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=== 노루 진짜 약캐요 ㅠㅠ === {{노어이}} {{쓰레기 작성자}} 폭덫(냥꾼) : 조건부지만 모든 적에게 2데미지. 2코 신성화(기사) : 모든 적에게 2데미지. 4코 신성한 폭발(사제) : 모든 적에게 2데미지 + 모든 아군 2힐. 5코 별💩별(노루) : 모든 적 '하수인'에게 2데미지. '5코' 이게 말이 되냐?? 다른 광역기들보다 범위는 좁은 주제에 코스트는 더 높다. 특히 사람들이 사제 상향좀, 기사 상향좀 이러는데 사제나 기사 카드보다 노루 카드가 쓰레기다! 그뿐만이 아니다. 화염구(법사) : 피해를 6 준다. 4코 용암 폭발(주술) : 피해를 5 준다. 3코 화염창(법사) : 하수인에게 피해를 8 준다. 5코 별💩별(노루) : '하수인에게' 피해를 5 준다. '5코' 하... 벌써부터 눈물이 나려고 한다. 5코씩이나 되면 명치에라도 꼽을 수 있게 하던가, 게다가 똑같이 하수인만 대상으로 지정 가능한 주문 카드인 흑마의 어둠의 화살은 데미지는 1밖에 차이나지 않으면서 코스트는 2나 낮고, 똑같이 하수인만 지정 가능한 법사의 화염창은 코스트는 똑같은데 데미지는 3이나 높다!! 이게 끝이 아니다. 드로우 카드를 비교해보면 신비한 지능(법사) : 카드 2장 뽑는다. 3코 선조의 지혜(주술) : 카드 2장 뽑는다. 2코 육성(노루) : 카드 3장 뽑는다. 5코 급속 성장(노루) : 조건부로 카드를 1장 뽑는다. 2코 진짜 하잘알이라면 이걸 읽는 순간 눈물이 앞을 가려야 한다. 신비한 지능을 기준으로 보면, 카드 1장당 1.5코다. 그럼 3장 뽑기는 당연히 4.5코스트. 노루의 육성은 여기서 0.5코 손해를 봤다. 그래도 이건 큰 차이가 아니지만, 선조의 지혜는 2코에 2장이다.즉 3장을 뽑는데 3코면 충분하다는 뜻이다! 게다가 똑같은 2코 드로우 카드인 노루의 급속 성장은 조건부이면서도 2코에 1장을 뽑는다. 정신 자극을 쓰면 패가 빨리 털리는 노루의 특성상 이런 손해는 매우 크게 다가온다. ㅠㅠ 제발 노루 상향좀 ㅠㅠㅠ
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