조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
관성
편집하기
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
{{과학}} {{빛과어둠}} {{문과 노이해}} * 영어: Inertia == 개요 == 외부에서 가해지는 힘이 없을 때, 물체는 운동상태를 유지한다는 물리학의 운동 법칙. 고딩때 쳐잔 거 아니면 대부분 아는 상식. 버스나 배에 탔을 때 점프하면 뒤로 밀려난다고 하는 새끼 있으면 놀려줘라. 참고로 이거 겉보기 힘이다. 관성력은 뉴턴의 운동법칙이 성립하도록 하기 위해 도입한 가상의 힘이라고 한다. 버스를 포함한 탑승물을 탈 때 느낄 수 있다. 안전벨트를 매야하는 이유. 배 타면 좌우로 존나 흔들려서 멀미나는 이유. 자전거 타다가 돌에 걸려서 넘어졌는데 니 몸이 함께 들리면서 갈리는 이유. == 좆같은 점 == {{노답}} 니가 뭐 물체 움직이기 같은 게임을 할 때 때론 도움이 되지만 좆같은 경우가 있다. 예로 들어 [[배드 피기스]]몇몇 단계 플레이 해보면 안다. 너가 넘어지는 이유. 교통사고날 때 죽는 이유.. 어떤 [[기구]]든 뭐든지 잘 타야 안전한 이유... 씨발.. 근데 이거 없으면 어떻게 될까..? 버스탈 때 넘어지는 이유도 그거다. 씨발 좆같은거. 버스 급정거 하면 앞으로 다 쏠려서 난장판이 된다. == 초능력에서 == {{초능력}} * 관련문서: [[기본 상호작용 조작]] 관성을 조종하는 능력은 사실 마찰력 조작, 중력 조작. 특히 인력 조작과 척력 조작의 놀음과 조합에 불과하다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)
이 문서에서 사용한 틀:
틀:과학
(
편집
)
틀:노답
(
편집
)
틀:문과 노이해
(
편집
)
틀:빛과어둠
(
편집
)
틀:알림 상자
(
편집
)
틀:초능력
(
편집
)
틀:크기
(
편집
)