잠겨진 방(침실): 샤워실과 마찬가지로 아무런 쓸모가 없는 장소다. 만약 이식판일때 니가 시저맨에게 쫒기고 있을땐 왼쪽 침대를 클릭하여 숨을 수 있다. 동관과는 달리 서관의 침실엔 앵무새가 없어서 시저맨이 전혀 눈치채지 못한다. * '''복도6의 포인트가 변하는 석상''' ** 복도6에서 창고로 향할때 도중에 배경을 살펴보면 석상들이 늘어서 있는데 그 중에서 커서를 위치시키면 커서가 네모로 변하는 석상이 있는데 마상루트에서는 마상을 입수할 수 있지만 지팡이 루트에서는 마상을 입수할 수 없으며 때문에 커서가 변하지 않는다. ** 마상루트라 커서가 변하더라도 서고에서 우측 3번째 서고를 조사하지 않으면 마상을 입수할 수 없다. 마상을 입수하려면 반드시 서고에서 마상의 정보를 입수해야한다.
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