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{{혐오|방화광}} {{찬양|타이난 실베스터}} {{싱글코어}} {{개적화}} {{갓게임}} {{중독}} {{운빨좆망겜}} {{유리멘탈}} {{약육강식}} {{템빨}} {{헬}} {{식인}} {{디스토피아}} {{나가겠어}} {{정보}} {{어려운게임}} {{15세이용가}} ㄴ19금 먹을줄 알았는데 15세딱지 붙었다. == 개요 == {{인용|캐나다에서 탄생한 두번째 타임머신}} 타이난 실베스터와 루데온 스튜디오가 제작한 게임으로 SF 샌드박스형 식민지 건설 '''킬링생존''' 게임이다. 2018년 10월 기준 즈음에 완성되었다. 윾니티 엔진으로 만드는 바람에 윾니티 특성상 5까지 와서도 멀티코어 지원은 시늉 수준이고 뭐 좀 정착지가 커질만 하면 프레임이 오버워치하는 너의 경쟁전 점수처럼 한도끝도없이 떨어진다. 업데이트를 깨작깨작 해가며 어떻게든 최적화를 하려고 하고 있고 알파 15에 와서는 유니티 5로 포팅해서 평균 프레임이 20은 뛰어올랐고 좆같은 행잉현상도 거의 안 나온다. 게임이 기본적으로는 드포류 게임들처럼 명령 이리저리 내려놓고 애들 좆뺑이치는거 구경하는 AI 통솔게임인데 이게 또 필요할때는 세세한 부분까지 직접 게임에 개입할 수 있어서 저런 시리즈에 익숙치 못해 답답해하는 놈들도 쉽게 적응할 수가 있고, AI가 빠가짓 할 때 곧장 바로잡아줄 수 있는 속시원함이 특징이다. 잘 만들면 갓갓겜이 될수있는데 잘 만들지 못하고있다. UI만 봐도 좆개똥같이 구려서 EdB 인터페이스라는 모드 응딩이 뒤에 붙어있도록 만들다가 알파 15 들어서야 겨어우 그거 흉내나 내는 수준이고 신컨텐츠 내는것도 점점 기존 모드에서 나온걸 적당히 스까서 지들것처럼 내놓는 일이 비일비재해지고 있다. 완전 새로운 파트를 짤 생각이 없어진 모양이다. 그래도 알파15 상태에서도 하는법 배우고 굴리다보면 시간은 잘 간다. 그러다가 지루해지면 모드질에 빠져가지고 온갖 모드 굴려가며 하면 또 시간 잘 간다. 그러다가 또 지루해지면 모드를 직접 만들면 된다. 간단한 모드는 진짜 눈치만 있으면 메모장만으로도 적당히 베껴서 만들수 있고 어셈블리 들어가는 모드도 VBS 커뮤니티 에디션 공짜로 받아서 뚝딱질하면 금방 만든다. 잘 모르겠으면 역어셈 프로그램 받아서 걍 대충 다른 모드 베껴다 만들면 된다. 웃긴게 제작자새끼들이 레퍼런스 공개는 커녕 뭐 버전업할때 변경사항조차도 좆도 안알려주기 때문에 버전업후 모드가 터지면 모더가 역어셈 돌려다가 직접 알아봐야된다. 병신같은 새끼들. 동물훈련시키고 운반이나 구조훈련 다 시켰는대 정작 안한다. 어찌하는지 모르것다 시펄; ㄴ운반은 자동으로 하고 구조는 주인으로 설정해 놓은 림만 구조구조함 알파 16에서 드디어 독창적인 업뎃을 내놓았다.알아서 해보든가 [[엘리트주의]] 그 자체를 보여주는 겜 겜을 하다보면 나도 모르게 쓸모없다 싶은 놈들은 곧바로 장기 적출한다음 처형시킨 후 인간가죽쇼파로 만들어 버리는걸 볼 수 있다. 