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=== 2014년 === ---- ==== 버전 0.9 ==== ---- '''0.8.0의 대격변과는 비교도 안되는 역대 최대규모 업데이트.''' PC버전을 따라 잡을려고 제대로 작정했나 보다. 그리고 0.7.0처럼 버그가 좆나 많다. ===== 버전 0.9.0 ===== ---- 2014년 7월 10일 출시. 월드 생성 시 여러 옵션을 부여할 수 있게 되었는데, 맵 크기의 경우 Old<ref>0.8.0까지 맨날 하던 거.</ref>, Infinite(무한맵)로 구분되고, <br>Flat(완전한 평지)도 생성할 수 있다. 이전의 맵 저장 방식은 어마어마한 크기의 무한맵을 돌리는 데에 문제가 있었기 때문에 맵 저장 시스템을 완전히 갈아엎었다. <br>이렇게 했는데도 무한맵의 경우는 워낙에 사양 자체가 무겁다 보니 저서양 폰에서는 선택 시 경고창이 뜬다고 하며, 무한맵으로는 잠시 렐름을 열 수 없다고 한다. <br>이는 렐름이 터지는 것을 막기 위해서라고. 또한 자연동굴에 용암 호수와 폐광도 생성될 것이라고 한다. 또한 주민이 추가되었다. <br>주민이 생성됨에 따라 NPC 마을도 스폰되는데, 아직 에메랄드로 교환을 할 순 없다. 몹으로는 주민, 엔더맨, 슬라임, 좀벌레, 버섯소, 늑대 및 이들의 스폰 알도 추가되었다.<ref>추가 안한다고 했는데 추가함. 이중 잣대 봐라.</ref> 블록으로는 크리에이티브에만 있는 정글 나무가 서바이벌 모드에도 추가되어 코코아 콩을 <br>재배할 수 있으며, 아카시아 나무와 짙은 참나무, 굳은 점토와 염색된 점토, 붉은 모래, 연꽃잎, 덩굴, 균사체, 큰 버섯, 엔더 포탈, <br>에메랄드 광석과 에메랄드 블록이 추가되었다. 묘목도 당연히 추가되었고 나뭇잎의 텍스쳐 옵션도 일부 번경되었으며 PC 1.7 버전에서 업데이트된 다양한 꽃들도 추가되었다. <br>또한 '세계수'로 불리는 크고 아름다운 나무도 생성할 수 있다. 무엇보다도 PC버전의 바이옴들의 거의 대부분이 추가되었다. 그에 따라 자연적으로 생성되는 블록들이 수없이 많아졌으며, 바이옴에 따라 잔디의 색깔도 바뀐다. <br>무한맵의 경우는 맵 외곽에 Far Biomes라는 바이옴이 생기는데, 이는 맵이 아직 로드되지 않았을 때 로드될 때까지 맵 밖으로 떨어지지 못하게 한다. <br>물/용암이 바로 윗 블록에 있을 때 물/용암이 조금식 떨어지는 이펙트도 추가. 그리고 지옥 반응기가 더 많은 템을 뿌릴 것이라고 한다. 또 조합 인터페이스가 번경되었고, <br>땅에서 걸어다닐때 화면 바깥에서 안으로 그림자가 진다 부드러운 그림자를 생성하는 몇몇 블럭에 대한 조정이 있었으며 그 외에는 몹에게 불을 붙이면 몹이 주황색이 되는 <br>버그가 수정되었다. ===== 버전 0.9.1 ===== ---- 2014년 7월 12일 출시된 버전. 특별한 업데이트는 없었으나, 몇몇 메모리 오류나 튕김 현상을 고쳤으며 주민의 소리가 추가되었다고 한다. 그러나 표지판이나 맵 이름, 채팅 <br>등에서 한글을 포함한 여러 언어를 사용했을 때 생기는 크래시는 아직도 고쳐지지 않았다. 버그 수정 버전이었음에도 불구하고 여전히 많은 버그들이 수정되지 않았었다. <br>서바이벌 모드에서 나무 문을 파괴하면 드롭되는 아이템 없이 그냥 사라지며, 평화로움 난이도에서 좀비 등의 공격적인 몹이 소환되고 , 몇몇기기에서는 문이 보이지 않으며 , <br>유리 텍스쳐가 양면으로 보이고 , 0.9.0 이전 버전에서 사용하던 월드를 실행할 경우 플레이 불가 수준으로 느려지는데 심하면 기기 자체가 재부팅할때까지 느려진다. ===== 버전 0.9.2 ===== ---- 버그 픽스. ===== 버전 0.9.3 ===== ---- 버그 픽스. ===== 버전 0.9.4 ===== ---- 충돌 버그 수정. ===== 버전 0.9.5 ===== ---- 2014넌 7월 24일 출시된 버전. 기존엔 대규모 업데이트였으나 버그 수정 버전으로 변경. 한글은 물론 영어로 채팅이 안되는 심각한 버그로 긴급패치하였다. <br>버전은 그대로 0.9.5. ==== 버전 0.10 ==== ---- 역시 이 버전도 버그가 좆나게 많다. 근데 기술이 발전했는지 [[외계인 고문|외계인을 잡아왔는지]] 0.7.0처럼 많이 끌지 않았다. 대신에 근접만 했다. ===== 버전 0.10.0 ===== ---- 2014년 11월 18일 출시되었다. 가장 큰 적용점은 OpenGL ES 3.0을 기종 사양에 따라 지원한다는 것이다. [5] 이로 인해 PC 소닉쉐이더(SEUS)와 비슷한 수준의 실사 그래픽 <br>패치도 구현이 가능할 것으로 보인다. 여러 색 나무 울타리 외에 추가는 없는 대신 외계인을 잡아왔는지 또 최적화를 해냈으며, 꽤나 예전부터 요구가 있었던 밝기 향상, 모래나 자갈의 먼지 입자 추가, 크리에이티브 <br>모드에서도 밤낮이 바뀌게 되는 등 유저가 눈치를 크게 못챌 수도 있지만 스크립트나 모드 개발자들의 욕구를 불태우는 업데이트가 되었다. ===== 버전 0.10.1~버전0.10.3 ===== ---- 안드로이드에 한해서만 버그가 수정 되었다. ===== 버전 0.10.4 ===== ---- 안드로이드는 2014년 11월 24일, iOS는 2014년 12월 2일 업데이트되었다. 앱의 아이콘이 변경되고, 몇가지 버그들이 수정되었다. <br>2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1로 처음 출시된 버전이기도 하다.
요약:
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