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레인보우 식스: 시즈
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===인질전=== 공격팀은 인질을 구출해야 하고, 방어팀은 인질을 보호해야 하는 게임모드다. 레인보우식스 시리즈 전통 모드다. 인질을 사살한 쪽이 패배하며 인질이 부상당하면 곧 사망하기 때문에 인질이 사망하기 전에 부상을 입힌 쪽에서 소생시켜야 한다. 이를 역이용해 상대방의 인질사격을 유도하고 부상당한 인질을 소생하지 못하도록 하기도 한다. 공격팀 입장에서: 인질과 아군, 적군을 확실하게 구분해야 한다. 인질은 폭발물에 굉장히 취약하고 사격에도 쉽게 부상을 입기 때문에 큰 주의가 필요하다. 특히 퓨즈의 경우 아군적군인질 다 가리지 않고 눈가리고 방 전체에 폭탄을 뿌려버리기 때문에 굉장히 기피되는 오퍼레이터다. 그래도 맵을 정확하게 안다면 퓨즈도 좋은 선택이긴 하다. 인질을 붙잡을 틈이 있다면 최대한 빨리 인질을 데리고 밖으로 뛰어야 한다. 인질을 붙잡으면 시간이 경과해도 패배처리 되지 않고 최대한 건물 밖으로 도망칠 경우 바로 승리한다. 건물 밖에 붉은 조명탄들이 있는데, 그 근처에만 가져가도 승리판정. 방어팀 입장에서: 인질에게 접근을 절대 허용해선 안되고, 공격팀이 인질을 잡으면 빠르게 인질을 붙잡은 적만 공격하거나 해야 한다. 인질을 붙잡은 공격팀은 굉장히 노리기 힘들어 오히려 인질을 사살하는 경우가 많다. 공격팀과 마찬가지로 인질에게 피해를 입힐 수 있으며 트레일러처럼 인질의 위치를 옮기거나 할 수 없다.
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