고령자라도 얄짤없다. == 알파16 대규모 업데이트 == ●이제 한 세력당 정착지가 여러개 A15까진 한 세력(플레이어 포함)당 정착지 1개만 있었다 ●맵이 행성으로 변경되고,더 직관적으로 볼 수 있음. 이전 버전에는 맵이 존나 좆같아서 뭐 찾기가 지랄맞게 힘들었다.상대 세력 정착지는 15까진 쓸모가 없어서 대충 표시해놓은듯. ●이제 인게임에서 원정대를 꾸릴 수 있음 그러니까 허구한날 방어만 쳐하다가 공격도 할 수 있다는거.다만 어설프게 갔다간 니 일행이 운지하고 재시작 하는수가 있으니 준비는 확실히 하자. 교역용으로 원정대를 꾸릴 수 있고,맵에 자원이 없어서 좆같을 때 기존 정착지를 버리고 딴데로 이주할 수도 있다. ●새로운 탈출수단 게임하다 보면 어떤 AI가 자기가 뺑이쳐논 우주선 하나를 쳐 타면 여기서 나갈 수 있다고 알려준다.문제는 거리가 존나게 멀다는거.이 루트를 탈거면 준비를 존나게 많이해야 한다.가다가 뒤지고 싶지 않으면. 지가 우주선 타고 오면 몇시간 걸리지도 않을 거리를 우리더러 1년동안 걸어오랜다. 개같은 새끼. ●수송포드 건설 습격때 애새끼들이 걸어서 오기도 하지만 뭐 타고 내려오는걸 본 적이 있을거다.우리도 그걸 만들어서 날릴 수 있다는거.안에는 사람이나 자원을 집어넣을 수 있다. ●죄수 관련 죄수를 죽이거나 뭐 장기 몇개 빼면 병신들이 존나 기분나빠한다.이제 죄수가 탈옥 등을 시도했으면,일정 시간동안 죄수에게 뭔 짓을 해도 패널티가 없다.그러니 탈옥을 유도한 다음에 잡아와서 장기 빼고 갖다 팔자. ●연구 관련 고티어 연구 수치가 좀 증가했다.그리고 이제 연구 화면이 스킬 트리처럼 어떤것에 연결되어 있는지 더 쉽게 볼 수 있다. ==알파 17== 1.땅과 바다만 있어서 허전했던 알파16행성에 길과 강이 생긴다.길과 강은 종류가 흙길, 비포장로, 아스팔트 도로 등등으로 나뉘며 도로가 있는곳에 정착하면 맵에 도로가 생성된다. 2.곤충 씹새끼들 지능이 좋아졌다. 이제 사람이 한대 때리면 죽을때까지 쫒아온다. 동물이 때린거거나 그냥 군락에 가까이가서 어그로 끌린건 동물이 기절하거나 도망좀 치면 a16처럼 어그로 풀린다. 3.a16까지는 구역지정을 잘해서 길들인 포식자들을 적에게 강제로 꼬라박는 전술이 있었는데 이제 풀어놓기 훈련이 안되있으면 구역으로 이동하다 총맞고 도망친다. 4.통신제어반으로 상단을 요청하는 비용이 전반적으로 비싸졌다. 5.세계지도에서 수행가능한 다양한 사건이 추가되었다. 우호적인 세력이 특정 물품을 가진 상단을 요청한다던지 해적 전초기지를 부숴달라던지 비싼 탬들이 있는 은닉처 위치를 알려준다던지 다양하게 있다. 6.그동안 똥 취급받았던 박격포의 효율이 상당히 좋아졌다. ==베타 18== 드디어 베타버전으로 나왔다 모드도 아주 간단한 것만 호환될 정도로 내부적으로 많이 변했다. 다음 버전이 정식 1.0 버전으로 이제 큰 변화는 없고 사소한 변화만 있을 예정이며 이 게임 자체가 오랜 개발기간을 거치며 버그는 수십 수백시간 해야 발견될 정도로 없기 때문에 사실상 완성판과 밸런스적인 부분만 차이 있을 듯. == 초보를 위한 간단 팁 == {{안궁금}} 1. 