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=='''스킬'''== [[파일:카두1.jpg]] '''(1) 카두세우스 지팡이''' ㄴ 이미지가 꼭 R - type 시리즈에 나오는 스탠다드 포스처럼 생겼다. 1. 좌클릭- 단일 대상 체력 초당 '''50'''씩 회복. 중첩 가능. 지팡이 힐은 왠만한 오버워치 내의 회복기들 중에서 상위권인데 이걸 일반기술처럼 써제낀다. 메르시 픽하는 이유 중 하나. 2. 우클릭- 단일 대상 공격력 30% 증가. 중첩 불가능. 버프의 지속시간은 짧지만 계속해서 꽂아준다면 그만큼 유지는 계속된다. 메르시충이란 잡헛소리 처듣기 싫으면 풀피인 아군한텐 좌클릭보단 우클릭을 제에에에발 좀 꽂도록 하자 대체로 메르시를 안해본 사람은 쓰지않고 힐만 꽂는다 메르시들 실수 중 하나가, 빔 꽂지 않아도 되는 살황에서 빔꽂는 실수다. 왜냐면 메르시는 언제나 암살자가 노리러 오기 때문에, 암살자가 메르시 위치를 알기 전에 메르시가 선수쳐서 암살자의 위치를 알고 있어야 한다. 하지만 광선은 멀리서도 반짝반짝 이것은 like 잇 마이 걸 마냥 줜나 잘 보인다. 즉 암살자들에게 위치 광고가 되는 격. 이름이 카두세우스인데 메르시가 내 것도 세워줬스면 좋겠다. 여담으로 의료선 마나 업그레이드 이름에서 따왔다. 카두세우스 반응로. ㄴ헤르메스의 지팡이 이름인데 상인,거짓말쟁이,도둑을 상징함. 의학과 치료의 신 아스클레피오스의 지팡이가 왜 아닌지는 모름 ㄴ 흑막설아니냐 ㄷㄷ 메르시 후장에다가 꽂아주고 싶게 생겼다 하앍 사람들이 풀피일땐 공벞주고 피까이면 날아가서 힐주라고 하지만, 이건 딜러나 서브힐러 상대로는 맞는 말이다. 다만 메르시가 메인힐러위치를 차지한 만큼 탱커운용을 위한 힐케어는 항상 염두에 둬야한다. 풀피든 아니든. 오버워치의 모든 탱커는 힐케어가 기반이다. 딜러야 공격받을때 날아가서 힐주고 나오면 된다지만 아군 탱커상대로 피까일때만 봐주고 힐주는 운용은 아군탱커의 공간확보자체를 어렵게 만든다. 기억하자 메르시는 아군탱커가 풀피여도 항상 곁에서 힐버프로 진입할 때 유지력싸움을 할 수 있게 만들어줘야한다. 탱커입장에서도 힐이 계속들어오면 자신이 가진 방어기(방벽 등)을 이용하면서 끈질기게 버틸 수 있고 메인/서브 탱커에 대한 메인힐러의 지속적인 힐케어는 모든 메인힐러운용의 기본이다. ---- [[파일:카두2.jpg]] '''(2) 카두세우스 블라스터''' 뿅뿅권총. 데미지는 발당 20으로 약한편이다. 하지만 헤드는 40. 헤드랑 몸통 6발정도만 얼핏 맞추면 트레이서를 잡을 수 있다. 송하나의 딱딱총보다도 구리다. 연사는 빨라도 탄속이 등신이기 때문. 그렇다면 블쟈는 이걸 왜 들려줬을까? 답은 자기방어+시간벌이용이다. 군대간 놈들은 알겠지만 화망이란 게 있다. 그것처럼, 탄속이 느리고 연사는 빠르단 점을 살려서 적이 못 다가오게 회피기동에만 집중하다가, 수호천사각이 보이면 즉시 타고서 나르는 용도로 쓰기엔 딱이다. 하지만 킬 따겠다고 뿅뿅권총들고 맵 돌아다니는 녀석은 없겠지. 있던데? 