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==스토리== {{스포일러}} {{라이브 어 라이브 주인공}} *원시편 ''<언어가 없는 시대, 사랑과 [[포고|모험]]의 이야기>'' [[석기시대|시대]]가 시대인지라 모든 대사를 바디 랭귀지나 옹앵옹으로 표현되며, 도마뱀 팬티를 입은 어떤 등장 캐릭터는 민망한 꼴을 보여주기도... 엔딩 마지막에 나오는 단어는 '끝'. 일어판의 경우는 'おしまい'. *서부편 ''<불량배와 맞서 싸우는 [[선다운 키드|현상범]]의 이야기>'' 전형적인 서부극의 플롯을 따르는데, 특히 후반부에서 디펜스 모드의 결과에 따라 이어지는 전투의 난이도가 달라진다. 리메이크판 기준으로 엔딩 끝에 나오는 건 'THE END'. *쿵후편 ''<[[레이 쿠우고|다음]] [[사모 핫카|세]][[운 죠우|대]]로 이어지는 [[심산권 노사|마음]]의 이야기>'' 전형적인 중국 무예물식 전개로 3제자 중 한 명을 수련시키는 것으로 진행. 너무 강해지면 스승이 제자에겐 동네북 된다. 적당히 수련하면서 진행하자. 여담으로 엔딩 마지막에 나오는 단어는 '결말(終劇)'. *막부 말기편 ''<역사의 그림자 속에서 암약하는 [[오보로마루|닌자]]의 이야기>'' '0인 베기' 모드와 '100인 베기' 모드 두 가지가 존재한다. 아예 임무를 포기하고 도망갈 수도 있는데, 이 때는 마지막 전투까지 클리어해도 사실상 [[게임오버]]로 처리된다. 리메이크판 기준으로 엔딩 끝에는 '완결'이 크게 나온다. 일어판은 '完'. *현대편 ''<최강의 격투기를 추구하는 [[타카하라 마사루|강함]]의 이야기>'' 격투 게임처럼 상대를 선택하여 결투를 치르는 방식이며, 올 클리어시 최종 상대가 해금된다. 엔딩 끝엔 말그대로 '엔딩'이 나온다. 일어판의 경우는 '終'. *근미래편 ''<뜨거운 마음이 일깨우는 [[아키라(라이브 어 라이브)|정의]]의 이야기>'' 마징가Z의 오마쥬가 물씬 풍기는 스토리와 요소들로 꽉 채웠다. 엔딩 끝자락에는 '종막'(おわり)이 나온다. *SF편 ''<인간의 마음을 아는 [[기계]]의 이야기>'' 사실 스페이스 호러물이였다 [[카더라]]. 여담으로 '캡틴 스퀘어'라는 미니게임을 즐길 수 있긴한데, 거기서도 충격적인 비밀이... 참고로 엔딩 끝에 나오는 건 'FIN'이다. *중세편 ''<마왕을 쓰러뜨리는 여정을 떠나는 [[올스테드|용사]]의 이야기>'' 7개의 모든 이야기를 클리어하면 이 이야기가 해금된다. 상세 내용은 아래 참조. 여담으로 위의 여섯 엔딩과는 다르게 엔딩 끝에는 'TO BE CONTINUED'가 붙는다.
요약:
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