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==190주차~200주차== 협창들이 뒤져서 이전에 끊긴 건 아쉽게도 작성이 불가능하다 ===198주차 똑똑=== {{어려운게임}} {{전투종족}} 복수자 + 번식자 동맹이 병신이면 절대 깰 수 없다. 맵이 죽밤이기 때문에 공세가 4곳이라 한 곳에서 번식자가 늘어나기 시작하면 걷잡을 수 없어서 건물이든 유닛이든 다 털려버린다. 공격형 사령관 2명이 하면 4곳을 막는 게 불가능하기 때문에 무조건 한 명은 방어형 사령관을 하는 게 좋고 항상 미니맵을 확인해서 번식자를 잘 짤라줘야 한다. 공격형 사령관은 복수자도 털어버릴 수 있는 무조건 화력이 강한 사령관이어야 한다. 예를 들면 아바투르 같은 놈 ===199주차 망각행 고속열차=== {{쉬운게임}} 적 유닛이 뒤지면 감테가 생성됨 + 감테 공세가 생김 + 암흑(맵 어두워짐) ㅈ밥돌변이다. 감테도 못 녹이는 병신인 사령관은 이제 없을 테고 감테 공세는 변형체 공세까지만 아니면 포탑으로 다 막는다. 중반 이후부터는 자원이 어느 정도 남으니 포탑 방어진을 강화하면 변형체도 막을 수 있다. 맵도 열차맵이기 때문에 공세가 정해져 있어서 공세를 외워버린 협창들은 암흑이어도 아무 상관없다. 그냥 공략도 필요없고 스투코프가 나오면 CPU 테스트 게임이 되어버리니 조심하자. 이번에 3탕으로 재탕된 돌변이다. 1 주차 69주차 돌변이었는데 당연히 개쉬울수 밖에 없다. ===199주차(2) 댄스 댄스 에볼루션=== {{극혐}} 혼종이 죽으면 침묵디버프 + 속도광 + 적 유닛이 공격시마다 최종적으로 혼종 진화 동맹 사령관이 병신이면 깰 수 없다. 그러니 팀운이 좋길 기도하고 아니면 잘하는 애를 구해서 같이하자. 맵이 안갯속 표류기인데 속도광이 붙어 있어서 방심하면 존나 빠른 속도로 채취로봇이 털리고 패배할 수 있다. 이 주간 돌변은 공세가 빠르고 변성이 붙어 있어서 빠르게 처치하지 않으면 금방 혼종으로 진화하기 때문에 무조건 화력이 센 사령관과 동시에 기동력이 좋은 사령관을 골라야 한다. 레이너는 지뢰이너하면 되지만 스카이 나오면 힘들다. 대신 지상 공세면 쉬워지니 지상이 걸릴 때까지 돌려보자. 케리건은 오메가망이 있지만 광역데미지가 부족한 케리건으로는 힘들다. 이 돌변은 둘 다 화력이 잘 나와야 한다. 공세가 여러 곳에서 계속 오기 때문에 한 곳에서 제대로 막지 못하면 혼종이 불어나고 침묵을 계속 걸어대서 채취 로봇을 지킬 수 없게 된다. 아르타니스는 모든 광전사를 용기병으로 만들어버리는 인성을 시전하면 되고 어차피 침묵에 걸려서 뒤지면 소환버프특성으로 용기병을 마구 찍어주면 된다. 스완은 헤라클레스 타고 다니면서 방어진을 구축하고 탱골로 다 녹여버리면 된다. 필요없어진 방어진은 회수하면 된다. 자가라는 말이 필요없다. 얘는 웬만한 돌변은 모두 무난하다. 보라준은 블랙홀로 묶으면 되고 혼종이 뒤지면 점멸로 빠져나오면 된다. 다수의 혼종은 블랙홀로 계속 묶어주면서 점멸로 빠져나오는 걸 반복하면 된다. 대공세는 시간 정지가 있다. 카락스는 피콜로더듬이 있는 포탑만 잘 도배하면 화력이 꽤 나와서 막을 수 있다. 그러나 회수가 안되기 때문에 자원이 부족해서 공세가 자주 오는 곳에 지어야 한다. 