조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
드래곤 플라이트
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 시즌별 내용 == === 시즌 1, 오픈 === 때는 바야흐로 2011년. 애니팡 일매출 2억의 신화를 따라잡기 위해 새로이 태어난 갓겜 사실 이때가 난이도는 제일 어려웠다. 새끼용도 약해빠졌고 아이템 개념이라던지 그딴것도 없었음. 골드벌이도 지랄맞았지만 사람들이 많이들 했던 기억이 난다. 주요 메타는 써니+쌍모모 (수정벌이가 하도 좆같아서 넬라사는놈이 없었음) === 시즌 2, 왕의 귀환 === 암흑속성 등장, 본격적인 수정좆망겜. 아니 캐릭터좀 그만만들어 시발아. === 시즌 3, 지평선 너머로 === <del>아는대로 추가바람</del> === 시즌 4, 마왕성 === 시즌23때 군대가서 모름... 일단 아는 대로 쓴다. 요약하자면 발터 짱짱맨. 마왕성에서 마왕을 잡는게 주요 목표. 주요 메타는 2가지로 나뉜다. 1. 쟌느 + 쌍발터 고수들은 쌍발터에 암속부여하고 로즈의채찍+위장가죽옷+태양목or써니목 해서 6억대 이상 갔음 2. 리하엘+쌍발터or이라발터or이라비타 중수까지는 마왕잡으면 거리보너스+100%를 이용하여 거리점수증가템 도배해서 마왕잡고 거점5천챙김. 하반기에 들어서는 이그니스에 거점도배하는게 더 이득인걸 알고 리하엘도 관짝들어감 === 시즌 5, 결전의 서막 === 1. 기존 마왕성에서 비행단 시스템이 생김. 최대 10명으로 구성되어 다른 비행단이랑 크로노스(피무한) 얼마나 잘패냐로 승부를 가름. 지난시즌에서 마왕 뚝배기 깨면 무한 쫄잡기로 지쳐있던 아재들에게 큰 호평을 받음. 개인리그에서는 발터가 김재규장군님따라 관짝에 들어가고 넬라의 강력한 크리평타가 주류를 이룸. 2. 각성시스템 불 얼음 강철 어둠 빛조각 모아서 캐릭터 1 2차 각성 처음에는 좆같은 입수난이도에 분노한 틀딱들이 보이콧을 하자 넥플이 쫄아서 서서히 조각을 풀어댔음. 그 해 겨울에 이벤트로 2각권 뿌림 ㅋㅋ === 시즌 6, 망국의 여왕 === {{인용문|'''난이도가 개 씹 극악으로 다다른 망국의 여왕 스테이지가 추가되다.'''}} 좆망국의 여왕 캐릭터 HP가 추가되었다. 이제 쳐맞으면 바로 안뒤지고 아흥거리면서 하트가 깎인다.(돌뎅이 맞으면 바로 죽음) 신음내는거 보니까 대사도 추가된거같다. 본인은 좆같아서 오프함. 새끼용이 좀 추가되었는데 알거없고 방어형 희귀종, 전설종만 쓸만하다. 망국의 여왕이랍시고 로딩창에 쌔끈한 아가씨가 다리꼬고 있는데, 얘 나오는 모드가 추가되었다. 이 모드가 좀 특이한게, 얻는 점수의 대부분이 음식모양의 점수아이템으로 획득되어지는데, 자석이나 엘리자베스의 특수능력으로 끌어들일 수 없게 만들어놨다. 총알도 그지같이 많은데 음식 받아먹는 것까지 신경써야됨. 보스들 난이도도 광장해서(심지어 망국의 여왕의 끝판왕인 '레고나의 여왕'은 3번 처치해야됨. '마왕 카르나블'은 그냥 우스울정도) 잘하는 사람들도 템 없으면 깨기 힘들 정도까지 왔고, 설령 템살돈이 많다 하더라도 게임 한판당 사용되는 제한이 있기 때문에 허접한 실력으로는 '레고나의 여왕'한테 가보지도 못하고 게임 오버된다. 결론은 위에서도 언급했듯 뉴비들한테는 그냥 OTL이라고 보면된다. (추가) 크로노스가 2페이즈화되었다. 일반 크로노스에게 900~1100만가량의 딜을 넣거나 약 3~4분간 패면 흰색으로 변하고 패턴이 드라마틱하게 어려워짐. 나이먹어서 몸도 마음대로 안 움직이는데 난이도까지 애미가 뒤져버리니 진짜로 개빡친 아재들이 또다시 단체보이콧을 시전했고, 마침 데차도 창세기전콜라보로 욕을 존나게 먹던 때라 넥플은 결국 사과문올리고 보상템뿌리고 크로노스 2페이즈 난이도 낮추고 파워샷제한을 3개에서 6개로 늘렸다. === 시즌 7, 격변의 마왕성 === 마왕을 잡은 이후에 새로운 보스들이 추가적으로 나온다. 3성 장비에 능력부여 라는 기능이 생겼는데 이걸 하려면 능력부여 하려는 장비가 +5강 된 상태여야하고 능력부여 1단계 조건이 무기 방어구 악세사리 각각 3성템이 1개씩 필요하다. 그 후 능력강화 레벨을 올리려면 해당 장비와 똑같은 부위의 3성템이 3개씩 필요하다. 예를 들어 버서커의 흉갑을 능력강화 1레벨에서 2레벨 만드려면 3성 방어구가 3개 필요하다. 문제는 실패 확률도 있고 (계속 실패하면 실패적립 포인트 쌓여서 결국 100% 갈 수 있긴 하지만 3성장비가 무한도 아니고..), 능력강화 5, 6레벨 강화 할 땐 강화 하려는장비랑 똑같은 장비가 무조건 1개 필요하다. 다이아 상점이란것도 생겼는데 출첵이나 비행단으로도 다이아 라는 재화를 얻을 수 있지만 획득 양은 작으니 수정으로 다이아 바꾸라는 의미인거 같다. 다이아 상점엔 새로운 아이템들(새끼용 스킬 추출기, 새끼용 룬 추출기) 도 생겼다. 여기까진 이해하는데 가장 큰 문제점은 다이아 상점에서만 구매 가능한 새끼용이 생겨버렸다. 이 게임은 캐릭터 뿐만 아니라 새끼용도 중요한데 기존 각성종 새끼용은 유저들이 충분히 얻을 수 있지만 다이아 새끼용은 다이아 아니면 절대 만들 수 없고 또 알에서 (현재 5종) 랜덤으로 나오고 성능도 좋다. 메타에 다양한 변화를 주려고 이런저런 업데이트를 한거 같지만 결론은 현질유도가 극도로 심해졌다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)