디바 권총처럼 투사체가 느리기 때문에 적을 견제하거나 약올릴때 주로 쓰인다. 가끔 메르시 권총에 맞아죽는 맥크리같은 놈들이 발생하는데 이런놈들은 수치심에 눈깔이 뒤집어져서 영화 황해의 면가같은 기새로 메르시만 찾아다닌다. 갑자기 튀어나와 선 섬광탄을 명중시켰음에도 메르시에게 바람구멍이 나 단독처치를 당했을 경우 더욱 그렇다. 메르시 권총의 가장 큰 매리트는 한대라도 맞으면 상당히 기분 나쁘다는 점이다. "메르시 주제에 감히" 같은 기분이 들기 때문이다. 이점을 이용해서 상대편에 띠꺼운놈 하나 골라서 권총을 계속 갈겨줘 보자 높은 확률로 약올라서 윈스턴이나 겐지 같은거로 메르시 죽이러 온다 1대 1로 뜨다가 딱총으로 이긴 뒤에 전챗으로 "메르시한테 1대1로 지네 실화냐?"라고 한마디 해보자 상대팀이 너무 좋아서 부들거리다 못해 개거품 물고 뒤지는 모습을 볼 수 있다 메르시가 뿅뿅권총을 들고 쏘는 것만으로도 지랄하는 녀석들이 많은데 뿅뿅권총은 이외로 여러 특이한 상황에 쓸모가 있는 경우가 있다. 다른 영웅 할 때보다 메르시 할 때, 보이지 않던 것들이 보이기 시작하는 마법이 일어난다. 그렇게 눈 앞으로 보이는 일어날 일들을 이 뿅뿅권총으로 어느정도 예방 할 수 있다. 반동이 아예 없기 때문에 투사체속도가 느린 것 빼고는 에임 한가운데로 뿅뿅이 나가 정확한 장거리사격이 가능한데, 먼거리에서 시아좁은 팀원들을 향해 탕탕탕 쏘아대는 솔저 맥크리를 향해 뿅뿅뿅 몇발정도 쏴서 몇발 맞추면 쫄아서 자리를 옮긴다. 돌아서 뒤로 접근하는 맥크리를 몇초정도는 쉽게 다가오지 못하도록 할 수 있기도 하다. 그렇게 메르시는 쏘면서 맥크리를 다가오지 못하게 하며 상대적으로 안전한 자리로 옮긴후 지팡이를 들고 다시 힐을 하는 등의 플레이도 자주보인다. 그래도 한가지 흠이 있다면 메르시가 뿅뿅권총을 쏘는 것 자체부터가 아군에게도 "힐안하고 권총쏘냐 시발아"라고 일종의 도발이 될 수 있기 때문에 게임 성적이 좋지 않거나 쏴본 경험이 많지 않다면 꺼내지 않는게 좋다. 그렇지만 근처에 적이 있다'''[[던가]]''', 공격당하고 있는데 옆의 아군이 그걸 모르고 있으면 아군한테 뿅뿅! 뿅뿅뾰뾰뿅뿅! 뿅뿅뿅뿅뿅! 하고 총을쏴서 알리도록 하자 간혹 트레이서 피150밖에 안되는 좆밥새끼가 가끔 메르시 우숩게 보고 들이대는데 트레이서 순간이동 경로를 잘 예측하면서, 좌우로 무빙+점프점프 하면서 쏘면 메르시가 역으로 트레이서를 딸 가능성이 생긴다 트레이서가 헤드 맞히려고 노력한다는 걸 알고 앉기도 가끔씩 섞어주면 탄을 거의 피할 수 있다. 그러므로 상하좌우 무빙을 적절히 이용하자. 겐지 같은 경우에도 천상계가 아닌 이상 메르시 딱총으로 잡을 수 있다. 멀리서 견제 겸용으로 쏘다가, 겐지가 재장전 할때 존나 가까이 붙어서 쏴갈기면 무조건 잡는다. 이 방법으로 겐지 여러번 잡아봤다. 하지만 겐지에게 용검이 있다면 이야기는 달라지니 저새끼가 궁각을 잡는거 같다 싶으면 그냥 토껴라. 양 진영이 각자 라인하르트를 앞세워 대치하고 있는 상황이라면 아군에게 공격력버프를 주는 것보다 메르시가 권총으로 직접 딜하는게 나은 상황이 많다. 