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== 상향안 == 결론적으로 말하자면 시메처럼 리메이크 아니고사야 가망이 없다. 호그의 집탄율 상향으로 이미 리퍼의 안티탱커자리는 호그가 먹어버린지 오래다. 리퍼가 시즌1급 위상이 되려면 다음과 같은 방법이 존재한다 *기본 이동속도 증가 *샷건 집탄률 대폭증가 *망령화 이속증가 *패시브를 공격, 혹은 망령화시 체력 일정량 회복으로 변경 *망령화시 디바 부스트나 시네마틱 처럼 공중으로 날라갈 수 있도록 변경 *거리대비 데미지감소 삭제. *순간이동 속도 증가 혹은 순간이동 직후 1초간 무적 *순간이동시 소리 작게 들리게 버프 ㄴ이 방안은 현재 PTR서버에 적용 됨 **이정도도 무적아닌거 같은데 3초정도 해라 *거둔영혼으로 차는 힐량 증가 *궁 범위 증가or 궁 시전시 이속너프 없음 ㄴ 궁 시전시 흡혈량 증가나 받는 데미지 감소정돈 줘야된다. *HP 300으로 상향 **300으로 해봤자 조금만 거리 벌여져도 걍 뒈짖 하는 건 똑같을 걸? *리퍼가 헤드샷을 맞지 않게 함 순간이동같은경우 좆병신 그자체다 대놓고 나여깄어요 하는수준이라 순간이동하자마자 머가리 깨지기 일수다. 그리고 궁같은 경우 시즌1때야 게임초창기니까 깜짝궁 가능했지 플레이어들이 숙달된 지금은 답이 없다. 맞아주는 새끼도 없고 디바의 버프, 아나수면총, 갓드호그, 솜브라 EMP등 카운터가 많아진지금은 궁이 너무 초라하다. 탱커같은경우는 아나 집중힐받으면 리퍼궁에도 살아남는 지경인데 위의 사항이 버프만 된다면 겐트이상의 역할을 할거다 이새낀 근접에서 존나게쌘데 중거리부턴 한조보다트롤이다. 이새끼의 상향안은 마우스 우클릭으로 슬러그탄을쏠수있게 만드는것이다. 이유는 간단하다. 슬러그탄이생기면 중장거리 견제가 가능해지고 어느정도 단점이 보안됀다. 그리고 근접에서 존나쌔다는 [[메이(오버워치)|다른]][[로드호그|새끼]]들과 견줄만해진다. 그냥 시네마틱에 나왔던 유탄발사기를 주면 안되 나? ㄴ 그부분에 대해서도 생각해 봤는데 정크랫과 컨셉이 겹쳐 나올것같진 않다. ㄴ그거는 자리야처럼 닿자마자 터지게하면 된다. 뎀지는 직격시 90정도로하고 주면 중거리는 어떻게 될거같은데. 그리고 망령화시 이동속도 50%이상 증가. 망령화가 도망치라고 있는건데 30% 증가 해봤자 리퍼가 뚜벅이라 도망을 갈 수가 없다. 딸피라서 망령화쓰고 튀는데 쫓아오면 답없다. 무기 집탄율 올리고 망령화 속도상향, 순간이동 시전속도 상향먹이고 스킬들 쿨타임 조정하면 겐지보다 치고빠지는게 더 좋을 수도 있다 순간이동소리 들리자마자 이미 순간이동 되있다면 궁각재기도 쉬울텐데 지금 상황에선 스킬들이 있으나마나 궁을 시메트라처럼 두개로 나누는것도 괜찮을듯. 하나는 그대로고 하나는 난사하는걸 한쪽으로 집중해서 딜이 엄마없게하면 괜찮을 듯 싶다. 이러면 디바한테 궁 다 막히고 뒤지는걸 막을 수 있을듯 아니면 망령화를 상태이상 상태에서도 사용 가능하게 하는 것도 괜찮을 것 같다. ex)섬광, 갈고리에 맞아도 망령화를 사용할 수 있게 만들면 좋겠다. 