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==평가== PC 메타스코어 : 90<br> PS4 메타스코어 : 87<br> XBO 메타스코어 : 89<br> 오픈크리틱 : 89 현재 매우 좋은 평가를 받고 있는데 그 중에서도 지존박스판의 평점이 가장 높다. 우주명작 확정 단순히 잔인하기만 한게 아니라 코믹한 부분이 늘어났고 악마들의 패턴과 종류가 더 다양해져 난이도기 더 올랐기에 무기를 전작보다도 더 다양하게 써야 하고 머리도 더 굴려야 한다. 단점은 플레이 방식히 하나로 통일되어 제작사가 플레이 방식을 강제해서 상대적으로 전작에 비해 자유도가 떨어진다. 체력은 글로리킬로 충전 탄약은 전기톱으로 충전 무한 반복이다. 전작들처럼 총 무한정 갈기는게 둠에 더 알맞는 플레이 스타일인데 이번작은 씹게이스럽게 변해서 아쉽다. 또한 무슨 슈퍼마리오도 아니고 점프 요소가 너무 많다. 전투는 전작보다 줄어들었고 길찾기 요소와 퍼즐 요소가 심화됐는데 이런거 잘못하는 플레이어들은 플레이 자체가 진행이 안 될정도이다. 그 정도로 아주 좆같은 점프 퍼즐을 자랑한다. 둠 마리오라고 이름 바꿔야 한다. 또한 스토리도 상당히 뜬금없고 보스전이 허무해서 결말이 감흥이 안온다. 대놓고 DLC를 예고하는 엔딩인데 문제는 DLC가 아주 실망스럽다. 난이도는 완전 개판되고 스토리는 안드로메다로 가버린다. 그냥 DLC는 안하는게 건강에 좋다. 대충 어느정도냐면 스토리가 라스트 제다이 급이다. 아예 없는걸로 취급하는 사람들도 많을 정도. 대충 스포하자면 우리 짱짱쎈 주인공 둠슬레이어가 DLC 가서는 루크 스카이워커처럼 강제로 추해진다. 그리고 보스전은 시리즈 역사상 최악이다.
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