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== 랭크 가이드 == 3천대 미만은 뉴비,즐겜러,패작러로 나누어져 있고 뉴비는 이 구간을 탈출하려고 노력하지만 즐겜러랑 패작러 때문에 실패하고 절망하여 접는 경우가 대부분이다. 3,4천대는 뉴비,어떻게든 올라가려고 발악하는 현지인,즐겜러,트롤러,부계정 이렇게 5개 분류가 모여서 난장판이 되는데 4천대 후반으로 갈수록 트롤러랑,뉴비,즐겜러들은 슬슬 줄어들고 5천점 이상부터는 거의 빡겜러들이 많아지기 시작하고 잼민이들이 거의 출몰하지 않는다. 왜냐하면 이 겜은 어필과 추리에 미친 고인물들이 많아서 무과금 잼민이들은 잘해봤자 4천대 후반대까지가 한계이기 때문이다. 여기서 더 올라가고 싶으면 현질을 하던가 어필을 더 키우던가 해야되는데 그저 즐겜이 목적인 잼민이들에게 그런건 없고 설령 노력한다고 하더라도 4천대 후반 마지노선의 구간을 돌파하는건 쉽지 않다. 다만 5천대 이상부터는 점수에 존나 집착하는 사이코패스들이 하나둘씩 생겨나기 때문에 주의하자. 7천대 초반대가 이런 정신병자들이 가장 많고 백금 단계를 찍으면 상대적으로 정신병자들이 줄어든다. 그래서 대개 박제 일어나는 랭크 구간보면 거의 다 6천대 ~7천대 초반이다. 다만 저격러랑 더티플하는 새끼들은 7천대 후반에도 많으니까 주의하자. *'''3000점 미만''' 통칭 '우드랭' 랭크서버의 할렘가이며 랭크포인트가 3000점 미만으로 떨어지면 우드티어가 되고 랭크인구 6만명중 3000~4000명정도가 속해있는 상위 95%의 인원들이다. 웬만해선 순수 실력으로 내려가기가 힘들고 대다수의 유저가 오로지 재미만을 위해 플레이하기때문에 3000점 미만으로 떨어지게된다. 뉴비는없고 고일대로 고인 유저들이 새로운재미를 찾아오는 구간이기때문에 대부분의 유저가 패작을하고 2000점을 돌파하게되면 즐겜을하는것을 넘어 지는것을 목표로 빡겜을 하기때문에 다른의미로 피터지는 심리전과 어필싸움이 일어난다. 리그오브레전드로 따지면 아이언~브론즈4에 속하는 구간으로 롤에서의 아이언의 상황과 대조해보면 굉장히 유사한점이 많다. 너가 만약 순수실력으로 이 구간에오면 진지하게 게임접고 책이라도 펴보는것을 추천한다. 별명은 레지스탕스,즐겜러 *'''3000~3500점''' 실력으로 올수있는 마지노선이자 뉴비와 패작러가 반반 비율로 섞여있는 구간이다. 3000점부턴 브론즈지만,럭키브론즈라는 인식이 강하고, 대부분 이 구간까지도 우드랭으로 보는사람도 많다. 보통 게임에대한 기본적인 상식이 부족한 뉴비가 배치망하고 이후에 돌리는 게임도 족족히 망하면 이구간으로 오게된다. 우드랭이라는 할렘가로가는 입구쯤되는구간이라 패작러들이 눈에띄게 증가하지만 그래도 3천점이라고 상향이 오지게잡히게되서(4천대와 잡히는일이 많다.) 뉴비들에겐 기회를주고 패작러들에겐 뚫어야하는 관문인, 그야말로 헬게이트 사실 우드랭구간은 지는것이 목적인 분위기라 이기려한다면 올라오기쉽지만 "우드랭에 빠지면 다시 올라오기힘들다"라는 소문의 주 스테이지는 바로 이 구간이다. 랭크인구 6만명중 8%정도로 리그오브레전드의 브론즈3~4와 비슷한정도의 위치이다. 별명은 불가촉천민,병신 *'''3500~4500점''' 보통 브론즈하면 이구간대를 생각하게되고, 대부분의 유저들은 배치를 받고 이 구간에 오게 된다. 상위80%부터 상위20%까지 4만명전후의 많은인구가 이 구간에있고, 그만큼 여러유형의 인간들이 존재한다. 대부분은 뉴비다. 이 구간에 상주해있는 뉴비유저들은 걍 20렙찍고 배치보고 몇판하다가 그만두는 유형이고 대다수의 듀얼옵션능력을 모르는경우가 많다. 이렇다보니 이길생각안하고 즐겜하려는 즐겜러도 많고, 이기려고 게임을 돌리지만 자기 기분이안좋아지거나 수틀리면 그냥 던지는 유저들도 꽤 많다. 