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=== 스킬 === 패시브:사신의 징표 구조물이 아닌 대상에게 평타를 치면 4초동안 징표를 남긴다.징표가 묻은 적은 위치가 드러나고 매 초마다 최대 체력의 2.25% 데미지를 입는다. ㄴ너프로 이제 2프로다. 처음 출시때보다 딜 20퍼 까임^^ ㄴ이제는 1.75%다... 자세한건 하단글 패치노트 참조해라 e와 궁을 제외한 스킬들이 죄다 표식이 묻어야 쓸수 있다. q:영혼 도려내기 징표가 묻은 적에게 데미지를 주고 일정 수치의 체력을 회복한다.영웅에게 맞으면 최대 체력의 3%를 회복한다. w:망령의 일격 징표가 묻은 적에게 순간이동하고 데미지를 주고 지속시간을 갱신한다. 유일한 이동기이다. e:죽음의 안개 0.25초 후 안개를 내보내서 맞은 적에게 징표를 남긴다. e-w 연계가 중요해질듯 r1:영혼 회오리 4초동안 방어력이 10 오르고 주변 적에게 징표를 남긴다. ㄴ 방어력 사라짐 ^오^ 이펙트보면 도트딜 있을거 같지만 징표딜 빼고 없다. r2:최후의 의식 적 영웅에게 표식을 걸고 2초 후에 잃은 체력의 50%의 데미지를 입힌다. 퀘스트로 이 스킬로 막타를 치면 쿨타임이 일정 감소한다. 이스킬로 죽이면 시체가 하늘로 붕 뜬다. 찍지 마라 사거리도 개 병신인데 조건부도 많고 심지어 킬딸칠려고 해도 회피기 쓰거나 회복시켜주면 안뒤진다. 한타때도 더더욱 쓸모가 없어서 그냥 회오리 감자나 찍어라 탈출기없는 퍼센트충 뚜벅이 손빨을 좆나게 탈거같다. 손빨이고 뭐고 표식 적절히 발라놓고 도트딜만 찔끔찔끔 넣어도 충분히 딜량 넣고 간좀보다가 궁으로 개돌해서 피흡하면 1인분은 한다. ㄴ손빨캐 맞다 안개를 누가 미쳤다고 맞아주냐 가뜩이나 선딜있어서 기습용 아니면 정면으로는 돌격병 아니면 맞추기 힘들다. 중간난이도는 무슨 완전 일리단하고 삐까뜰정도구만 그냥 탱커 찢기용이다. 블리자드는 사신 관련된건 전부 안티탱커 역할을 시키려나 보다. 픽률도 높고 승률도 존나게 높아서 결국 몇차례 너프쳐먹었다. 궁쿨도 늘고 표식딜도 낮아지고 특성도 너프되고.. E특을타면 나자신이 [[똥퍼]] 보스가 된 느낌을 받을수 있다. 무한 E가 가능하다. 영리에서 하게된다면 한번 가보자 현재로썬 좀 의미가 없어진 캐릭터다. 킬결정력도 부족하고 그렇다고 자체맷집이 좋은 캐도 아니라서 근접전 할려고 해도 그전에 맞아죽는다 남은건 그냥 안개 짤짤이나 회오리 감자로 양념발라서 간보는건데 혼자서 이지랄하면 상대 힐러가 시원하게 원상복귀 해줘서 타이밍 잘 노려야하는 한타전용 캐릭터가 되버렸다.
요약:
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