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==재미의 기준== 1 스토리가 기가막혀서 아무리 좆같은 반복퀘도 하게 만드는 경우 wow가 대표적인 사례다 뭐 시대빨을 존나 잘탄것도 있지만 운빨도 실력이라면 실력 개인적으로 스토리는 별로 안 따지는 터라 스토리 좋은 게임은 추가바람 콘솔 싱글 게임이 이런 경우가 많다. 아무리 불합리하고 좆같아도 스토리가 좋아서 인정받는 경우도 있다. 물론 전투까지 재미있으면 그냥 갓작이 된다. 2 게임은 그저그런데 캐빨이 좋은 게임 일본의 [[아이돌 마스터]]와 한국에는 [[브라운더스트|똥가루]] 짱깨들한테는 [[소녀전선]]이 있다 일본애니 원작 게임은 대부분 이렇다 다만 [[드래곤볼 파이터즈|드볼파]]처럼 둘 다 잡는 경우도 있다 이런 경우에는 혼모노가 빠는 경우가 많으니 잘 거르고 듣도록 하자 3 게임이 존나 재미있는 경우 사실 이게 가장 좋은 케이스이나 요즘 들어서 이-지한게 대세라 재미가 좆도 없어도 어려운거보다 흥하는 시대라 어렵긴 하다 [[다크소울]]이 대표적인 예 뭐 실제론 좆같이 어렵지는 않다고 카더라 그래도 기본적인 게임의 재미라는게 개돼지 유저들을 제외하면 비슷한지라 한 시대를 주름 잡은 게임들은 다 그렇다고 보면 된다 단 현 시점에선 좆퇴물일 수도 있다(스타나 WOW 아이온 등등) 4 내가 과금해서 존나 이길 수 있는 게임(페이 투 윈) 극혐이지만 헬조선에선 당연한 부분 제발 스킨에 성능 넣지마라 스킨은 그 스킨으로 평가를 받는게 당연하다 롤스킨에 성능 들어간다고 생각해봐라 으으 극혐 대부분의 헬조선 게임들이라고 봐도 무방하다 실제로 이걸 부정하면 까는 진성개돼지들도 있다
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