다른경우로는 실력은 고만고만한데, 뉴비와 트롤의 파도에 휩쓸려 자신감을잃은유저들이 3500점에서 4500점사이에서 유지랭만돌리는 경우다. 이 구간은 사람은 많은데 실력은 좋지않다보니 아무리 실력이좋은 유저라도 운이좋지않으면 무조건 판수로뚫어야하는 구간이다. 즉, 시즌초가 아닌이상 이 구간에서 정체된다고 자기 실력을 의심할필요는없다. 이 구간의 경우 많은사람들이 듀얼능력을 모르다보니 도청이나 독심술같이 게임 시스템상 가시화가되지않는 능력보다는 확성,배심원등 선동에 유리한 능력이 좋으며 테러리스트나 정치인,성직자,기자와같이 게임시스템에 직접적으로 관여를 하는 직업이 유리하다. 보조직업의 경우 마피아의존도가 낮은 짐승인간이나 선동을하여 능력을 발동하기 쉬운 도둑과 과학자를 기용하는것이 좋다. 또다른 특징으로는 아무리 논리적으로 맞는말을해도 공격적이거나 너무빠르게 말을하면 그것을 일관되게 맢티로 보려는 경향이있다. 특히~~고려라는 말을 굉장히 싫어한다. 자신이 타인을 압도하고 논리적으로 어필을하기보단 은근슬쩍 몰아가는 선동플레이를 하는것을 추천, 논거보단 공감이라는것에 초점을 맞추자 리그오브레전드의 브론즈~플레4까지의 인구와 비슷하다. 별명은 벌레,뉴비 *'''언랭''' 랭을 한번도 안했거나 아직 배치단계에 있는 사람들이 모인 구간대다. 이 구간대는 유저간에 실력차가 크기 때문에 4000점대 유저들이랑 가끔 매칭되긴 하지만... 3000점대랑 매칭되는 경우가 많다. 잘하는녀석들이 언랭단계에 있으면 그 애는 잘한다고 몰리는 경우가 있다. *'''4500~5000점''' 이곳부터 실버딱지를 붙이게되지만 같은실버끼리에서도 앞자리수가 5가되지못한 이들은 실버가운데에서도 불가촉천민취급을 받는다. 애초에 유저들은 그냥 천의자릿수를 더 중요시여긴다 그래서그런지 아직 뉴비티를 못벗어난놈들이 온갖부심을 다부리게되고 자신은 남들과 다르다는 생각을 갖기시작할 때이다. 상위 15%에서 10%까지 5%정도의 인구가 이 구간에있다. 리그오브레전드의 플레3정도의 구간이다. 만약 배치를 굉장히 성공적으로 마친다면 이 구간으로 오게된다. 뉴비들이 랭크게임을 어느정도하고 운이 따라주게 된다면 이 구간에 올라옴과 동시에 본격적인 랭크게임 전반에대한 이해를 하기시작하는 구간이라 4500점을 돌파하는순간 5000점대와 같이잡히는 상향판을 많이 얻어걸리게되서 점수를꿀빨기좋은 구간이다. 따라서 4500점만 넘으면 5천점다는거 순식간이라고 봐도된다. 사실 5천점도 6천점대랑 같이 걸리는판이 상대적으로많은 편이라 5천점대도 꿀빨충이라할수있지만 그래도 어느정도 윗물을 마시고온놈들이라서 얘네들이랑 같이잡히면 버스타면서 랭겜배우기 딱좋다. 별명은 3500~4500대와 다르지않다. '''5000~5500점''' 상위 10%부터 상위 7%까지 모여있는 구간이자 롤의 플레 2~3정도의 구간이다. 얘넨 앞자리수가 5가되는동시에 6천대와 만날수있는 자격이 주어진다. 아무래도 이 구간부터는 인구수가 극단적으로 줄어들다보니 특정시간대에는 만난놈 또만나고 할수도있어서 사람이없다싶으면 앞자리수가 다른놈들이랑도 매칭이될수있다. 기본적인 실력자체는 아무래도 4500~5000대와 크게 다를것이없고 그냥 운이좋거나 카드빨로 온경우다. 기본적으로 이 구간정도에 안착을하면 나는 실버라고 말해도 이의를 갖지않게되고 크게 잘하지도 못하지도않는구간으로 인식하게된다. 6천대와 만나는일이 꽤 많고 저능아와 듀희왕놈들이 올라올수있는 사실상의 최고티어다보니 자기 플레이에 개선의지가 있는놈이면 금방돌파하는 구간이다. 별명은 실딱이,거지,무뇌 '''5500~6500''' 5500점을 돌파하면 황금기 컬렉션을 얻을수있고 6000점을 돌파하면 골드딱지를 붙이게되고 시즌스킨을 받을수있게된다. 상위 7%부터 4%까지의 구간으로 롤의 플레1~2정도의 수준이다. 