방은 너무 넓게 만들지 말고, 각 침대나 뭐 그런거 다 재료 바꿀 수 있으니까 잘 살펴보고 하는게 좋음. 2. 전기는 처음에 전력 얼만큼 쓰는지 보면서 천천히 늘려가고 3. 난로, 냉방기가 생각보다 효율이 엄청 좋진 않음. 공간이 넓어지면 더 추가해야함 4. 사냥은 사격으로만 하길 근접무기로 하면 반격하는 동물한테 찢겨죽기 일수. 대신 작은 동물들은 칼로 줘패도 된다. 5. 전기장치는 전선이랑 조금 떨어져 있어도 연결되니깐 무리하게 늘리지 말고 자원아껴 6. 이건 취향인데 운반은 무조건 모두다 우선순위 1로 뒀음. 그래야 저장구역에 잘 옮기고 뭐든 빨리빨리 할 수 있기 때문 ㄴ 전투 직후처럼 전리품 정리해야할 때 아니면 굳이 1로 설정해놨다가 동선 씹창나는 꼴을 볼 수 있다. 기지 한 쪽에서 제작 혹은 밖에서 사냥 존나게 하다가 갑자기 반대쪽 끝에서 수확된 보리 집으러 가는 꼴 보고 싶지 않으면 그때그때 적당히 바꿔놓자. 사람 많아지면 그때가서 운반만 하는 놈을 지정하던가 7. 희귀 트럼보 뜨는데 잡을 여력 안되면 걍 냅둬 . 처음에 난 2명이서 방 문앞에서 왓다갔다 하면서 드리블 하면서 잡았거든? 그전엔 잡을 생각 안하는게 좋을지도 8. 수경재배기 전기랑 재료가 많이 들어서 빡치더라도 하는게 좋음 . 수경재배기 안쓰고 비슷하게 효과 내는 방법이 있는데, 건물하나 짓고 거기 그냥 지붕으로 덮어버리고 태양광 설치하고 난로 두면 됨. . 어짜피 수경재배기도 난로 둬야하니깐 편한대로 하셈 9. 이거 나는 댕청이라 몰랐는데, 상선오면 통신기로 거래할 수 있잖음? 이때 거래 물품이 무역 송신기 범위 내에 무조건 있어야 상선에다가도 팔 수 있음. 그러니까 저장구역 생성을 잘 쓰자. 10. 사냥은 될 수 있으면 다 하되 포식자를 죽일 화력이 안될때에는 포식자들 먹을 산토끼들 몇마리 남겨놓자. 11. 욕구에서 재미가 생각보다 중요함. 하다못해 편자 막대라도 설치해 주자. 나중에 미쳐서 옷 다벗고 밖에 돌아다니다가 곰한테 찢겨죽기 전에 12. 상호작용 활성화 비활성화를 잘 이용해 일시정지 해놓고 설치하고 싶은거 잘 설치해 놓고 선택한 다음 F누르면 애들이 손 안댐. 자원관리랑 우선순위 정할때 이런식으로 하면 좀 좋고. 13. 지시메뉴에서 계획이였나 이름은 잘 기억안나는데 그거로 칸수 정해서 미리 그려놓는 것도 좋음 15. 알파15기준 문은 열려있는데 못때리게 하는 버그?같은게 있음 (전투/비전투상태라고 하겠음. 뭐였는지 기억안남) 캐릭터를 전투상태로 만들고 문을 열라고 하면 문을 열려고 할껀데 림이 문을 조금 열면 일시정지를 시키자. 그리고 비전투로 바꾼뒤 다시 전투 상태로 바꾸자. 그러면 문은 분명 열려있지만 캐릭터는 문에 낑겨있고 시스템상 열려있다고 판정되지 않음. 이상태를 어떤카페에서 벙커상태라고 부르고있음. 원거리무기를 들고있는 림을 벙커상태로 만들면, 림은 총 잘쏘는데 적들은 문이나 벽을 부수고 있음. 내가 잘 못쓰는것도 있고 난독증있는 사람도 있을테니 요약함. 