경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 종족 == === 인간 === 다재다능이라는 단어 아래로 가장 많은 장비를 다루는 종족. 실제 다룰 수 있는 재능수론 제일이다. (인간 20개 그 외 19개) 엘프가 들지 못하는 양손 무기를 착용이 가능하며 갑옷도 착용이 가능하다 근데 요즘에는 경갑을 입는것 같더라 자이언트가 착용이 불가능한 활을 사용할 수 있다. 특화 ,스텟도 대부분 중간점이다. 가장 무난하고 에린에서 그 숫자가 많다. 무자본의 최강자며, 무자본 최강자는 자이언트 아니였나? 초반 난이도도 인간이 제일 낮다. 초반 난이도도 자이언트 아니였나? 무난함의 상징 전사를 하기 좋은 직업이니 전사하기 존나 좋은거 딱 자이언트 아니였나? 특화가 없는게 장점이지만 또 특화가 없는게 단점. 그것보다 가장 문제가 이속이다 씨발 마치 칼도 쓰고 마법도 쓰고 활도 쓰지만 애매해서 단점. 뭐 이딴 새끼가 다 있어. 종족 전용 스킬으론 파이널 히트, 애로우 리볼버, 브레스 오브 라데카(버프)가 있다. 파힛은 한 때 마비노기를 깽판으로 만들던 씹op기였는데, 느그웅이라는 귀잽이 지지자 때문에 1:1 면으로 밀리게 됐다. 나름 빠른 공속+퍼뎀이 장점이지만, 마비노기 특유의 병신 전투 시스템 덕분에 자동 방어라도 뜨는날엔 gg를 쳐야하고, 사실상 딜의 한계가 명확하다. 쿨타임도 좆같이 길어서 무세공이면 마구 쓰지도 못한다. 현질을 안 할수록 메타에 밀리는 고인 스킬. 애로우 리볼버도 전용기라지만 존나 너무한 스킬이다. 습득도 까다로운데 성능도 병신이다. 유일한 장점이라곤 활 평타 속도 정도. 활 평타맞고 뒤질 몹이 손에 꼽는데다 활보다 나은 무기가 많아서 대전충이 아닌 이상 안쓰는 스킬이다. 그리고 느그웅이 인간 병신캐의 절정을 찍은 브레스 오브 라데카. 진짜 이만한 병신 스킬도 찾아보기 힘들다. 이속 50 증가인데 이게 수치 그대로 적용이 아니라 따로 곱연산이다 ㅋ 실제 표기와도 존나 따로 노는지 엘프의 발끝도 못따라간다. 이 스킬이 추가되기 전 인간에게 이속 달라고 징징댄 마알못들 때문에 추가된 거 같다. 후반 갈수록 제일 밀리는 캐릭. 파힛의 공속 뿐이다. ------------- 아무튼 똑같이 가기 싫어 비주류 종족 엘프와 자이언트를 추가했는데 딱봐도 운영진들이 무슨 로미오와 줄리엣 마냥 관계를 만든게 티나고 사실 로미오와 줄리엣은 인간과 엘프 관계임 드퀘3 에서 그렇게 나오지만 싸가지없는 엘프들은 그걸 알고도 여전히 들여다 보내주지도 않는다 걍 조지 삘 애물단지 취급당할까 엘프한테 이것저것 쳐넣은게 티나고 엘프빡 엘프 좋아행 아해햏해햏 하며 만든게 티나고 서로 치고박고 하다 오해였어 아 오해였구나 라고 만든게 티났지만 물론 유저들이나 반응은 저어전혀 그렇지 않았다. === 엘프 === 문제가 제일 많은 종족. 아마 갤구분 못하고 반달할 새끼들이 차고 넘칠 것이다. 엘프년들 약해빠질까봐 솔까 슨넥은 엘프 변태들이라 이것저것 퍼주니까 특히 이속때문에 좋아진거지 그런 주제에 존나 거만하기 그지없다 원거리 계열 특화이며, 기본적으로 활이나 석궁으로 평타치면 두발씩 나가며, 기마궁이 가능하다. 마법은 마나, 지력이 타 종족보다 약간 높으며, 아이스 스피어 차징 시 소모 마나량이 월등히 적은 것 외엔 없다. 전용기론 파이널 샷, 미라지 미사일(쓰레기), 하이드, 비전 오브 라데카가 있다. 원거리 재능 자체가 반좆망이라 초반 성장률이 제일 느리지만, 키울 줄만 안다면 그런 거 없고 무탈하게 키울 수 있다. 궁수 말고 마법쪽으로 건들이면 된다. 귀잽이의 제일 큰 장점은 매그넘 샷 쿨타임이 0.5초다. 