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===운영=== 오베 첫날부터 좆망냄새가 난다. 서버증설에 필요한 자본력도 부족하고 직원들은 대학생이거나 이제 막 졸업한 어린친구들인데 현 상황을 어떻게 극복해 나갈런지... 참고로 롤을 이기는 게 목표라고 한다. ㄴ 그랬던 롤이 오버워치에 체크메이트 당했습니다. 매일매일 서버증설을 위해 노오력하는 모습이 보인다. 화성서버, 지구서버, 안드로메다서버에서 하나로 서버 통합을 했다. 운영진들의 세심한 배려가 돋보이는데 마치 파일조 리미티드 에디션을 플레이하는 느낌이 들게끔 일일이 패치를 덮어 씌워야한다. 정식판이라는게 웃길뿐이다. 변변한 홈페이지도 없으며, 서버닫는 알림이로 쓰이는 페이스북 페이지와 11년동안 가입자 사만명도 못채운 네이버 카페가 있다. 서버수용인원 문제와 더불어 게임실행 문제 및 아이템이 사라지는 등 치명적인 버그들이 존재한다. 강화제에 관한 문제로도 많이 삐걱 거리는 상황이고 퀘스트보상문제 배틀포인트문제 등등 사실상 이게 뭐하는건가 싶을정도로 운영이 힘든 상황이다. 사실상 오픈첫날 모든 컨텐츠는 바닥났기 때문에 앞으로의 시세관련해서도 말이 굉장히 많다. 벌써부터 이렇게 유저들에게 휘둘려서야..... 생각보다 심각한 늙은이들의 잔치는 아니고 새로 시작하는 사람들도 간간히 보인다. 물론 지금은 다떨어져 나갔다. 대부분의 올드유저들의 친구들이 진저리를 치고 다른게임으로 떠나갔을것이 눈에 선하다. 공식 홈페이지에서 서버점검시간을 확인 안하면 계정이 날아가버릴수도 있으니까 체크하면서 게임하자. 노바를 망하게 한 일등공신 비번방과 N매치가 다시금 성행하였고 '''결국 첫주 동접 4500명은 과거의 망령이 되어버렸다.''' 운영도 문제이거니와 유저들 수준이 낮고 극단적인 계급화로 교육이 시급하지만 운영진들이 이것까지 신경쓰다가는 서버에 무슨일이 일어날지 모른다. 유저입장에선 개발자에게 불만을 표출하고 피드백을 주는 게 당연한 권리이자 의무인데 '''노바 올비 헬조센 노예들은 뭐그리 불만이 많냐며 뉴비들을 비난하고 있다. 비번방의 문제를 자각하지 못하고 올비들끼리 모여 즐기면 된다는 마인드.''' 신규유저? 알 게 뭐임? 결국 '''그들만의 리그'''로 과거와 똑같은 전철을 밟고 망테크를 타는 중이다. 올비새끼들 망하면 또 운영 탓을 하겠지. 게임의 망조가 일주일만에 나타나기 시작했다. 사실 그닥 놀라운 사실은 아니다. 이미 2번이나 죽은 게임이었다. 한가지 희망이 있었다면 광고에서 떠들어대던 새로운 노바였지만 결론은 말그대로 광고뿐이었다. 텀블벅으로 목표금액의 무려 744%로 후원을 받은 게임이다. 텀블벅의 글을 읽어보면 기대를 할수 밖에 없다. 아무리 오픈베타라지만 너무 큰 실망감을 안겨주었다. 오픈베타니까 다 괜찮다고 생각하는 사람들이 있는데 서버 초기화도 안하고 그냥 이대로 그랜드 오픈을 한다고 하는데 뭐가 괜찮다는 건지 모르겠다. 지금 망테크를 탄 게임이 그랜드 오픈한다고 사람들이 구름같이 모여서 노바를 시작할까? 사실 생긴다고 기사뜨고 오픈첫날 실검 한번 찍어본게 아마 이 게임의 최전성기일 것이다. 오픈이후로 내리막길뿐이다. 서버문제에 고질적인 좆목과 진입장벽, 꼰대같은 올비들 등등 수많은 문제들이 몇일만에 생겨났고 아마 오픈베타 서버 수용량 동시접속 400명은 오래도록 기억에 남을것이다. 오픈베타라고 다가 아니다. 왜 오픈전에 이런 문제들을 생각하지 못했으며 새롭게 바뀐다는 게임들은 왜 무덤에서 꺼낸 그대로의 병신 운영을 그대로 가져온 것일까? 안일하다고 밖에 말할수 없는 판단이고 이건 차차 개선해 나갈것이 아니라 진작 개선해서 나왔어야 할 문제다. 무슨 이유인지는 모르겠지만 오픈자체가 매우 성급했다고 생각된다. 그리고 사람들이 원했던건 그래픽과 UI보단 넓은 유저풀과 합리적인 시스템이었다. 이미 예전 노바의 폐단을 고스란히 가지고 있는 지금 서버에서 아무리 개선을 한들 빈부격차와 진입장벽은 점점 심해질 것이다. 사실상 추억보정이지 태생이 좆망게임이라 운영진들의 역량이 엄청나지 않는한 3번째 죽음을 맞이할것이다. ㄴㅆㅇㅈ 추억보정빨 좆망겜 ㅇㅈㅇㅈ 운영을 겪으면서 가장 실망스러운 부분중 하나는 신규유저들에게 너무 불친절한 튜토리얼 시스템이다. 