림을 전투상태로 만듬 - 문 밖을 클릭 - 문이 조금 열리면 일시정지 - 림을 비전투상태로 바꾸고 다시 전투상태로 바꿈 = 림은 문에 낑겨있는 상태가 되며 잘때리는데 적은 림을 때리지 못함. 16. 작업할때 의자 만들어주면 작업속도가 상승해서 빨리 완성한다. 17. 가끔 지랄맞게 불번지는걸 막을려면 바닥을 돌이나 철빤때기로 막아라. 그럼 불안번지지만 내부에서 불난거면 고열로 열사병 걸리니 그냥 맘 편하게 소방거품 설칠해라. 18. 난동부리는 정신병걸린 정착민 림에겐 소집명령으로 체포 하거나 주먹으로 줘패야한다. 무기 쓰면 잘못하단간 뒤지거든. 만약 체포가 성공하면 바로 소집해체하는 컨트롤을 보여주어야한다. 19. 방어지역엔 근처엔 항상 돌놓는 처리구역을 같이하자. 돌덩어리덕에 근접하는새끼들 느려지게하는효과도 보이니 좋고 석재가공할 때도 쓰니 편하다. 20. 전기는 언제나 많이 비축하면 좋지만 비축만 할경우 가끔 터진다. 그러면 대형폭발로 일어나니 조심. 21. 무력화된 메카노이드는 아즈좋은 사격훈련용 타겟...인데 알파 16에선 그걸 쏴서 얻는 경험치가 대폭 줄었다. 막힌거나 다름없다 ㅅㅂ 22. 메카노이드가 타고오는 함선은 급조폭발물로 터뜨리는게 젤 안전하다. 값비싼 인공자아핵 건지고 싶으면야 저격소총 짤짤이로 끝까지 다 죽일수야 있지만, 실수로 얻어맞아서 림들 팔다리 잘리고 화재 크게 번지는 꼬라지 보면 ㅈㄴ 짜증날걸? 23. 박격포는 무조건 3문이상 써라. 뭐 한두개 설치해서 쏴보고 절묘한 근탄, 상탄, 하탄을 경험하면 금방 깨닫겠지만. 24. 거주민이 어느정도 늘어나면 다음에 받는 인원은 결격사항과 건강을 체크해야한다. 막연히 제작 능력치에 불꽃 두 개가 보인다고 덥썩 받아들였는데 치매나 방화광, 약물중독 등 툭하면 일상생활을 망치는 특성이 있으면 힘들다. 게으름이나 부정적,신경과민 등등은 어떻게든 커버칠 수 있지만 광란이나 방황으로 바로 터지는 특성은 특히 힘듬 체포->저항->포획->석방하는 꼼수 쓰다가 잘못해서 죽으면 허미 시벌 25. 농경지를 확보했다는 전제하에서, 첫번째 재배식물의 절반은 일찍 수확하면 좋다. 완벽한 수확으로 상인한테 이득보면 좋겠지만 병충해 한 방에 피 같은 고기를 간단한 식사로 바꿔먹는 불상사가 벌어지는 걸 막기 위해서다. 식재료 상태보다는 좋은 식사로 만들어 파는게 이득이기도 하고 이제 패치로 채식 좋은식사 만들수있음 ㅅㄱ 26. 포로용 영양죽 배급기에 붙여쓰는 투입구의 방향은 어떻게 놓든 상관없다. 기본설정이 인육 제외한 모든 먹을거를 넣도록 설정되었기때문에 아까운 고기나 유,무정란은 일괄적으로 풀어주면 좋다. 그리고 투입구는 마치 냉방기처럼 벽과 같은 취급을 받는다. 예를 들어 벽 벽 벽 벽 벽 투 죽 죽 벽 벽 벽 벽 문 벽 벽 벽 이런 식이여도 투입도 되고 밀폐도 된다. 밖에서 재료 던지고 할 일 하기 좋다. 27. 전기 용광로로 철 조각과 무기를 녹일 수 있는데 무기 녹이는 설정은 내구도와 품질까지 제대로 설정해줘야 한다. 너무 밑바닥 무기만 녹이면 성능도 후지고 판매가격도 후진 무기가 저장구역에 남고 설정을 아예 손 놔버리면 으어 일주일간 어렵사리 만든 걸작총 살살 녹는다! 