지금 귀잽이가 징징거리지 않는 이유도 매그넘 샷 때문이라고 해도 과언이 아니다. 원거리 무기 대부분의 후딜이 0.5초 내외라 사실상 쿨타임이 없다고 해도 무방하다 존나 프로 엠생마창이 아닌 이상 체감하기 힘든 정도. 참고로 인간은 1.5초. 대신 활 고유 특징인 조준은 그대로 있기 때문에 쿨마다 쏠수는 없다. 파이널 샷으로 맞을 때 까지 연발으로 쏘는 미친 방법도 있었다.<ref>조준률 문제를 해결하려고 레노베이션때 추가된 어전트샷을 응용해서 일부러 매그넘으로 삑을 내고 어전트를 쏜다음에 어전트 조준속도 보정으로 매그넘질을 하는 기형적인 활질을 하는데, 매그넘 한발을 맞추기 위해 화살 3발을 소비 해야한다.</ref> 문제는 여기서부터다. 느그웅이 추가한 비전 오브 라데카가 활 조준률 보정 수준이 존나 미쳐서 위 방법대로 매그넘을 남발해도 그 반절이 맞는다. 이것 덕분에 인간이 1:1 좆망캐로 떨어졌고, 지금도 엘프가 1:1 딜을 평정하고 다닌다. 펀펀이라던가 기르가쉬 어렴 솔플 인증이라던가. 비전도 모자라서 조준 보정을 또 주는 귀잽 발악기로는 파이널 샷이 있다. 1랭크 기준 모든 활스킬의 조준속도에 240% 보너스가 생긴다. 대신 발동중에는 스왑이 불가능하고 활이나 석궁만 전용 원거리스킬만 사용가능한 상태 파이널 샷 발동 중에 아무런 레인지 스킬 추가시전 없이 쉬프트+땅클릭을 하게 되면 해당 위치로 순간이동하며, 잠시동안 몹의 인식이 끊어지게 된다. 파이널샷을 이용해 매그넘을 무한정 쓰면서 굴릴것 처럼 보이지만 실상 그럴 몹은 에린에 딱 하나 마트료시카밖에 없다. 그 외 다운 안되는 보스들에게도 가끔 쓰기는 한다만. 옛날엔 방어에 취약했는데, 이젠 맞기 전에 쳐잡는게 근황이다. 비전 나오기 전에도 파샷 갖고 블드 1위 쳐먹고 개편해주니 이젠 페스티아 펀치펀치도 1위 쳐먹는다. 저러니까 인간은 무슨수를 써도 페스티아 1위를 못쳐먹는다. 씨발 정29현좀 두 번째론 하이드다. 이게 씨발 역사적으로 존나 졸렬한 스킬인데. 투명해져서 인식을 안 먹는데다, 처음 나올 땐 캐릭 자체가 아에 투명해져서 거래 먹튀도 있었다고 한다. 그거 진작에 고쳐졌다. 그것도 모자라서 심보 못난 귀잽이 새끼들은 공팟에 와놓고 하이드 키고 뉴비 무서워욤.. 굇수님들 다 잡아주셈. 하면서 하이드 키고 짱박혀 있는게 습관이였다. 요즘 그러면 천하의 역적새끼 되니 알아서 지양해라. 마지막으로 엘프는 3종족중에 이속이 가장 빠르다 기본이속 기준 인간 100% 자이언트 116% 엘프 132%로 인간이 아무리 개지랄을 해도 엘프이속은 못따라잡는다 사실 자이언트가 더 빨랐더라면 밸런스의 문제가 좀 달라지지 않았을까 싶다 자이언트는 왠지 근육돼지 새끼 취급이라 파진이랑 날개신, 추천인, 깃털 효과 다쳐먹고 발발거리는 귀잽이들 다리를 분질르고 싶을 정도로 빠르다. 대충 서러빵보다 같거나 빠르다. 이속이 진짜 좆같은게 보스가 지정된 위치로 공격하는 걸 다 피할 수 있다. 인간은 못피하고 펫을 타야 피해진다. 단점으로는 터무니없이 낮은 체력과 랜스를 들 수 없는 것이 있다. 인형술부터 시작해서 다이나믹 이후 나온 체인을 제외한 모든 재능이 체력을 끼고 스텟을 요구한다 랜스를 못들어서 랜서재능이 없는 엘프는 체력 스텟이 200가까이 모자라기 때문에 신규재능 대미지가 존나낮다. 그리고 랜스를 들 수 없어서 높은 피어싱을 쓸 수 없고, 이 것 때문에 매어가서 인간보다 딜 적게 나온다. 컨셉이 체력이 낮기때문에 억울해도 어쩔수 없다. 근데 엘프 자체가 근접 병신이라 슈터, 닌자 딜이 까이는 거 빼곤 체력이 낮아서 슈닌을 주딜로 삼는게 아닌 이상 존나 큰 손해는 없다. 