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== 양판소에서의 마나 == 게임과 비슷하게 마법을 쓰려면 반드시 필요한 힘. 한편으로 주인공은 무한으로 가져다 쓸 수 있는것. 어디어디에서 어떻게 해서 어떻게 생기는 에너지가 바로 마나다... 라고 양판소 작가들은 여기에 거창한 설정을 붙이길 참으로 좋아하지만 정작 독자들은 거기에 신경을 잘 안쓴다. 서클 매직 개념을 차용한 양판소들을 보면 'n서클은 마나가 몸이나 심장 주변을 n개의 원을 그리며 돌고 있는 어쩌고' 하는 식의 설정을 공유하고 있다. 양판소 주인공은 높은 확률로 기연을 거치거나 개사기 아티팩트를 꿀꺽하거나 하는 식으로 마나를 무한정 쓸 수 있게 된다. 나름 잘나가는 조연 마법사가 주인공의 마나를 느끼고 '세상에 이런 마력을 가진 자가 존재하다니... [[흠좀무]]...' 하는 식으로 놀라는 장면은 클리셰 수준으로 자주 나타난다. -- 2. 머출갤러 갱생시켜보려다가 원양어선 타러감 ㅠㅠ ㄴ원래 이 항목은 차륜의 나라 해바라기의 소녀라는 게임에 나오는 마나라는 이름의 캐릭터에 대한 위의 서술이 먼저였다.
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