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상위 문서: [[Among Us]] == 공통 == '''1. 초반부터 뭉쳐 다니지 않는다.''' 초반부터 뭉쳐 다녀 봤자 크루원은 크루원대로 미션 할 시간 날려서 손해고, 임포는 킬을 내지 못한다. '''컨셉질이든 뭐든 몰려 다니는 건 사람이 2~3명 죽고 나서부터 시작하자.''' '''2. 공통된 동선에서 혼자 멀리 이탈하지 않는다.''' 크루원이라면 운이 안 좋게도 임포스터에게 순식간에 걸려 킬을 당하고 바로 임포는 벤트로 빠져나간 뒤 합류해서 의심을 줄일 수가 있다. 반면에 임포스터가 이탈하면 혼자 동선이 다르다는 이유로 용의선상에 오르는 일도 허다하다. == 크루원 == '''1. 임무는 단순 임무부터, 복잡 임무는 가급적 사람이 많을 때''' 복잡 및 연계 임무(특히 Mira HQ의 온실에 물 주기 등)은 초반부터 진행해 봤자이다. 초반에 뿔뿔이 흩어진 상태에서 혼자 멀리 떨어지거나 구석진 곳에 오래 있어 공짜 밥이 될 가능성이 크다. 또한 간단 임무부터 진행하면 임무 게이지가 빨리 올라 임포가 급한 마음에 사람이 많은 곳에서 킬을 내거나 하게도 할 수 있다. '''2. 확정 미션을 적절히 활용''' 확정 미션을 사람들이 많은 곳에서 수행하면(예: The Skeld의 쓰레기 버리기 미션) 크루원으로 즉시 인정을 받을 수 있으며, 투표 시간에도 자신의 의견이 더 잘 반영되는 편이다. 다만, Visual Tasks가 꺼진 방에선 빼도박도 못하며 사람들을 다 모으고 미션을 했을 때 게이지가 오르는지 안 오르는지로 파악할 수밖에 없다. 이마저 임포스터가 모이지 않으면 자신이 임포스터로 몰릴 가능성도. '''3. 임무가 많이 몰린 곳은 남겨 놓는다''' 예를 들어 항해실에 임무 2개, 전기실에 2개, 창고에 하나가 있다고 치면 먼저 사람이 많은 창고부터 가서 간단한 미션부터 해결하고, 구석진 곳에 임무가 많이 몰리면 되도록 초반에 방문하지 않는 것이 좋다. '''4. 투표는 사람들의 의견을 많이 듣고 나서. 자신의 독단대로 투표를 진행하지 않는다''' 비단 초보자뿐만이 아닌, 성격 급한 사람도 많이 저지르는 실수. 아직 1명밖에 죽지도 않았는데 "어 하양 무빙 수상한데? 하양 ㄱㄱ"라고 초반부터 하양을 몰았다가 만약 자신이 찍은 사람이 아니라면 곧바로 트롤로 몰려 킥당하거나 임포로 몰릴 수밖에 없다. 또한 요즘 공방 메타상 경크를 띄웠음에도 임포에게 선동당해 자신 쪽으로 표수가 기울어지는 경우도 있으니 이 경우에도 침착하게 킬을 들킨 임포와 자신의 동선을 비교하면서 조리있게 말을 해야 한다. 특히 임포가 2명인 방에서 임포가 모두 살아 있다면 임포가 "그럼 쟤 먼저 달고 아님 나 달아" 식으로 오히려 시민인 척을 하면서 너까지 데리고 가게 되므로, 주의하자. '''5. 임포가 1명인 방에서 1:2 상황, 임포가 2명인 방에서 2:4 상황, 임포가 3명인 방에서 3:5 상황이라면 무조건 한 명을 보내야 이긴다.''' 많은 사람들이 모른다. 가뜩이나 2:5 상황도 그냥 킵될 경우 지는 판이 많은데 2:4야 더하다. 심지어 킬쿨이 짧거나 임포 시야를 넓게 준 방의 경우 2:5나 1:4 상황으로 가도 임포가 여전히 유리하다. 제발 닥킵하지 말고 한 명이라도 잡아내자. '''6. CCTV를 보는데 불이 꺼진다면 사람이 많을시 그냥 지켜보는 것도 좋다.''' 어차피 가봤자 괜히 스위치 꼬여서 시간이 지체되느니 CCTV를 보는것도 좋은 방법이다. 