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=== 부정적인 평가 === ==== 서버운영과 버그 ==== 개발사가 버그를 고칠 수 있는 능력이 있는지도 모르겠고 버그 고치려고 할때마다 매번 새로운 치명적인 버그가 나오고 그때마다 버그 고친다 하면서 사료 던져주면 파오후 흑우 개돼지 유저들이 냠냠 받아먹는 갓망겜 이 게임이 초창기에 내려간 이유다 현재는 어느정도 극복이 되었는데 이젠 버그가 말성이다 유저가 QA를 한다고 할 정도로 자잘한 버그들이 많다 지금까지도 버그가 발견되고 있다 그나마 카페 GM들이 공지 잘하고 커버 잘해주고 유저 잘 달래줘서 그렇지 GM들마저 개판이었으면 이겜은 그대로 똥겜행. 그래도 유저들이 인지하는 문제점을 자각하고 나름 고칠려고 노력하는 모습을 보여주는 건 칭찬할 만 하다 파도파도 버그 밖에 안 생긴다. 흔히 말하는 스파게티 코드인 모양이다. 근데 이걸 또 풀 능력이 없어 보인다. 이는 캐릭터 스킬들을 하도 조건부 덕지덕지 붙여서 복잡하게 만들어서 그렇다는 말도 있다. 열심히 하는거랑 별개로 말이다. 이거 해결 못하면 결국 언젠가는 슴가만 큰 언리쉬드 꼴이 날게 분명하다. ==== AGS 혐오 ==== 명색이 메카닉도 엄연히 상품군인데 AGS 대접은 구리다. 아예 정점을 찍은게 설정만 좋지 활약은 좆도 없는 무적싸개. 설정상 성능은 바이오로이드에 비해 월등하다면서 실제 성능은 어디 고물딱지 이하인게 너무 많다. 이에 대해서 봇박이들이 계속 질책하고 있지만 AGS 관련 인력이 부족해서 좀 처럼 개선될 기미가 보이지 않는게 문제다. ==== 밸패 ==== 너프만 오지게 한다 버프를 했던건 오베 끝난 직후고 나머지는 너프만 했다 큰 너프가 아니라고 하지만 유저들이 좋다고 찾아낸걸 바로 너프한다는 점이 문제다 발키리같은 경우에는 뭐 필요한 너프였다쳐도 불가사리는 5-8빼곤 이용도 안하는데 그거때문에 너프를 때린다고 이야기를 했다 반발이 심하자 너프 할 계획이 없다고는 했는데 두고 보자 2019년 3월 27일부터는 부족했던 캐릭터들을 버프하는 모습을 보여주고 있다. 하지만 버프받아도 그놈의 버그땜에 여전히 활약을 못하는 캐릭터들이 있는 게 문제. ==== 노가다 ==== 맵 뺑뺑이 도는건 오토켜놓고 방치하면 그만이니 다른 게임보다 손이 덜 가는건 장점인 듯 하지만 이 게임의 노가다는 통발로 비유된다 왠만한 전자식물키우기 급 모바일게임들이 다 가지고 있는 단점이긴 하지만, 스마트폰 배터리를 제물로 바쳐야 될 정도로 상시 켜놔야 되기 때문인 것 성장하기 위해서는 접속해서 자동전투 뺑뺑이 돌려야 하기 때문에 공기계를 구해서 하는 사람도 있다 앱플레이어를 쓰는 경우에도 마찬가지라 전기세는 덤 경쟁컨텐츠가 없으니 하루종일 켜놓던 적당히 켜놓다가 끄던 자기 마음, 자기 선택이지만 컨텐츠 대부분이 특정 맵 자동 돌아가는 덱 완성 및 오토뺑뺑이가 기본이라 어느정도의 접속이 반 강제된다 ==== 난이도 문제 ==== 초반 1~2지역까지는 무난하게 깰 수 있는데 초반에도 1-8같은 경우엔 늒네들한테 어려운 난이도를 자랑한다. 그리고 3지역부터는 적들의 회피율과 명중률이 올라가서 회피탱 회피 강화 엄청 먹여줘도 맞는 경우가 많으며 지역을 넘어갈수록 난이도는 더 기하급수적으로 올라간다. 이게 다 제작자가 닼던, 엑스컴같은 게임을 하고 월클병 걸려서 단순히 "어려우면 더 재미있겠지" 하고 설계해서 그렇다. 안그래도 콘텐츠가 한정될 수 밖에 없는 코레류 게임 특성상 이렇게 기하급수적으로 올라가는 난이도는 유저들을 더 피로하게 만들 뿐이다. 그래도 자동사냥보단 수동 플레이의 재미에 더 중점을 두고 설계한 게임이라 어느정도 적정 전투력 맞추고 자동이 아닌 수동으로 2스킬도 섞어가면서 플레이하면 좀 낫긴 하다. 하지만 스테이지 올라갈수록 요구하는 적정 전투력 수치는 올라가는데 위에서도 말했듯이 캐릭터 키우는 속도는 느려서 새로운 스테이지를 깨기 위해선 또 지루하고 오래 걸리는 자동 노가다 레벨링을 하는걸 강제한다. 쉽게 표현하면 왠만한 게임 지옥급 난이도를 그냥 노말이라고 플레이하는 느낌으로 보면 된다. 이 점이 초반에는 컨텐츠도 접고 그래 모바일겜 좀 쉬워서 접는거보다야 낫다고 판단했지만... 문제는 이 겜은 코레류라는 점과 언제 엔딩이 나올지 모를 게임인데 대략 8지나 9지 쯤에 끝날 거 같은데 6지부터 90랩을 찍어야 편한다는 점은 답이 없다... 그래도 이래도 요즘 헬모바일겜 평균 수준이니 견디고 할만은 하다. 반대로 요즘 모바일겜 난이도가 좆같이 높다는 반증이겠지만. :다른 모바일이 어렵다기보단 다른 부분에서 좆같은거에 가까움 난이도는 PVE 기준으로 존나 어려운 편이고 이번 6지의 경우 최악의 난이도라고 한다. 6지 난이도는 어떤지 해본 사람들이 추가바람 그래도 4월 25일날 패치로 5, 6지는 난이도 하향했다 만세!! ==== 라투디 퀄리티 ==== 최근들어 라투디 퀄리티도 개씹창 내버리는데 오드리 스킨부터 서서히 문제점이 드러나기 시작했다. 사실 최근이 아니라 초창기에 내놨던 라투디 스킨들도 어딘가 하자가 있는 구석들이 많는데 얘네들은 끝까지 방치해서 사는걸 기피하게 만든다. 초창기때는 그래도 성의 있게는 만들었지만 요즘은 대충 검토도 안하고 찍찍싸고 만든거 마냥 퀄리티도 불안정하다 그냥 이새끼들이 배가불러서 그냥 대충만든거다 라는 말밖에 안나온다. 흑우들은 차라리 라투디 온오프 기능을 만들어 달라고 하지만 아이샤는 계획없음 ㅅㄱ 근데 이게 진짜 필요하면 논의해봄 ㅇㅈㄹ 라는 답변만 한다 좆전하고 똥람도 온오프 기능이 있단걸 생각하면 어이가 없을지경이다
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