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포트나이트 배틀로얄/기간 한정 모드
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{{포트나이트}} ==개요== [[포트나이트 배틀로얄]]의 기간 한정 모드들을 설명하는 문서. 여기 설명된건 아주 극소수이다. 존나 많아서 적기가 불가능하다. ==포린이 놀이터== 본격 건설 연습용 모드. 이쪽만 기간 한정이었으나 후에 반영구적인 모드가 되었다. 어떤 자원이든 캐든지 간에 100은 넘게 얻는다. 자기 자신 또는 자기 자신의 스쿼드만 들어갈 수 있으며, 자기장 대기 시간이 1시간이라 넉넉하게 연습할 수 있다. 또한 모든 상자와 탄약상자가 스폰되고, 라마가 엄청나게 많다. 다만 여기서는 도전과제를 딸 수가 없다. ==33인조== 말 그대로 33명으로 구성된 3팀이 붙는 모드다. 50vs50과 비슷하지만 주변의 적이 총을 쏠 경우 레이더에 뜬다! === 팀 럼블 === 20vs20 대전. 50vs50과 비슷한 상황에서 파밍을 시작하게 되며 먼저 100킬을 한 팀이 승리한다. 공중에서 글라이더를 펼칠 수 있다. 이후 기간 한정에서 벗어나 상시에 즐길 수 있게 됐다. ==고폭탄== 모든 무기가 [[폭발]] 계열 무기들이다. ==서부 개척 시대== *제공 무기 : 사냥용 소총, 펌프 액션 산탄총, 이중총열 산탄총, 6연발 권총 *제공 아이템 : 모닥불, 붕대, 구급상자, 다이너마이트, 홀짝 주스 *보급품: 에픽 6연발 권총, 전설 이중총열 산탄총 및 미니건, 홀짝 주스 *보급품에서만 홀짝 주스가 발견됩니다. 해보면 알겠지만 나오는 무기들 대부분이 단발 무기라 에임이 안좋은 사람한테는 그야말로 지옥같은 난이도의 모드다. 그리고 보호막 회복 수단이 홀짝 주스와 맵에 배치된 버섯 외에는 없다는 것도 특징이다. ==푸드 파이트== 12vs12로 진행되며 [[햄버거]]와 [[피자]]팀으로 나뉘어서 싸운다. 죽어도 부활 가능하며 기동전 룰이 적용되어서 높은곳에서 떨어질 시 글라이더를 펼질 수 있다. 장벽이 있는 준비시간 동안은 50vs50과 비슷하게 주변을 돌아다니며 파밍을 한 뒤 장벽이 내려가면 너의 [[레스토랑스]]를 지키면서 상대방의 레스토랑스를 부숴야 한다. 레스토랑스 근처에선 빨간풍선 달린 보급품도 나오는 데 이게 정말로 혜자다. 에픽전설 등급 무기도 많이 나오고 자원도 많이 준다. 방구탄과 다이너마이트를 제외한 모든 폭발 무기는 금지되어 등장하지 않는다. 그리고 미니맵에 아군 뿐만 아니라 적들의 위치도 모두 표시된다. ==팀 테러== 50vs50과 포트나이트의 악몽을 섞은 듯한 모드이다. 룰 자체는 50vs50과 비슷하지만 여기선 최대 64명까지 참여할 수 있으며 맵 곳곳에 몬스터를 소환하는 소환석이 등장한다. 몬스터를 죽이거나 소환석을 부수면 탄약과 아이템 등 각종 보상을 받을 수 있다. 그리고 이 소환석은 맵 후반 가서도 자꾸자꾸 생겨나는 지라 몹들이 후반까지도 플레이어를 압박해오는 걸 느낄 수 있다. == 대공습 == 게임 시작부터 이미 폭풍이 좁혀져 있고, 폭풍이 더 빨리 좁혀지며, 아이템의 드롭 확률이 높아지고 자원 획득량이 증가하는 모드. 기존 모드보다 더 빠른 진행을 보여주나 그만큼 뉴비들한테 더 어렵다. == 디스코 모드 == 일종의 점령전. 중앙지역에 5개의 댄스장이 생기고 춤을 추면 점령이 가능하다. 점령을 하면 점수가 올라가며 100점 먼저 채우면 승리하는 모드. 죽어도 부활이 가능하고 아이템을 잃지 않기 때문에 뉴비들이 쉽게 적응 가능하다. 원래 50 50이었으나 렉이 심해 30 30으로 변경. ==도주== {{팀빨좆망겜}} 스쿼드 전용. 첨부터 폭풍이 어느정도 찬 상태에서 시작하며 맵 4군데에 각각 하나씩 금고가 보급품처럼 떨어진다. 금고를 열면 그 안에서 보석과 여러가지 아이템이 나오는 데, 이 보석을 한명이라도 돚거해서 특정한 위치에 있는 밴으로 가져가는 팀이 승리한다. 