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그레이 구

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imported>Muscleboots님의 2022년 1월 20일 (목) 11:48 판
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그레이구

커맨드 앤 컨커의 정신적 후속작 이라고 한다. 근데 개인적으로 호불호가 심하게 갈림 본인은 시간 때우기로 쓸만함

종족[편집]

1 인간

극도록 발달된 기술력을 가지고 있는 인간. 이놈들이 구를 만들었다. 4종족중 방어에 가장 특화 되어 있다.

2 베타

RTS에서 인간의 역할(화력)을 하는 외계인 놈들 침묵자

(슈라우드)에게 털리고 구한테 털리고 인간한테 털리는 종족이다.

3 구

인간이 만든 통제에서 벋어난 나노머신 이놈들이

인게임 상에서 4종족중 가장 플래이 방식이 다른 놈들이다.

4 슈라우드 (침묵자)

이게임 최종 보스 다른 종족보다

특수 능력이나 특수 건물 특수 유닛이 많은 종족이다.

유닛[편집]

인간[편집]

트라이던트,리볼버 기본 유닛 빠르고 간단하게 뽑을수 있다.

글라디우스 전차 유닛 업그레이드 후 물량 쌓이면 위협적이다.

대거 스텔스 및 대스텔스 유닛 업그레이드후 스텔스 가능

롱보우 씹사기 대공 유닛이고 적 공중 유닛을 갈아마신다.

하위처 포병 장거리포 인데 폭탄이 지뢰이다.

발리언트 정지할때 쉴드 만듬

랜서 업그레이드전 은 건물이랑 중장갑 특화고 업글 후는 경장갑 특화다.

모니터 정찰기 성능 좋다.

시미터 폭격기 물장갑임 ㅅㄱ

사이드 전투기 짤라 먹기 좋음

알파 인간의 에픽 유닛 에픽중에서 가장 완성시키기 쉽고 무난하지만 성능이 가장 낮음

추가 바람

장점 및 단점[편집]

이게임은 단점이 심각해서 상당히 망한 게임이지만 어느정도 장점도 있다.

우선 말그대로 게임이 라이트 하다. 어느정도 몇판 돌리면 기본은 할수 있고 자원도 카탈리스트 단 하나 뿐이다.

또 밸런스는 어느정도 맞추어 졋다. 겜출시후 초반에는 밸런스 폭망 이었지만.

그다음은 4종족의 개성이 상당히 뚜렷하다.

당장 비슷한 기지와 방식을 가진 인간 베타 슈라우드도

도관 깔고 텔포로 기지위치를 바꾸는 방어 중심의 인간,

허브, 정비소 공장 깔고 즉석 전진기지 만드는 베타,

증폭기를 효율적으로 깔고 에픽,건물도 진화 시키는 슈라우드

모두다 플래이 방식이 다르고

구는 아예 기지도 없는 대신 게임을 굉장히 유동적으로 플래이 할수 있는 종족이다.

물론 어느 정도 장점이 있지만 단점도 존나 심각하다.

우선 게임이 라이트 해서 거꾸로 할게 존나 없다.

켐페인은 진짜 개연성 하고 내용이 씹창이고

인공지능도 상당히 ㅂㅅ같은 부분과

그냥 자원 모으고 어택땅 다시 무한반복 같은 부분도 있다.

최근 동접자도 폭망함

결론[편집]

이게임은 결론적으로 c&c 정신적 후속작 만큼 흥행하지는 못했고 케이스 바이 케이스 게임이니 각자 알아서 판단 할것