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==110제 이후== {{웃김}} 결전의 무기를 보면 타임로드 칸수 5칸인거 6칸으로 늘려놓고 원래 200% 였던거 220%로 올려서 실질적인 딜 상승량은 10%지만 닼나를 해보면 알겠지만 정상적인 방법으로는 타임로드 칸수를 6칸을 채울 수 없다. 즉, 다른 기술과 병행하라는 소리이다. 나머지 옵션은 그냥 편의성 관련이라 없는 옵션이라 생각하면 되고. 그렇다고 꼬우면 근원 쓰기에는 레벨링 옵션이 사실상 없는거라 보면 되서 오히려 결전보다 딜이 안나온다. 그래서 진지하게 아수라 결전이나 검귀 결전무기를 껴야하는 상황이 와버려 닼나 무기는 웃음벨이 되어 버렸다. 귀걸이는 아크로메틱 롬버스, 반지는 투톤링이지만 탈리신도 사라지고 지금의 닼나는 노답이다 걍 하지마라. 지금도 하위권이지만 그나마 롬버스 때문에 숨쉬고 있는거다. 근데 롬버스 저격하려고 타영하고 탄식이 상향먹었긴 했는데 그래도 롬버스가 더 좋다. 과소모가면 마나 관리 빽세니까 공속신끼고 공속세트 가거나 블베아 상변딜 먹었으면 소망신가면 된다. 그리고 지금 닼나는 증폭바지 안끼면 죽는다고 칼들고 협박하는 시즌인데 굳이 올 10증바르고 닼나할바에는 그냥 다른 준수한 퍼뎀케 하지 왜? 석화신이 나오고 기존 천끼던 닼나는 판금으로 다 갈아끼우는 기행을 하면 되서 오히려 좋다. 그리고 아칸이 상향 먹고 바칼의 난이도도 한몫해 상위권 유저들은 순수 아칸이나 공속아칸으로 전부 갈아끼웠다. 플래이 스타일이 리스크 덩어리인데 상변 블베아나 저받마 이런거 껴서 몸둥아리 종이조각 되는거보단 나아서 그럼. 23년 6월... 밸런스 패치 대상이 되었다. 기존 마스터리 문제를 싹다 뜯어고쳐서 더이상 소검을 끼더라도 파티기준 물공이 더 높은 문제는 사라졌고, 진작 고쳤어야 했던 각종 옛날 스킬들의 잔재들을 10년만에 수정시켯다. 그래서 지금은 차후 밸런스패치를 고려하더라도 사람 수준 정도 된다고 생각한다. 그와중에 가장 이득본건 광검 마스터리인데, 진지하게 광검을 가야 하나 싶을 정도로 좋아졌지만 어차피 최종적인 상황을 생각하면 그냥 소검 끼는게 더 낫다.
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