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리그 오브 레전드: 와일드 리프트
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== 평가 == 출시하는 데 무려 1년 넘게 걸린 나름 대작(?)이다. 다만 발로란트 등 다른 게임에 개발 시간을 뺏긴 것은 감안해야 한다. === 긍정적 === 대부분 3개밖에 없는 표절 게임들과는 달리 스킬이 4개라는 점. 결전 헤이안쿄도 이 점이 큰 장점이었다. 그리고 라이엇에서는 롤 본섭에서 트페 E같이 단순 버프형 스킬보다는 대부분 액티브 스킬로 바꿀 거라 했으니 이 점도 기대할 수 있다. 또한 룬 선택이 초보자에게 매우 쉽다. 룬의 밸런스도 정말 잘 맞춘 편이다. 시야싸움도 어느정도 구현해놔서 조금 더 재미있어졌다. 소라카나 레오나 같이 오래된 챔피언들의 디자인들도 일부 개선되었고, 노출도가 심한 미포나, 케이틀린도 개선되었다. 모바일로 이식이 되었으니, 잠자기전에 롤 꿈 꾸고싶거나 출퇴근길이 지루하거나, PC방 가기 귀찮을때 한번씩 하면 좋을 게임이다. 그래픽하나는 뼈를 갈았는지 뒤지게 좋더라 === 부정적 === 롤 본섭과 와일드 리프트의 스킬이 너무 괴리감이 든다는 평도 있다. 야스오와 제드, 카타리나, 드레이븐, 이렐리아, 쓰레쉬, 제이스의 난이도가 상당히 낮아져서 딜을 넣기 쉬워졌고, 미스 포츈의 Q는 논타겟이 되어 효율이 급감했으며, 애쉬의 R은 조종이 가능하여 사실상 유미 Q의 엄청난 상위호환이 되었으며, 티모는 굴러다니고, 누누는 눈덩이 난사가 가능하며, 카타리나는 사미라 마냥 움직이며 R을 사용하는것이 가능하다는 평 등이 있다. 이는 모바일에서 적응을 했다고 보면 좋다. pc롤느낌도 그렇게안나고 체감상으론 롤ip만 빌려온 짝퉁게임인거 같다. 일부 챔프는 아직도 구현안됨.
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