보석을 들고 있으면 지속적으로 보호막과 체력을 회복하나 이동 속도가 10% 느려지고, 먹는 순간 30초간 맵에 위치가 노출되므로 주변 스쿼드의 공격을 받을 수 있다. ==전설 무기== 모든 무기가 전설인 일반 배틀로얄 모드. ==점수제 배틀로얄== 최후의 생존자가 되는게 승리조건이 아니라 전리품을 까거나 상대를 죽이거나 맵에 드랍되는 코인을 먹으면 점수가 올라가는데 그 점수로 경쟁하는 모드이다. 솔로전에서 2000점, 듀오전에서 3000점, 스쿼드전에서 4500점을 먼저 모으는 사람이 승리한다. ==스나이퍼 총격전== 말 그대로 저격총류만 나오는 모드이다. 사용이 까다로운 저격총 답게 유저간 에임실력 차이가 많이 난다. ==50 vs 50== TGA 2017에서 공개된 이후 지금까지도 꾸준히 열어주고 있는 모드. 말 그대로 전체 인원을 50명씩 각각 두 팀으로 나누고 맵을 경계선으로 반으로 가른 다음 양팀 버스가 경계선과 대칭으로, 서로 반대 방향으로 날아오면서 게임이 시작된다. 이후 경계선을 기준으로 원이 생기고 자기장이 다가오는데, 양 팀원 모두가 각 지역을 돌아댕기며 파밍을 한다음 자기장이 올때쯤 그 원으로 와서 서로 집짓고 와장창 싸운다. 자기장이 전부 좁혀진 다음엔 또다시 그 원 안에 아주 좁게 안전 구역이 생기고, 자기장이 다시 또 좁혀 지면서 전투지역을 형성한다. 상대방 구역으로 넘어가지 않는 이상은 파밍할 때의 위험성이 덜 크고, 50명을 한 팀으로 묶었기 때문에 고인물과 뉴비간의 상호 보완성이 좋아서 초보자들도 부담없이 할 수 있는 모드다. ===50 vs 50 기동전 === 기본적으로 기존 50 vs 50과 동일하나 10m 이상의 높이에서 떨어질 때 글라이더를 다시 필 수 있고, 충격 수류탄, 바운서, 점프 패드가 더 많이 드랍된다. 50 vs 50 특성상 높은 곳에서 떨어지거나 파밍에 너무 집중한 나머지 파밍만 하다가 폭풍에 휩쓸려 뒤지는 경우도 많은데 높은곳에서 떨어져도 글라이더를 필 수 있어 낙사 위험도 적고 안전지역으로 빨리 못간다 해도 계단 높게 짓고 글라이더 펴서 날아가면 그만이기 때문에 원래 50 vs 50보다는 훨씬 편한 느낌을 받을 수 있다. ===50 vs 50 전설 무기 === 모든 무기가 전설인 50 대 50 모드이다. 50vs50 기동전과는 다르게 글라이더를 자유롭게 펼칠 순 없다. ==단일 폭풍== 스쿼드만 가능하며 폭풍 대기시간이 다른 모드들보다 좀 길긴 한데 폭풍이 한번 줄어들기 시작하면 랜덤한 방향으로 계속 줄어든다. 그래서인지는 몰라도 존버보다는 확실히 폭풍 중앙으로 달리면서 적극적으로 적을 사냥하는 여포 플레이가 강제된다. ==폭발무기 공중전== {{어려운게임}} {{폭발}} 무기는 '''폭발물 발사기'''류만 드롭되며, 제트팩 또한 드롭된다. 말만 들어보면 뉴비들 환장하겠지만 존나 어렵다. 모든 애들이 한번 맞으면 피 절반은 깎이는 로켓발사기랑 구조물 폭파하는덴 존나 사기인 유탄발사기랑 안보이는 곳에 짱박혀서 편하게 남들 시야 피해가면서 로켓먹이는 유도미사일을 들고다니고, 거기에 공중에서 엄청난 시야를 확보할 수 있게 해주는 제트팩까지. 아주 어~썸하다. 초반에 무기 잘 못구했다면 바로 사망 확정이다. ==20인조== 20명에 1팀 총5팀끼리 싸우게 된다 룰은 50vs50과 비슷 매우 재미가 없다고 난리치자 바로 사라진 모드 ==파이널 파이트== 룰은 50vs50과 비슷하나 마지막 자기장에서 카운트 다운을 세개되어 카운트가 끝난뒤 더욱 생존자가 많이 살아 남은쪽이 승리하는 모드이다 ==과거의 유산== 시즌 7 14일간 포트나이트 행사때 진행했던 모드. 말 그대로 포나 초기 시절을 회상시키는 모드로 전술 기관단총, 충격 수류탄, 반자동 저격소총 등 포나 초창기에는 있었으나 지금은 삭제된 아이템들이 등장한다. ==원샷== {{무중력}} 체력이 50밖에 없고 반중력 상태에 저격총류 무기밖에 안나오는 모드이다. 기본적으로 스쿼드이며 저격전이지만 점프력이 높아서 서로 풍선달고 날면서 서로 맞추냐 못맞추냐 경쟁하는 느낌이 난다.
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