비슷하게 무기 진열대도 제대로 설정하지않으면 (단궁) (끔찍) (9%)가 한 자리 차지할 수 있다. 28. 이 항목은 게임 내부적인 팁이기도하고 외부적인 팁이기도 하기 때문에 이상하거나 안 맞는다 싶으면 옮기든 뜯어고치든 적절하게 수정해주면 감사하겠음 모드에 너무 심취하지 마라. ui,컨텐츠의 모자람을 생존의 어려움이라고 주장하는 게임은 아니지만 '이거 있을법한데?'하다가 없는 경우가 많아서 유저들 손으로 맨든 수많은 모드가 있다. 바닐라의 의수,의족을 발전시킨 모드나 일반 무기보다 다양하고 좋은 무기, 새 약물이나 작물 등등 찾아보면 엄청 많다. 모드의 좋고 나쁨은 두 가지 기준이 있는데 하나는 다른 모드와의 충돌이고 또 하나는 난이도를 얼마나 깎아먹냐이다. 불편한 사항을 개선해주지만 그에 걸맞는 재료와 작업량과 연구가 필요해서 급한대로 간단한 의수와 저격 소총과 포탑부터 부랴부랴 챙겨야거나 기존 물품이 1의 노력으로 1의 성능을 가진 물품이 나왔다면 10의 노력으로 3 미만의 물품을 설정해서 못하던걸 가능하게 해주지만 그만큼 인력과 자원이 뽑아먹히는 나름대로 난이도 있는 모드가 있고 그냥 현찰 박치기로 별 비싸지도않은 옷 하나 입으면 발 하나 손 하나 없는 애가 멀쩡한 애보다 일 잘하는 밸붕모드도 있다. 모드 잘못 만나면 느린 속도에 만족할 수 없는 플레이어가 되어버림 시발 오늘 하루 버텨냈다가 아니라 오늘 온 상인이 그 옷 안 팔더라로 바뀐다고 근데 모드중에 하드코어 모드같은것도 있는데 그거는 무조건하셈 난이도를 오히려 높여줘서 더 좋음 ㄴ 이거 팁들 초등학생이 쓴거냐? == 기타 == 마치 평화로운 심시티나 심즈 생각하는 사람도 있을지도 모르겠는데 이 겜은 그런거랑 다르다. 겜 시작하고 열심히 건물 짓고 있으면 어디서 북두의 권에 나올 거 같이 생긴놈들이 우르르르 몰려온다. 이 겜은 캐릭터 한명한명이 소중하고 싸우다 잘못맞으면 즉사하거나 장애인이 될수도 있으니 전투 한번 할때마다 긴장감이 쩐다. 진짜 엿같은 경우는 동료들 다 뒤지고 다리 병진 된 애만 남았을때 ㅠ . 침대에서 데꿀데꿀 거리다가 굶어 죽는거보면 눈물이 난다 ㅜ 철인모드 해라. 이 겜은 세이브 로드 노가다 하면서 하면 재미 반감된다. ㅇㅋ? 재산 상태에 따라서 애들 쳐들어오는 강도가 높아지니 여러므로 고민할게 많다 특히 트럼보 잡을때 (뿔 하나에 1200은이라 초반에 뻥튀기 심하다 가죽도 은근 비싸고 ) 초보를 위한 간단 팁 저거 내가 처음 작성했는데 저때 처음 딱 깨고나서 저거 한번 작성하거 그 뒤로 한번도 안했다. 처음한거라 그냥 좀 어려웠어서 그런지는 모르겠는데 걍 씨발 다른거 없이 똑같은거 하는게 두번째 플레이할때 고역이더라. 게임살때 내 원칙중 하나가 정식출시안된건 절대 사지않는거 였는데, 무슨 바람이 불었나 처음으로 이걸 샀다. 결과는 아직까지 알파야 씨팔('17.03.18) 덕분에 정식출시안된거 안사는걸 더 지킬수 있을거 같다. 