거기에 망령화상태에서 적에게 향하면 이동속도 더 빨리 증가 추가 하면 괜찮을듯 적 물기도 쉽고 요즘 사기라는 로드호그 상대하기도 괜찮아질 것 같다. ㄴ리퍼승률 66에 킬뎃 3.6에 평균딜 19000 골레기가 말하는데 로드호그 너프되서 요즘 로드상대하기 꿀이됐고 디바도 아머가 두배없어져서 울팀에 힐하고 탱만되도 충분이 메카 부시고 밥값할수있음. 여기서 밥값한다는건 멍청이들처럼 뒤치하겠다고 팀원들 버리고 순간이동기쓰는 ㅂㅅ짓이 아니라. 탱커들이랑 같이 아나 힐받고 거리를 좁혀서 최전방에 있는 적진 탱커들을 빠르게 녹여버리는 안티탱킹이다. 게다가 리퍼는 그런 난전에 특화된 영웅이다. 뒤에 힐있고 옆에는 탱커랑 같이 붙어있으면 그만큼 강해지는게 바로 리퍼란 말이다. 이점 명시하고 점령전이나 공격화물때 리퍼를 잘 운용해보자. 사람새끼아니라도 4시간이면 이 전적 나오고 1인분 할수있음. 결론은 제발 나대지마. 울팀 힐러하고 탱커들 버리고 니혼자 나대다 뒤질거면 ㅆㅂ 겐지나 솔저를 해. 글고 팀원들이 조합을 안맞춰준다면 걍 리퍼 버리고 딴걸로 바꿔라. 안그럼 진짜 적팀한테 뚜드려맞고 벌집되든가 암것도 못하고 걍 쳐발리든가 둘중하나니까. ㄴ근왜골?낄낄 ㄴ지난시즌 플레였는데 이짓도 플레가면 안먹히더라 걍 전적 키우고 자랑하는 용임. 글고 난 리퍼가 아직도 좋음. 오리사 걍 측면 노리니까 뚜벅이에 몸집만 산만해서 그런지 왠지 윈스턴보다 더 따기쉬움. 깔깔 (근데 리퍼보다 트레가 더 따기쉽더라.) ㄴ그러니까 상향하자 솔직히 리퍼 트레일러에서 나온 유탄추가에 망령화 e 궁 개선해야됨 e는 무슨 속삭이듯이 죽음을 맞이해라....이거고 ㄴ리퍼로 10시간 했는데 플레가 한계다... 걍 딴거 하자. (아까 그 골딱이 유저) 궁은 아예 탱커한텐 먹히지도 않음 아싸리 평타가 더 쓸만함 돌격군상대는 망령화는 무적기라 ㄱㅊ긴 하지만 속도가 너무 느리다 리퍼는 시메트라처럼 리메이크가 필요하다 사실 샷건도 그나마 등치 큰 애들이 잘맞는거지 몸얇은 애는 잘 맞지도 않는다 리퍼는 그냥 공격수단을 여러가지 추가해야된다. 공격수단이 샷건이랑 궁 뿐인데 샷건은 초근접에선 바스급이다만 중거리부터는 차라리 솜브라로 쪼로록갈기는게 더 센 수준이고 궁은 적 중앙에 들어가야되서 리퍼본인이 좆나게 위험한데다가 지금은 어지간한 영웅들은 리퍼궁을 막을 수단을 가지고 있다. 거기다 dps도 170으로 애매해서 깜짝궁을 써도 공격군 한두명 가량이나 따고 디바한테 다 막히고 뒤진다. 그러니까 리퍼는 공격수단이 궁포함 2개밖에 없어서 달려가서 쏴갈기는 걸로 끝나는 단순of단순한 플레이패턴 때문에 루시우가 이속을 빵빵하게 잘 주던 때라면 모를까 지금은 그냥 뚜벅뚜벅 걸어가다 일재사격에 머가리터진다. 그니까 공격수단이 몇가지 더 생겨야됨. 위에 나온것처럼 유탄발사기를 주고 궁 2개로 나누면 될듯. 망령화 시전도중 취소 가능 + 집탄율 상향 + 기본 이동속도 상향 아님 우클릭으로 죽빵때리고 스턴이라도 걸게 만들면 안되냐? 중거리 병신인데 근거리 그렇게 쎄지도않고 아님 패시브를 더 추가해야된다. 예를들면 솔저 전술조준경처럼 타겟팅된 적은 이속 감소라던가.
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