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포켓몬으로 치면 [[핫삼]], 유희왕으로 치면 카드 트루퍼. 그런데 갑자기 어느 시점에서 잘 안보이더라. 혈귀가 파훼당한 전술이 있으면 써라 ==[[도타 2]]의 영웅== {{분노}} [[파일:소닉_더_헤지혹.png]] [[포기하면 편해|포기하면 편하다]] 원래 상어 이미지를 가지고 만들어진 캐릭터였다. 성능은 병신같았으나 간지가 나기 때문에 충이 많았다. 근데 리메이크먹고 좋아졌다. 충이 더 많아졌다. 니미씨발 그러나 6.85 패치후 혈커는 걍 좆병신이됐다. 야 신난다! 스킬들 하나하나가 초반부터 킬따먹고 설쳐댈 수 있는 영웅이라 킬딸치려는 충들이 많이 꼬이는 영웅이다. Blyatcyka 라는 근사한 별명이 있다 혈귀 E 가 좆나사기인데다가 W R 둘다 퓨어뎀인데다 침묵까지 걸린다. 침묵시간도 길다. 이걸로 킬딸치는건 좋은데 씨발 제발 탱템좀 가고 제발 부탁인데 킬딸치지마라 누가 딸피면 그새낀 제발 좀 냅두고 다른애좀 패라 뇌가있다면 킬딸 처 치다가 게임접힘 ㄴ 혈알못 지랄하네 막타 안치면 회복도 못하고 그새끼가 죽기전에 발악으로 cc기 스팸하거나 스나이퍼/드렌같은경우 좆프리딜로 혈귀 1초컷 당할껀데? 그리고 씨발롬들아 양심이 있으면 미드혈귀는 좀 하지마라 이 씹 노양심새끼들아 혈귀가 오로지 킬딸만을 치게 설계되어 있다는 소리는 베인이 앞구르기를 하게 설계되어 있다, 핫삼이 칼춤추고 시저크로스 쓰도록 설계되어 있다 등과 같은 존나 개소리다. *혈귀가 1티어가 된 것 만으로 큰 이동이 필요한 벌목꾼 및 근딜 캐리들은 모두 공중제비 돌며 고인이 되었고 *피의의식은 반경이 크지만 터지는데까지의 시간이 길어 맞추기 영 쉽지 않은데 오히려 이것때문에 서포터들이 공중제비돌며 울편 캐리가 쳐맞든 말든 원 밖으로 나가는데에만 집중하게 만들었으며 *개씨발스킬인 피의분노는 라인전때는 막타디나이 칼캐치하게 하면서 체력회복까지 하는데다 혈귀가 탱커/딜러 전환을 좆빱처럼 하게 되는데 날개를 달아준 스킬이다. 탱킹템만 주구장창 올리면 자기가 쳐맞고 있을땐 퀴라스 하트 bkb 산지야샤 빨로 존나게 잘 안뒤지는데 상대들 체력이 절반쯤은 까이고 cc기 난사해서 쿨다운 돌고있을때 킬딸모드가 on되면 갑자기 딜 40%증가로 킬 칼캐치로 자기 회복하고 하튼 존나 개새끼다. 물론 딜러템만 올린 혈귀는 그딴거 없다 ^^ 요약하면 존나 개돌해서 꼴아박는 병신들이 넘쳐나는 근딜 직종중 프로패셔널한 플레이메이커라는 거다 근데 사실 그딴거 없이 울편 체력이 쫌만 닳아도 갈증으로 존나 뛰어와서 킬을 먹었기 때문에 그딴거 다 필요없이 그냥 지혼자 짱먹었다. 실제로 그냥 도타 쫌 한다는 새끼들도 갈증없는 혈귀는 병신이라고 인지하고 있다. 그러나 갈증 하향당하고 양민혈귀들은 조때따 ㅎ 그러다가 무쇠발톱 신템 나와서 정글 돌기가 더 편해졌다.
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