시발 밖에 시체있어서 보급 주울떼 애들 무드 다깍아져서 못갇고옴 ==모드== 알다시피 이겜은 계속 바닐라로 하다보면 언젠가 질린다.그때가 오면 모드를 깔아서 또 시간을 버리도록 하자. 모든 모드들은 스팀 커뮤니티나 림월드 포럼에서 다운받을 수 있다. Edb prepare carefully 림들의 능력치,특성,인공신체 등 모든 것을 자기 입맛대로 설정할 수 있다.컨셉질하기에 좋다. EPOE 원래 못만들던 생체공학 신체부터 인공장기,강화 생체공학 신체 등 여러 보철물을 만들 수 있다.유저 모드치고 밸런스가 상당히 잘 잡혀 있으니 깔아보는것도 나쁘지 않다. MAI 여러 모드의 집합.벌과 꿀을 추가하거나 새로운 고대 구조물,정착민이 만드는 메카노이드 등 유용한 모드가 많다.다만 아직 모드들이 A16버전으로 다 바뀌진 않았다. Map reroll 맵이 좆같거나 증기 간헐천 같은게 저 멀리 있으면 하기 싫어지는 놈들을 위해 있는 모드.게임 시작 후 게임시간으로 하루동안 맵을 계속 리셋시킬 수 있다. Combat realism 일단 전투가 더 현실적으로 바뀐다.저격소총의 사거리가 존나 길어진다던가..문제는 언제부턴가 원 제작자가 모드를 던져서 다른놈이 만드는데,뭔 장전 시스템이나 총 무게에 따라 이속감소 등 모드를 좆같이 망쳐놨다.쓸 놈은 쓰던가 Mad skills 시간이 지나면서 떨어지는 숙련도를 편하게 바꾸는 모드.원래 감소속도를 반으로 줄이거나,감소속도는 같으나 숙련레벨이 떨어지지 않게 하거나,아예 안떨어지게 할 수 있다.선택은 자유. Rimsenal 한국인이 만든 대형 모드이다. 새로운 세력, 무기, 헤어스타일도 추가되고 여러므로 게임이 재밌어진다 Tiberium rim 타이베리움이라는 물질이 추가되고 4개의 연구과제, 여러 새로운 인카운터가 추가된다. 타이베리움은 기본적으로 위험한 물질이라서 이 물질에 오염된 곳에 림이 모드에 포함되어있는 방호복을 입지않고 머물면 타이베리움 중독이 걸리고 중독부위를 절단하지 않으면 사망한다. 추후 연구를 통해 타이베리움을 가공해서 강철, 플라스틸, 금을 뽑아낼 수 있다. Cesarstwo Wschodnie 한국인이 만든 팩션/적 추가 모드이다. 이 모드에 나오는 적 중 가장 쌘 적이 패트롤러라 불리우는 적인데, 체력이 존나 많고 데미지 저항도 있어서 지랄맞다. 거기에 추가로 robot main system 뭐시기 하는 업그레이드를 달고 나오는 패트롤러도 있는데 이거 뜨면 거의 망했다 보면 된다. 들고 있는 총을 기절하거나 죽으면 드랍하는데 평범 품질 가격이 4400원이다. hardcore sk 외국인이 만든 대형 모드인데 게임을 전반적으로 어렵게 만들고 전반적으로 다른 경험을 하게 만든다. 스팀 워크샵에는 없고 한국말고 다른나라 구글쪽에서 치면 나온다. 거의 모든 자원들은 사용하기전에 가공을 한번 이상 해줘야하고 다양한 사건사고와 연구가 추가된다. 한번쯤 해보는걸 추천한다. 모드 파일을 받고 메뉴얼대로 설치를 잘하면 모드가 몇십개쯤 되는데 core hugslib combat realism sk core순서로 설정하면 기본적으로 할 수 있고 다른모드 쓰고싶으면 sk core밑에 모드를 배치하면 된다. == DLC == {{도둑놈}} {{갓겜}} 타이난이 돈 없을 때마가 내놓는다. 