그러니 나머지 지역은 동맹 사령관이 센스 있게 잘 막아줘야 한다. 아바투르는 살모사 마비 구름을 도배해서 침묵에 걸리든 말든 시간을 벌면 된다. 알라라크는 밀쳐버리기 업글하고 멀리 던져버린 다음 승천자로 폭발시키면 된다. 대신 알라라크는 기동력이 개병신이라 속도광에 취약하다. 노바는 지뢰를 이용하면 순식간에 공세를 삭제시킬 수 있고 광물이 쌓이면 그리핀으로 정리하면 된다. 대공세는 핵을 투하하면 된다. 스카이가 온다 해도 골리앗이 개좋아서 상관없다. 스투코프가 로딩에 뜬다. 나가라. 데하카는 상대가 공중 공세가 나오길 기도하면 된다. 그리고 뮤탈로 도배한 뒤 어택땅을 찍어 모조리 삭제시켜주면 된다. 소환 패널도 4개기 때문에 시간을 잘벌어줘서 속도광에도 강하다. 로딩에 한과 호너가 뜬다. 나가라. 기동력도 병신이고 지뢰 마힘을 찍으면 할만한데 자기지뢰만 박아선 무리다. 기본적인 부대 유닛이 연타 형식이라 공세를 녹이는데 시간이 오래 걸려서 혼종을 잘 만든다. 타이커스 할 거면 넉스랑 샘을 필수로 쓰고 타이커스 궁극 장비보다 넉스랑 샘의 궁극장비를 빠르게 구매한다. 그리고 타이커스 공속 마힘보다 폭탄쿨 줄여주는 걸 찍자. 단일 피해보다 광역 피해가 필요하기 때문이다. 제라툴은 두 가지 선택지가 있다. 포라툴하는 거랑 매복자만 존나 뽑아서 점멸 패널 해금하고 혼종 뒤질 때마다 뒷점멸로 빠져나가기. 포라툴은 동맹 사령관이 방어진 뚫어주는 센스가 없으면 힘들다. 매복자는 피지컬 좀 돼야 한다. 스텟먼은 감염충 화력이 꽤 나와서 할만하고 속도광은 속도자기장으로 어느 정도 상쇄할 수 있다. 멩구는 패널과 벙커로 버티면서 아우구스트의 자랑을 빨리 모으는 게 답이다. === 200주차 고통의 열차 === {{폭발}} {{자폭}} 양날의 검 + 맵에 무작위 핵폭발 + 혼종 죽으면 함께 폭☆사하자 맵은 열차맵이다. 양날의 검만 아니면 노바나 타이커스가 가능한데 양검이 껴있으므로 되도록 하지 말자. 케리건도 스킬 쓰면 뒤져버리니 하지 말자. 노바는 전차 쓰면 되는데 스카이 나오면 역시 힘들어진다. 노바도 저격만 봉인하면 점멸과 샷건은 쓸 수 있는데 대부분의 스킬 능력이 봉인되니 그냥 딴 거 해라. 아르타니스와 스텟먼이 1티어인 주간 돌변이다. 인성신관은 무적이 달려 있어서 양날의 검과 핵폭발에 부대가 한방에 터지는걸 방지해준다. 애초에 아르타니스는 아군 보호 특화형 사령관이다. 또한 첫열차를 태양 포격으로 무난하게 넘길 수 있고 이후 열차 몇 번은 태양 포격으로 쉽게 박살이 가능하다. 스텟먼은 회복장 펼치면 양검에 대처가 가능하고 속도장 펼치면 혼종 처치하고 빠르게 빠지면 된다. 그리고 주력 유닛 중 하나인 저글링이 핵이 뭐지? 하고 살아남는 바퀴벌레 생존력을 보여준다. 레이너는 지뢰이너하면 되는데 스카이가 나오면 짜증난다. 알타가 동맹이면 존나 쉬워진다. 기본 피흡이 달려 있고 여왕 회복 효율이 좋은 아바투르도 할만하다. 자가라는 같이 폭☆사하기 때문에 쓸만하다. 어차피 가서 뒤지는 게 역할인 스투코프도 쓸만하다. 핵폭탄이 맵에 미친듯이 폭발되기 때문에 스완이나 카락스처럼 방어형 사령관은 별로다.
요약:
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