이 구간부터 부캐가 아닌이상 유저들은 뉴비딱지를때고 랭크서버중에서도 중산층정도의 포스를 풍기게되며 보통은 이구간을 기점으로 명성1000전후를 기준으로 상위길드에 들어갈 기준이된다. 이때부턴 절반이상의 유저들이 대부분의 랭크옵션을 숙지하고, 선동위주의 플레이보단 논거에기반한 어필위주 플레이를 하게된다. 3500~4500대를 제외하면 유일하게 점수가 올라가도 유저층이 많아지게되어 특정시간대가 아닌이상 상향판을 만날 확률이 적어지고 처음 중산층에 입성한 뉴비,상위티어에있다가 휴식후 점수가 떨어진 고수,지갑전사,상위티어에서놀다가 즐겜하기시작하는 유저등 어느정도 유저층이 넓다. 이 구간대 유저들은 게임을 시작한지 별로안됐거나 많이했더라도 왔다가 떠나길반복하는 연어거나 둘중하나라서 명성과 수집포인트가 평민~중산층정도인 유저가 많은데, 점수와 명성이 하늘을 찌르는 황족들의 아주좋은 먹잇감이된다. 이유는 3가지정도가 있는데, 1.돈이없어보인다. 2.게임에 시간을 많이투자하지않아 인맥이 없다. 3.3~4000대 마냥 수가 많지않아 개인에게 행사할수있는 무력을 느낄수있다. 정도가 된다. 즉, 돈이없어보이니 나에게 반격할 가능성이 적어지고, 인맥이 넓지않아 랭크게임사회에서 자신의 평판을 깍아내릴 가능성이 적으며, 3~4천대마냥 수가많지않아서 자신의 무력(재력)을 뽐낼수있다는것이다. 즉, 이구간 유저들은 돈많고 좆목라인생산한놈에게 뚜드러맞고사는게 일상이며 머지않아 마피아42 랭크게임사회 특유의 명테시스템과 불합리함을 느끼게된다. 이렇게 명테를 당한 평민유저는 접거나,현실과 타협하거나(똥꼬빨아주거나),아니면 자신도 돈을질러 똑같이 패고다니는 형태로 바뀌게된다. 물론 개인에게 가장좋은 형태는 접는거고,현실과 타협하면 스트레스를 굉장히많이받고 실제 게임중에서도 게임외적인 요소때문에 플레이스타일이 굉장히 수동적이게 변하고 위축되게된다. 이러한 점을 찔러서 엽서를거는 플레이를 하는 유저도있고, 또 그거에 넘어가서 수동적으로 게임을진행하다가 게임을 말아먹는 경우도있다. 만약 자기가 돈을질러서 대항할 수단을 갖춘다해도, 이렇게 재력이 생긴 유저가 자신에게 명테를한 유저와 똑같이되지않을거란 보장도없고, 무엇보다 그냥 데이터쪼가리에 돈써가면서 나성수좋은일해주는거란 결론이 나온다. 여러모로 시험을 많이받는 점수대 별명은 실딱or골딱이,평민 *'''6500~7500점''' 거의 대다수의 유저들이 랭크옵션의 효과를 숙지하게되고 어필과 판읽기능력을 갖게되며 각 플레이어들마다 자신만의 승리패턴을 구축하게된다. 3티어카드를 사용하는 유저들이 거의없고 최소 4티어무장에서 5티어나 6티어까지도보이게된다. 또한 유저풀중 절반정도는 중과금이상에 대형길드소속인 유저들이며 소위 명테라는것을 많이 진행하게된다. 특히 중산층유저지만 실력으로 올라온 유저들이 명테의 먹잇감이된다. 이 구간때까지 올라온 유저들은 자신에게 재능이있다는 생각을 하게되며 7000점을 돌파하게되면 7500점을 돌파해 플레티넘 딱지를 붙여보겠다는 꿈을 꾸게된다. 상위 2~5%정도로 리그오브레전드의 플레1~다이아4정도의 수준이 된다. 특히 랭크포인트 앞자리가 7이되면 꽤 실력자로 인정해주는 인식이다. 별명은 골딱이,귀족 '''7500~8000점''' 위 구간대와 달라보여도 꽤 차이점이 많은 구간대이자, 7500점부턴 플레딱지를 붙히게된다. 7500점을 돌파하면 8000대와도 만나기때문에 이때부턴 천상계에 진입했다고봐도 무방하다. 또다른 특징으로는, 어지간하면 상향판을 잘 안만나서 체감상 얻는 랭크포인트가 굉장히 낮아진다. 시민팀으로 이기면 30점대는 기본이고 마피아팀으로 이겨도 60점대가 많다. 