가격이 원작 뺨칠정도로 비싸다. 하지만 돈 값은 하니 걱정하지마라. 바닐라 지루해지면 사는걸 추천한다. === Royalty === {{주인님}} {{제국}} {{초능력}} {{특이점}} 제국과 초능력이라는게 나오며 그에 관한 많은 이벤트가 생겼다. 제국과는 우호적 관계를 유지하는게 좋다. 만약 적대를 하게 된다면 제국의 압도적 병력에 너의 기지가 개작살 날 수도 있기 때문이다. 제국이 가끔 황실공물징수인을 보내는데 노예와 금을 바치면 신앙심을 얻을 수 있고 이 신앙심으로 높은 관직을 얻을 수 있다. 그리고 제국이 왕실 승인이라는 임무를 주는데 조건을 맞춰주면 엔딩을 볼 수 있다. 초능력으로는 고작 잔해를 옮기는 병신같은 능력부터 섬광폭풍을 이르키는 능력까지 다양하게 있다. 초능력의 단계를 올릴수록 더 좋은 초능력을 얻을 수 있다. 초능력은 명상으로 재충전이 가능하며 영혼나무에서 자연명상이 가능한 자가 명상을 하게 되면 영혼 잔디가 자라게 되는데 잔디가 20개가 자라면 초능력을 한단계 올릴 수 있다. 추가 습격으로 메카노이드 전초기지가 새롭게 생겼다. 킬존으로 다 때우는 유저들이 아니꼬왔던 타이난이 이제는 밖에 나와서도 좀 싸우라고 내놓은거 말 그대로 니 앞마당에 전초기지를 새워버린다. 처음 내려올때에는 휴먼상태이기 때문에 안건들이기만 한다면 그대로 방치할 수도 있다. 하지만 방치하게 된다면 같이 딸려온 기계가 개좆같은 페널티를 주기 때문에 빨리 없애주는게 좋다. 보호막을 끼고 오는 애들도 있는데 이 보호막이 박격포를 포함한 모든 탄환을 막아내가지고 무조건 밖으로 나오게 한다. 해체 씨 보호막 핵을 주는데 이걸로 휴대용 저각 보호막 만들어 1회용이지만 직접 사용 할 수 있다. === Ideology === {{종교}} 자신만의 종교를 만들 수 있다. [[기독교]]를 만들든 [[이슬람교]]을 만들든 [[불교]]를 만들든 [[날아다니는 스파게티 괴물|스파게티교]]를 만들든 그 다음으로 추가된 초월 엔딩이라는게 좀 좆같다. 자신이 그동안 만든걸 무려 두번이나 내다팔아서 초월연결체 3개를 다 모아 엔딩을 보는 것이다. 굳이? 라는 생각이 절로 드는 엔딩 고여버린 애들을 위한 엔딩이다. === Biotech === {{기계}} {{성}} {{혼종}} 메카노이드, 육아, 유전자 결합 등 모드로만 존재했던 여러 기능이 추가되었다. 메카노이드를 직접 제작할 수 있다. 메카링크란 것을 얻어 한 림에게 이식하면 기계공이 되며, 만든 기계들을 조종 할 수 있다. 제작 메카노이드는 공격용, 작업용으로 나뉘어져 있으며, 작업용 메카노이드는 일반 림보단 느리지만 배터리가 다 달지 않는 한 밤새동안 작업한다. 또한 몇몇 작업용 메카노이드는 공격용보다는 약하지만 공격 기능을 갖추고 있다. 에너지가 다 달게 되면, 배터리 시설로 충전해야한다. 배터리로 충전될때마다 독성 폐기물이 나온다. 폐기물은 바깥에다 놓으면 알아서 분해되니 외곽에 쓰레기 처리장을 만들어서 놓자. 