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레이너(히어로즈 오브 더 스톰)
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==스킬== {{진실}} D(패시브)-뜨거운 맛을 보여주지<br>4타마다 일반 공격보다 2배 이상 강한 존나 쎈 총탄을 쏴준다. 유탄이라도 쏘는 건지, 데미지만 세지는 게 아니라 주변에 스플래시 데미지도 준다. 이 패시브 때문에 레이너의 실제 화력은 겉으로 보이는 수치보다 더 강력하다. 이전에는 다른 캐릭터들보다 시야1, 사거리1 긴 특성이었는데, 이게 캐릭터 수가 적었던 초기에는 나름대로 의의가 있었던 패시브 였지만 캐릭터들이 추가되면서 별 볼 일 없는 너무 단순하고 약한 패시브로 평가되어서 바뀌었다. 하지만 이전의 패시브를 없앤게 아니고, 원래 있던 패시브에 새로운 패시브를 얹혀준 거라 여전히 일반적인 원딜들보다 사거리가 긴 편이다. Q-천공 탄환<br>레이너의 시작과 끝이다. 애초에 레이너의 공식 설명부터 적을 밀어내는 영웅이라고 적혀있다. 그만큼 레이너의 아이덴티티를 맡는 스킬. 일직선상의 적에게 큰 피해를 주고 넉백시킨다. 이동기의 부재가 유일한 단점인 레이너에게 도망갈 시간을 충분히 벌어주고, 상대 타우렌 등 강력한 CC기를 가진 영웅들을 방해할 수 있는 등 다양한 쓰임새를 보이는 기술이다. 이 천공 탄환을 적재적소에 사용할 줄 아는것이 레이너 컨트롤의 포인트. W-격려<br>공격속도가 6초동안 30퍼센트 증가하며, 주위 아군들은 이 절반의 효과를 받는다. 레이너가 한타와 라인전 모두에서 강력한 활약을 보여줄 수 있도록 하는 강력한 기술이다. 천공탄환과 비등하게 레이너에게 중요시되는 항목이 바로 평타인데, 레이너의 평타 자체가 패시브의 덕을 받아 상당히 긴 사거리를 가졌고, 노명을 통해 잘 큰 레이너는 상당한 평타 데미지를 자랑하기 때문에 격려 킨 레이너는 상대 암살자에게 상당한 부담을 안겨줄 수 있다. 또한 범위 버프 기술이며 '아군'에게 적용되기 때문에 주위 아군 돌격병에게도 역시 격려효과가 적용된다. 레이너가 라인전 패왕이라는 이유가 격려에서 비롯된다. E-아드레날린 촉진<br>생명력이 30% 이하로 내려갔을때 절반가량의 체력을 자동으로 회복한다. 이 스킬이 정말 숨겨진 사기스킬인데 타 기술에 비해 저평가되는 부분이 존재한다. 확실히 말해, 만일 타 암살자들, 예를들어 일리단이나 제라툴 등의 근접 암살자 영웅이나 굴단이나 제이나 등의 원거리 암살자들이 이 스킬을 가졌다고 쳐보자. 역겹지 아니한가? 다 잡은줄 알았던 암살자가 순식간에 반피씩이나 차오르며 유유히 도주하는 것이다. 더구나 레이너에게는 천공 탄환이라는 훌륭한 넉백기까지 존재한다. 다 이긴 한타에서도 레이너는 잡기 어려운 것이다. 여기에 힐러의 케어만 받으면 불멸자 레이너를 볼 수 있다. R1-히페리온<br>맷 호너가 타고있는 전투순양함인 히페리온을 소환해 진로상의 적들에게 포격한다. 또한 이따금 구조물에게 야마토포를 쏘아 상당한 피해를 입힌다. 한타에서 제대로만 들어가주면 퇴로까지 완벽히 차단하며 진형파괴는 진형파괴대로, 딜은 딜대로 톡톡히 넣을수 있다. 정말 다재다능한 궁극기. 특히 20레벨 폭풍특성에서 궁강만 찍어주면 정말 한타파괴 끝판왕을 체험할수 있다. R2-레이너 특공대<br> 날아다니는 미샤를 소환한다. 예전에는 2개 소환했는데 이제는 하나만 소환할 수 있다. 대신 그만큼 봉급도 2배로 올라서 더 이상 전장에서 이탈 안하고 계속 레이너 옆을 따라다닌다. 궁강하면 농담이 아니고 진짜로 조온나게 세진다. 종합하자면 레이너는 긴 사거리와 시야, 강력한 평타를 격려를 통해 폭발적으로 뽑아내며 라인까지 챙길수 있고, 천공 탄환과 히페리온을 통한 한타 파괴와 도주기, 아드레날린 촉진을 이용한 생존까지 없는게 없는 다재다능한 명실상부 0티어 영웅이다. 사실 초보자들보다는 천공탄환 각을 잘 재는 고수용 캐릭터이다. 레이너 하는 히린이들은 이를 참고해서 게임에 도움이 되길 바란다.
요약:
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