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==진실== {{진실}} [[항아리 게임]] 클리어할 근성을 가진 놈이면 조온나 잼난 게임 위는 존나 과장 표현이고 3일 내에 어느정도 적응된다. 할만해지면 이만큼 재미있는 게임도 없다. 정말로 직접 해보면 금방 적응돼서 할만한데, 대부분 게임들은 조금만 어려워도 유저들이 빼애애액 하향좀 빼애애액 대는 급식충 성지라서 평균 난이도가 내려가는 바람에 닼소가 어려워 보일뿐. 이 게임은 소문만 헬게임이지 그냥 컨트롤 플레이의 참맛을 느낄 수 있는 찰진 게임일뿐이다. 운빨 좆망겜의 좆같은 스트레스 유발 1순위 요소가 철저히 배제된 갓게임. ㄴ"혼돈의 못자리" 모든것이 컨트롤+노오오력만으로 달성이 가능하다. 니가 이게임을 하면서 스트레스를 받는 이유는 게임의 잘못이 아니라 니가 못해서 스트레스 받는것이다. 버그를 제외하곤 아무리 빡쳐도 게임성 탓으로 돌려 변명 할 수도 없는 진성 갓겜. ㄴ근데 프롬이 중소라 버그가 존나 많은게 함정 잘하면 잘할수록 재미있고, 못하면 지옥이다. 그래도 꾸준히 도전하면 어제와는 달라진 자신의 모습을 볼 수 있다. 본격 유저가 레벨업 하는게임, 강력추천한다. 메이플,던파같은 병신겜 하지말고 이런것좀 해서 컨트롤 실력좀 늘려라. 안되면 2트, 10트, 300트를 계속 시도하면 언젠가는 깬다. 사망해도 혈흔을 통해 기회를 한 번 더 주며, 백령이나 태양령 소환하고 몰려가도 깰 수 있다. 생각보다 게임 시스템이 잘 마련되어있음. 다크소울은 난이도에 있어서 기믹도 가장 중요한 부분을 차지한다. 한마디로 공략 안보고 보고 차이가 존나게 큰 게임이다. 공략을 보고 듣고서 하거나 방송을 본 사람이 다크소울을 잡았더라도 그렇지 않은 사람과의 트라이 회수면에서 상당한 차이가 발생한다. 그 부분은 각자의 게임에 성향에 따르는 차이이며 그 기믹을 스스로 알아내며 즐기는 사람도 있으니 다크소울 생각보다 어렵지 않던데? 하며 애들 기를 죽이지 좀 말고 차라리 응원을 해라. 다크소울은 처음 접하는 사람에겐 분명하지만 어려운 게임이며, 익숙해지기 전까지는 다른 게임들보다 긴 시간이 필요로 하는 것은 당연하다. 이 항목에서 말하고자 하는 요점은 공략을 보고 안본 유저들의 체감 난이도 개인차를 운운하려는게 아닌 소문만큼 어려운 게임은 아니라는 인식을 심어주기 위해서다. 실제로 어디에서나 다크소울은 '마조들이 하는게임' '정신 이상자들이 하는게임' '헬게임' 이런 인식이 박혀있고, 마치 세상에서제일 어려운 게임이라는 마냥 과장표현된 소개글들을 심심찮게 볼 수 있다. 이런 쓸데없는 인식을 지속적으로 심어주면 안해본 사람은 '나정도 컨트롤로는 안되겠지...' 하며 시도 하기도 전에 포기해버리는 사태가 발생하고, 영원히 도전 할 생각을 접게 되어버리기 때문에, 괜히 헬게임이라고 부르는등 떠받들어 주는건 입문자들에게 있어 좋지 않다는 것이다. 솔직하게 말해서 왠만한 게임 난이도 최대로 높여놓고 하면 다크 소울 ㅈ까 수준의 난이도가 나온다. 예시로 데빌 메이 크라이 DMD나 Hell and Hell 난이도라던지
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