불에 붙으면 독성물질이 퍼지니까 조심. 메카노이드 연구 테크는 메카노이드 무리를 정착지에 불러서 쓰러뜨린 후 보스 메카노이드에 칩을 꺼내 연구하는 식이다. 보스 메카노이드는 한방짜리 레이져를 쏜다단지, 물량을 내보낸다던지의 여러 종류로 오니까 킬존 잘 만들어 대비하자. 육아모드는 이전 모드로 했던 것들이 본격적으로 추가되었다. 침대에 서로 뒤치닥거리면 확률로 수정하면서 임신된다. 임신은 3분기로 나뉘어져있고, 임신(특히 만삭) 동안은 현실반영해서 움직임이 둔하다. 인공 수정도 있다. 여자 림에게 난자를 적출하고 남자 림이 적출한 난자한테 가면 수정이 된다. 수정된 것을 대리모를 쓰거나 유리관 안에다 넣어야한다. 유리관 안에서 죽지 않게 공급을 계속해주면 아기가 나온다. 다만 유리관에서 출산한 아기는 정상적으로 출산한 아기보다 후유증 같은 것이 더 많이 생긴다. 아기가 출산하게 되면, 이유식이나 출산한 림에게 수유를 받으면서 배고픔을 채우고, 놀이로 울지 않게 해주어야한다. 계속 방치하면 전체적으로 무드가 낮아진다. 아기가 4세가 되면 어린이로 자라며, 7, 10, 13살 때 특성과 열정적인 작업을 고를 수 있다. 어린이 림이 돌아다니면서 배우거나 림이 직접 교육을 통해 배우는 능력치가 더 늘어나 더욱 다양하게 고를 수 있게 된다. 재수없게 방화범밖에 고를수 밖에 없다면... 아기 가지는 게 싫다면 피임을 하는게 좋다. 남자 림은 정관 수술, 여자 림은, 난소 수술을 통해서 임신을 막을 수 있다. 모드에는 피임약이 있었는데 이것은 생각을 못했나보다. 유전자는 특성과 작업률에 변동을 주는 능력이다. 시작 전에 정할 수도 있고, 게임 중에도 유전자 관련 시설을 설치하여 이식 할 수 있다. 관련 시설로 림에게 유전자를 추출을 할 수도 있고, 상단에서 구매할 수 있다. 추출할때 너무 많이 하면 유전자가 파괴되어 죽을 수도 있으니 복구할 때까지 기다리자. 다양한 유전자를 가진 종족들이 추가되어서, 그들에게 유용한 유전자를 가져와서 하는 그런 플레이도 할 수 있다. 특히 종족들 중에서 생귀오파지란 종족이 있는데, 능력이 흡혈귀와 거의 같다. 전체적으로 능력치가 오르고, 치유속도가 빨라지고, 나이를 먹지 않고,뇌를 제외한 신체 기관이 사라져도 죽지 않는다는 장점이 있지만 가장 증요한 피를 필요로 하고, 햇빛을 맞으면 싫어하고, 불을 무서워하고, 틈만나면 관에서 오랜시간동안 자야한다. == 림월드 마이너 갤러리 == {{이상성애자}} {{무서움}} {{식인}} {{마이너 갤러리}} [https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists?id=rimworld 림월드 마이너 갤러리 바로가기] [https://www.dogdrip.net/267747981 장기매매 마이너 갤러리] [[마귀]]소굴이다. 질문하면 바로 답장 해주니 모르는거 있으면 여기에서 물어봐라
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