심보 고약한 귀잽이들이 한 때 슈터딜로 징징댔지만, 매그넘이 op가 되자 뚝 그쳤다. === 자이언트 === 마비노기 최대의 실수 종족이다. 종족 수가 제일 적고 인기가 없었다. 왜냐고? 좆같은 윈드밀 찍어야하고 그때당시에는 처음부터 마음 잡고 노잼인 숙련 1년이 걸렸다고 궁수도 아닌주제에 좆같은 제련 찍어야하거든 그래서 후반후에 비주류 졸렬 엘프나 특히 대대로 시작된 인간 하지 난 대부분 닌겐 지금은 아예안하기로 마음먹어서 안하지만 지금은 쉽지만 예전엔 비율도 디자인도 좆구려서 망했다고한다. 근접에 특화라 별로 꺼려하는 이들이 많다 후반에는 원거리 무기들이 많이 나오니까 후반에는 인간 너 별로임 자이언트 나 착한놈임^^남 찬대하는 비열한놈아님... 어 그래? 좋아 근접 공격 특화이며, 활을 쓸 수 없고 전용기는 풀 스윙, 발구르기, 타운트, 윈드 브레이커, 던지기, 마이트 오브 라데카 등등 존나 많지만 얼마 쓰이지도 않는다. 차라리 엘프보다 빨랐더라면 좀 밸런스가 맞을지는 모른다 하지만 엘프는 귀잽이 니까 빠르고 자이언트는 무겁다라는 느낌에 느리게 만듬 던바튼이든 어디든 필드에서 보이기만 하면 수많은 인간들에게 태워주세여 태워주세여 하며 인기있는 희귀 탈것이다. 처음 종족이 나올 때도 엘프가 활로 쑤시기 바빴고 자이는 항상 숨어 살아야 했는데, 그것도 모자라서 인식도 안좋았고 뎀도 후달렸다. 옷은 인간, 엘프 전용인 옷이 있는가 하면 자이 전용 옷으로 따로 분할되기도 하고, 이거 덕분에 자이언트는 2016년간 교역 강화옷이 없었다. 사냥을 잘 도냐고 물어본다면 No였다. 근접 자체가 반턴제 좆망겜인 마비에선 찌끄레기에 불과했고 깡맥뎀만 높았지 dps가 나빴다. 레노베이션 패치 이후론 근접 특화인 주제 인간보다 근접 대우가 안 좋았다. 이후 느그웅이 덩어리 패치를 해줘서 대부분 문제는 해결됐다. 자이들에겐 우리웅이라고 불리는데 역시 느그웅 이다. 풀스윙은 변신해야만 쓸 수 있는데다 후딜도 좆망인 스킬이였지만, 딜 하난 좋았다 근데. 느그웅 패치 때 변신 없이도 사용 가능+후딜 감소 덕분에 자이언트가 범위딜에서 op캐가 되었다. 자이언트 최후의 자존심.. 발구르기는 경직, 타운트는 어그로 끝 윈드 브레이커는 공속+경직+방보+근접스킬 돌진, 풀스윙 쿨제거라는 존나 씹op 스킬이다. 존나 사기라 대전에서 금지 스킬이다. 윈드 브레이커 키고 배쉬배쉬스매를 처먹인다 피격시에 다운도 되지 않고 피고 깍히지 않는 1:1 말뚝딜을 볼수 있다 하지만 랜스들고 스매질이 가능 할지는 모른다 자이언트 특유의 대형 방패 때문인 발레스 실드, 노던 플로리스 실드 라는 갓실드가 있는데, 이걸 들으면 앵간한 공격은 전부 1이 뜬다.(디펜스 버그로 사도의 특수 공격 제외한 모든 공격) 자이언트가 뒤지질 않는다. 던지기는 자체딜로 따지면 엘프 매그넘보다 더 쎈 정신나간 죽창 스킬이 있는데, 엘프한테 써주면 한대 맞고 죽창 맞은놈 마냥 끼에에엑! 하고 죽는다. 서큐버스 퀸도 듀크도 족치는 너도 한방 죽창 스킬. 엘프처럼 조준 그딴 거 없이 막던져도 맞는다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대신 쿨타임이 길어서 엘프처럼 막쏘진 못한다. 간혹 덩어리 상향해달라 라는 말은 있지만 확실히 상향은 해야하긴 해야 한다(이건 어디까지나 인간 자이언트 근접재능 한정에서 일뿐 혹은 귀잽이 활이나 이동속도를 너프 해야 한다거나) 하지만 파힛 넣어 주는건 존나 씨발 말이 안되는 것이다 요약: 조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 조무위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)