이때부턴 매판마다 온갖종류의 랭크옵션이 판치게되고 장인,셜록급 추리가 오가며 굉장히 많은 변수와 추리가 있기에 머리를 굉장히 많이굴려야하고 직공멘트나 말투나 감정에서나오는 시민티 등을 동원하기 시작하며 어떻게든 이기려고 안간힘을쓰는 구간이다. 상위1~2%로 다이아1~마스터정도의 수준이다. 이곳에서도 명테는 문제가많은데, 대부분의 유저가 대형길드소속에 중산층유저역시 별로 없어서 서로 자존심만내새우고 명테를꺼려한다. 물론 딱봐도 자기보다 거지같으면 서슴없이 명테를 진행하고, 서로의 감정이 극에달하면 우주전쟁급 명테전을 벌이는 경우도많다. 이정도 수준까지오면 명성 3자리수 기준으로 대형길드의 가입기준이되기도하고 명성이 두자릿수 이하가 아닌이상 어느소속에도 있지않은 유저일경우 각 길드의 길드장이나 영업뛰는놈들이 자기길드와달라고 친추나 엽서로 부탁하는경우가 많다(길드개편으로 이것도 옛말이되었다. 나성수 씨발롬아) 이 구간대 유저가 특정 직업승률이 유난히 높고 자신이있다거나 보석을 사서 강화한뒤 착용할만큼 애착이많은경우 플레티넘배찌는 기본이고 마스터뱃지를 찍은유저가 간간히 보인다. 별명은 플딱이,귀족 '''8000~8500점''' 명확하게 천상계라고 부를수있는곳, 7000대들이 선망의 대상으로 바라보는 구간이며 4티어카드로 도배한 천재가되지못한 범재유저가 노오오오오력으로 올수있는 점수의 임계점이자 6티어카드로 떡칠한 무뇌원숭이가 올수있는 점수의 한계점이다. 물론 언럭키씹고수가 올수도있지만 이쯤되면 유저가 던지거나 실력차가 극심하게 지는경우는없어서 8500점이상에서 놀다가 이구간오면 100%실력부진이다. 상위0.1%~1%사이의 유저들이 포진해있으며 이는 리그오브레전드의 마스터~그랜드마스터급의 위치이다. 게임을 돌릴때마다 자신의 게임이 관전창 상위에 올라오며 관전자가 대여섯명씩 붙는걸 볼수가있고 점수 앞자리가 8이되면 랭크게임사회에서도 상당한 강자로 쳐준다. 특히 이 구간대부턴 길드가없으면 길드에서 나온지 얼마안됐거나 컨셉이라고 믿는경우가 더 많다. 이러한 특징덕인지 과금러들이 이 점수대에 진입하면 그냥 부심이 하늘을 찌르게되고 실제로도 랭크게임사회에서 어느정도 지위가 있는놈이면 8천대+대형길드+명성높음은 같은스펙이아니면 절대로 건들이지않고 비위맞춰준다. 또한 8000점대 이전에는 첫날 아침이 시작되기전에 각각 전략을 세우고, 첫날아침이 되면 게임의 70%정도는 전체적인 게임판도가 결정이나는데 8000점대 부턴 마피아팀이 정말 시민티를 많이내서 게임이 시작되도 정말 헷갈리는 판이 많이나오기도하고, 시민팀이라고 굳게믿었던놈이 알고보니 마피아였다는 결과가 나오기도한다. 별명은 황족 '''8500점이상''' 롤로 따지면 챌린저로, 마피아42에있어서 정점을 찍은놈들이다. 확실하게 랭커라고 불리는 유저들이며 정확하게 8500대가 아니라면 100위안에 들만큼 상위티어의 종착역이다. 9000점을 돌파하게되면 마스터티어 딱지가 붙게되고 그냥 일반유저들에게 있어서 플레티넘딱지가 선망의 대상이자 목표가 된다면 마스터딱지는 자신과 다른세계의 사람을 연상캐할정도로 어나더 레벨이된다. 8500점을 못넘는 유저와 8500점을 넘는 유저는 그 차이가 별로 나지않을지언정 플레이의 질 자체가 다르다. 남들이 보기엔 거기서거기같아도 그 사이엔 통곡의벽이라고 해도 좋을만큼의 차이가있다. 특히 7000대 유저들이 모방하려하면 실력이 꽤 많이 늘수있으며 7천대는 8천대만큼은 아니지만 어느정도 랭크게임에 통달한 유저임에도 불구하고 8500점이상 랭커들이 하는플레이를 보다보면 입이쩍벌어질정도로 신박하고 통수맞는듯한 전략을 보여준다. 이곳은 3티어는 물론이고 4티어를끼고 올라오기가 매우힘들고 5티어와 6티어가 판치는곳이다. 물론 3티어나 4티어를 쓰는놈이없는것은아니지만 굉장히 어렵다. 별명은 랭커,황족
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