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라인하르트
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=== 돌진각 보기 === 가장 안정적으로 플레이하는 방법은 그냥 돌진키를 뽑아버리는 거지만 그렇게 되면 너는 절대 팀을 캐리할 수 없고 상대 라인이 잘하면 지옥이 뭔지 맛보게 될 것이다. 돌진할때는 세가지만 기억하면 된다. 1. 우리 아나가 뇌가 있는가 2. 돌진을 하면 우리 팀이 들어올 수 있는가 3. 한명은 확정적으로 끌고 잡을 수 있는가 요 세가지 조건을 충족하면 돌진을 써야 하는 타이밍이고 두개만 충족하면 애매하지만 시도해볼만한 타이밍이다. 저 세가지 조건이 충족되지 않더라도 돌진 거리가 좁은 상황에 개활지 아닌 일직선 도로에서 마주쳤다면 그냥 돌진해서 끔살시키는게 좋을때도 있음. 참고로 궁이 70% 찼으면 상황봐서 돌진 때려라. 한놈 잡아서 죽이면 바로 궁 참. 디바 보인다고 함부로 박을 생각은 ㄴㄴ. 메카 피 500시절에는 박고 망치질하면 송하나까지 뒈지는거 확정이었는데 이젠 확정킬은 아님. 역관광당할수도 있음. ※ 상대 라인에게 선돌진을 박으면 안되는 때 1. 원거리 대치상황에서 너가 수비팀일 때. 거점 안에서 서로 개싸움한다면 그냥 들이박아버려도 상관없음. 2. 너네 팀 아나가 죽었거나, 상대 아나나 메르시가 살아있을 때. 상대 아나 살아있고 스킬 다 있는데 선돌진 박으면 벽에다 찍었건 어쨌건 너가 뒤진다. 바로 힐밴에 적 라인은 분명 때렸는데 체력이 올라가고있는 개같은 광경을 볼 수 있다. 만약 메르시가 있다면 돌박꼼당한 라인이 메르시 힐 받고 안뒤지는데다가 만약 중요한 한타라면 메르시는 반드시 궁을 써서라도 라인을 살릴 것이다. 물론 라인하르트의 난이도상 맞지 않는 경우도 있고 특히 뒤질걸 알면서도 돌진을 해야 하는 타이밍이 있으니 돌진을 자주 연습해보자. 사실 웬만하면 돌진은 짧은 벽돌진으로 상대방 앞라인을 압박한다는 느낌으로 쓰는 게 좋다. 무턱대고 깊게 들어가지 말자
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