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==특징== 스킬들이 혈기흡수스킬과 혈기소모스킬로 나뉘는데, 흡수스킬은 거의 깔아두기용이고 소모스킬이 주력 딜이라고 보면 된다. 흡수스킬을 깔아둔동안은 소모스킬들의 혈기소모가 감소하고 쿨타임이 줄어드는 효과가 있으니 꼭 연계해서 사용하도록 하자. 게이지 위치만 다를뿐이지 이쪽도 게이지캐릭터인데, 그 완성도가 상당히 높다고 할 수 있다. 연계하면 소모량도 적어지고 깔아두기형태가 많아서 지속적인 게이지수급이 용이한데다가 게이지 만땅채웠을때의 스증뎀이 얘는 1분짜리 자동버프형식이라서 거의 못 받는 일이 없다. 이렇게 자연스럽게 게이지를 활용하게 할 수 있었으면서 왜 어벤저랑 염황은 그따구로 만들었던거냐. 단점으로는 혈기흡수 스킬들이 혈기의 지속적인 수급을 위해 딜타임이 긴 깔아두기형태로 제작되었다는 점이다. 흡수계열은 스킬 하나하나가 깔아두기가 가능한 대신 딜타임이 긴데 총퍼뎀은 타직업보다 높은 것이 아니다보니 순간폭딜에 도움이 되지 않는다. 심지어 9월말 레이드피통과 캐릭터 동시상향때의 상향폭이 30퍼가 되지 않아 상대적 하향을 먹은고로 누적딜이라고 높은 것도 아니다. 사실 소모계 스킬들도 컨셉상 주력 딜링이어야 할 스킬들임에도 불구하고 상태가 좋진 않다. 분명 하급 스킬인 블러드윙, 오퍼링, 쉬카리는 꽤나 탄탄한 기본기이고 팽과 토먼트 역시 나름 괜찮은 스킬이나, 정작 상위 스킬인 머로더와 페이탈리티는 상당히 나사빠진 스킬이라는 점 역시 발목을 잡고있다. 머로더의 70제임에도 불구하고 낮아빠진퍼뎀과 페이탈리티의 애매하기그지없는 몹몰이와 쓸데없이 긴 시전시간 등은 반드시 고쳐져야 할 부분 ㄴ최근에 리뉴얼 패치 받았던 다른 직업처럼 아예 싹 뜯어 고쳐줬으면;; 하지만 스위프트 마스터,디멘션 워커랑 비교하면 덜귀엽다. 그래도 중2병 원탑인건 사실이니 커여운 블매쨩과함께 아라드를 피의...세례...로 물들이고 싶다면 꼮꼮블매를 하쟈.
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