예전에 즐겨본 놈들이야 알아서 강화 바르고 스킬찍고 길드상점에서 서브코어 바르겠지만 왜 튜토리얼에는 그런 설명이 하나도 없는 것일까? 실제로 아무것도 모르고 퀘스트 노가다하는 뉴비들은 '서브코어를 다세요'라는 조언을 해줘도 아무것도 알수가 없다. 길드상점에서 어디로가서 레오늄을 산다음에 주저리주저리 이런 걸 왜 유저가 설명해 줘야 하는가? 강화제도 아무런 설명이 없이 덩그러니 상점에 올려놓았다. 아무리 눈치껏 알더라도 설명은 해줘야 하는것 아닐까? 게다가 상점의'??????'는 말그대로 '??????'다. 무슨 도스게임도 아니고 아이템의 설명을 이런식으로 밖에 할수 없는걸까? 스킬역시 오버워크도 몰라서 와트찰때까지 기다리는 뉴비들을 위해서 스킬도 어느정도 설명을 해주는것이 기본중에 기본이라고 생각한다. 올비들이 만드는 진입장벽도 문제지만 게임자체가 진입장벽을 만들고 있는 꼴이다. 말그대로 맨땅에 헤딩을 강제하는 게임이다. 초보자팁을 네이버 카페에 올린다고 다가 아니다. 성의를 무시할수는 없지만 카페를 필수적으로 참고해야 한다면 그건 반쪽짜리 게임이다. 랜덤 매치를 도입한다는데 글쎄 버그개선하고 서버 통합 후에 랜덤매치 개발한 후에 즐길사람들이 참 많을 것 같다. 차라리 개망신 당하기 전에 그랜드 오픈을 포기하고 프리서버로 노창인생한테 팔아버리는게 더 좋지 않을까 싶다. 왜 하필 노바를 골라서 ;ㅅ; 물론 사람들이 많아서 잘된다면 그건 그것대로 좋은일이지만 글쎄 비번방새끼들이 빡대가리인 이상 굉장히 힘들것이다. 이 게임은 그냥 추억으로 남고 사라져주는게 부관참시 안당하고 곱게 죽는길이다. 이미 많이 훼손된 상태지만. 애초부터 랜덤매치 시스템을 갖추고 오픈베타를 시행했어야 했다. 이미 상당 수의 유저가 매칭 문제로 인해 흥미를 잃고 떨어져 나간 상태다. 뒤늦게 랜덤매치 도입해봐야 기존유저와의 격차로 인해 떠난 유저들의 복귀와 신규유저 유입에 적합한 환경은 조성하기 힘들다. 딱 한 가지 노바가 재도약 할 방법이 있다면 오베기간 동안 신규 유저 진입장벽에 관련된 문제(특히 튜토리얼)를 대대적으로 개선하고 모든 사용자 정보를 초기화 한 후에 정식오픈을 하는 것인데 운영진측에서 이미 초기화는 없다고 못박아둔 상태라 이를 번복하긴 힘들 뿐더러 기존유저들의 거센 반발이 있을 게 분명하기에 현실적으로 불가능하다. 고로 현재 재탄생한 노바의 미래는 매우 어둡다고 할 수 있다. 현 노바의 수많은 암덩어리들중 하나를 뽑으라면 메크로 문제다. 당장 퀘스트 서버가서 한명씩 들어차있는 5분버티기만 봐도 알수 있다. 운영진들이 단속도 하고 돈 회수도 한다고 하는데 단속한게 이모양이니 단속 안하면 매크로만으로 서버가 터지려나보다. 이 유서깊은 매크로는 게임 오픈 첫날부터 생긴데다가 이걸로 뿌려진 돈들도 어마어마 할것이다. 만약 이 게임이 망하지 않을것이란 증거로 동접자를 내세울 거라면 매크로돌리는 놈들을 욕해선 안된다. 이놈들이 엄청난 지분을 차지하고 있기때문이다. 당장 동접자수보고 사람많은줄 알고 매치채널 들어가보면 넓고 쾌적한 환경을 맛볼 수 있을 것이다. 당장 노바계정 하나 만들기도 엄청나게 쉬운 상황에서 수많은 부계정으로 이렇게 매크로를 위한 환경을 조성해주고 있으니 없는 시간 낭비해가며 좆노잼 퀘스트로 노가다하는놈들만 불쌍해지고 있다. 이런 불공평한 현상에 대해서 운영진은 효과적인 대책을 마련할수 있을까? 그 수많은 돈을 추적해서? 불가능하다. 매크로돌리면서 돈을 쓸어담은 다음에 현거래로 팔아치우면 그만이다. 사는놈들이야 그게 무슨 돈이던간에 알거 없으니까. 12월 둘째주에 프리썹때부터 운영자와 좃목질하던 일개길드카페 징징이들이 자기들 못깨서 퀘스트 보상 많다고 선동질하니까 칼같이 하향해줬다. 참고로 퀘스트 공략만들어서 돈버는 적부2는 선동질에 칼같이 하향해놓고 매크로 천국인 5분지키기는 끝까지 조치 안하고 있는중이다. (자기들이 단속해서 잡으면 없어질꺼라는 멍청이들이 운영진에 껴있는듯하다.) 현재 오베끝나면 초기화 하자고 선동질하고 있으니 노바는 절대 하지 마라.
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