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== 스킬셋 == *패시브 열의 치유대상에게 8초간 열의를 부여한다 내가 적 영웅에게 피해를 줄때마다 100프로만큼 우리팀에게 힐을 줄 수 있다 단순히 큐 힐은 큐힐일 뿐이다 게다가 큐는 쓰면 쓸 수록 마나가 창렬해져서 초반에는 많이 못 쓴다 후반가서야 3큐 쓰지 *Q 절박한 기도 생명력 회복에 4초간 절박함을 얻는다 이게 최대 3스택이 되면 나한테 보호막을 준다 근데 절박함이 뜨면 마나 소모량이 60이 된다 30 90 150 흐미; 그나마 4랩에 확고한 신념 찍으면 0 60 120으로 된다 그래도 창렬하다 대신 노쿨이다 초반에는 웬만하면 2까지만 쓰자 이거 때문인지 다른 스킬들은 마나가 들지 않는다 *w 심문 14초쿨 노마나로 3초간 적에게 레이저빔을 쏜다 0.5초마다 데미지를 누적시킨다 30프로 느려짐 스킬 시전중에 움직이면 안되서 잘못하면 물린다 영웅에게만 사용이 가능하다 *E 이글거리는 채찍 0.5초후 일직선상 적들을 강타하며 데미지를 줌 영웅때리면 두번째 타격이 나감 5초쿨에 노마나 X자로 나간다 이거 잘때리면 힐이 엄청 잘되는데 못 때리면 망한다 *R1 붉은 가호 주위 영웅에게 힐주고 4초간 40프로 방어력 증가 60초쿨 노마나 세이브하기 정말 좋은 힐이다 게다가 열의를 부여하기 때문에 광역 힐주고 큐큐큐하면 힐량 오진다 게다가 20랩에 저지불가로 줄 수 있어서 힐량보단 세이브 위주라면 이게 좀 더 좋을지도 모른다 *R2 성스러운 징벌 대상 지역을 신성화 시켜서 적에게 4초간 0.5초단위로 딜을 준다 100초쿨 노마나 상대방이 호구라서 맞아주면 무한힐도 가능한데 그게 아니더라도 꽤나 힐을 잘 준다 큐 쓰고 쓰면 거의 말퓨 광역힐급 딜도 제법 나온다 쿨이 길고 세이브보단 약간 유리한 상황에서 좋지 않을까란 생각이 든다
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