불이 꺼지면 일반적인 시야로는 동선 파악이 힘든데 CCTV로 문제를 어느정도 해결할 수 있다. 그리고 팁을 하나 주자면 보통 불이 꺼졌을때 크루가 시체를 찾기위해 정찰을하면 방을 구석구석 돌지만 임포스터는 그냥 슬쩍보는 정도로 끝난다. 명백한 물증은 아니지만 이런 행동에 대한 단서는 추리를 도와줄 수 있다. == 임포스터 == '''1. 크루원과 동선을 비슷하게 짜라''' '''가장 중요하다.''' 동선만 비슷하게 짜도 의심이 70%는 줄어든다. 원자로 고칠 때는 같이 가주고 (뒤에 꼭 낙오자가 한두명 있는데 오면서 슬쩍 킬하고 와도 된다) 확시는 같이 보러 가주는 식으로 동선을 비슷하게 짜자. '''2. 사보타지를 걸고 킬을 하는 것보다, 가능하면 킬을 하고 사보타지를 걸어라''' 사보타지를 걸면 대부분 사람들이 모이기 때문에, 혼자 떨어져서 킬을 한 임포가 쉽게 발각된다. 예를 들어, 산소에 사보를 걸고 하양 빨강 파랑이 그리로 갔는데 초록 민트만 안 보이다가 갑자기 민트 신고가 떨어졌다? 축하한다. 알리바이가 없으므로 이건 100% 초록 당첨이다. 이런 식으로 임포가 허무하게 죽으면 다음 임포는 더 빨리 걸릴 수밖에 없다. '''3. 벤트는 시의적절히 이용해라''' 특히 Mira HQ 맵에서는, 문 닫기가 없으므로 임포는 맵에 모두 이어진 벤트를 이용해 최대한 '''빠른 시간 안에''' 사람들을 많이 죽여내야 한다. '''4. 임포스터가 2인 이상일 경우, 정체를 들키지 마라''' 괜히 투표 때 억지로 실드쳐 주려다가 덩달아 들키는 경우가 있으니, 대충 때를 보아 손절하라. 하지만 괘씸한 초딩들은 꼭 임포가 걸리면 같은 팀 임포를 지목하고 나간다.. 이런 경우에는 일단 병신 초딩이 또 선동중이에요! 라고 대충 둘러대거나, 확시 있다고 속인 뒤 문을 닫고 사보를 병행해 최대한 시간을 끌라. 혹은 아직 확미를 진행 안한 크루원이 있다면 같이 가서 하는 척이라도 하자. '''5. 임포스터는 죽고 나서도 사보를 걸 수 있으나, 죽은 임포스터의 실력이 월등히 뛰어나지 않는 이상 나머지 판단은 현재 살아 있는 임포(들)에게 맡기자.''' 괜히 남아 있는 임포를 돕겠답시고 현재 임포가 짜는 계획과 정반대인 곳에 사보를 걸고, 문도 막 닫으면 임포스터는 자기 계획이 틀어져 당황하게 된다. '''6. 사람이 적을 때만 시도하자. 3명이 있을 때 1명을 죽인 뒤, 나머지 살아 있는 사람 하나를 몰아가자.''' 1:3 상황에서만 사용한다. 한 명만 동떨어져 있고 세 명이 있을 때, 같이 다니는 척 한 뒤 한 명을 잽싸게 죽이고 자신이 신고한다. 그러면 나머지 한 명은 '어? 저 사람이 신고했으니까 옆에 있던 놈이 죽였다!' 하고 생각할 수밖에 없다. 다만 신고 타이밍을 놓치거나, 이미 충분히 의심받고 있었다면 자신이 몰려서 죽게 될 가능성도 크다. '''7. 각종 맵에서의 끝내기 방법''' -The Skeld : 전기실 엔딩 / 산소 엔딩 전기 사보타지를 걸어 4명을 모두 모은 후 4명이 뭉쳐 있을 때 1명을 죽이고 자진 신고하던가, 산소를 걸어서 사람이 '''필히 2:1로 갈라질 때를 노려서''' 2가 있는 쪽으로 간 뒤, 6번 방법을 시도한다. -Mira HQ : 산소 엔딩 이 하나뿐이다. 이외에는 '''전혀 존재하지 않는다.''' 방법은 동일하다. -Polus : 확미 낚시 / 지반불안정 엔딩 확미가 있다고 속여 으슥한 스캔실로 딱 2명만 데리고 가서 6번의 방법을 시도하거나, 지반불안정을 걸어 6번의 방법을 시도한다.
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