탄착군이 벌어지지 않기 때문에 아군 라인하르트 뒤에서 적 포탑과 바스티온을 견제하는데에도 쓸만하다. 라기보단, 초보들이 자주 하는 판단미스 중 하나가 다른 딜러군이 없는데 방벽 전개한 라인한테 빔꽂고 멀뚱히 있는 것이다. 바스티온 똥캐설 주요 원인이 경계모드 상태면 못움직인다는 거라서, 다른 놈들이 바스티온 냅두고 있으면 니라도 권총들고 잘라야 한다. 바스티온 딜각잡게 냅두고 있는 시점에서 이미 니가 힐을 넣어도 니네팀 바스가 다 정리할 게 뻔하니까 물론 권총에서 지팡이로 전환하는데 딜레이가 있다는 걸 감안해야 늦은 힐로 아군이 사망하는 것을 방지할 수 있다. 권총을 쏘다 지팡이로 바꾸고 어느정도 힐을 주다 다시 권총을 들면 자동으로 장전이 되어 있다. 그러니 뿅뿅권총을 웬만하면 직접 장전하지 않는 편이 좋으니 이점을 알아두고 뿅뿅권총을 이용하도록 하자. 너가 스왑이 빠르고 팀의 체력상태가 괜찮으면 가끔씩 딱총 들고 보조딜 넣어주는것도 나쁘진 않다. 궁도 채우고 좋다. 사실상 데미지자체는 힐러들 중에서도 좋은 편으로 못써먹을 무장은 아니지만, 지원가가 적군 탱힐 상대로1:1을 벌인다는 거 자체가 힘싸움에서 지고 들어가는 것이니 자제하자. 이 딱총을 가장 잘 사용하는 방법은 도망칠때 예를 들어 골목이나 건물안으로 뒷걸음질 치면서 상대당이 올 문이나 길에 총알을 뿌려두는 느낌으로 사용하는 것이다. 화망을 형성해둔다고 생각하면 편하다. ---- [[파일:카두3.jpg]] '''(3) 수호천사''' 쉬프트 키를 누르면 쉬잉-! 하고 아군한테 날아간다 . 공중으로도 날아갈 수 있다. 쿨이 짧기 때문에 생존기로서 유용하다. 날아다니는 파라한테 가서 누르고 있으면 계속 날아다닐수 있다. 참고로 날아가는중에 쉬프트 한번 더 누르면 도중에 끊긴다 날아가다가 지옥으로 간다 싶을때 끊어주면 좋다. 사실상 메르시의 생존기이다. 메르시는 영웅 특성 상 적들이 맨 처음 조지려고 들기에, 한타가 터지거나 쟁탈전에서 난전 터지면 수호천사 쿨이 놀지 않게끔 정신없이 써제껴야 한다. 그리고 옵션에서 빔 꽂은 상대를 최우선으로 쫓아가기를 온/오프 할 수 있는데, 온 하면 벽 너머 아직 빔 안끊긴 녀석까지 쫓아갈 수 있지만 오프하면 지상에서 빔꽂으면서 하늘 위 파라에게 날아가는 게 가능하다. 장단이 있으니 알아서. 여담으로 쉬프트랑 컨트롤 키를 같이 누른 뒤 타이밍 맞춰 스페이스를 누르면 슈퍼점프가 된다. 이거 도망갈때 유용하니 참고하자. 쉬프트+스페이스바랑 달리 약간 짧게 날아가는데다 판정이 좆병신이라서 못할때가 더 많다. 게다가 높낮이 차이가 존재할 경우 슈퍼점프 대신 가속도만 붙을 수도 있다. ㄴ [[파라]]와 함께 쓰면 둘의 기동력과 생존력이 상당해진다. 이런 조합을 흔히 파르시라고 부른다. ㄴ 공증을 [[파라]]한테 걸어주면 한번에 못잡는 애들도 잡게 해준다. 여러모로 궁합이 좋은편. ㄴ 솔직히 메르시가 초보자한테 쉽긴한데 리퍼나 트레이서 그리고 통수때리러 온 애들에게 너무 무방비하긴하다 그러므로 상대진영에 통수잘치는 놈있으면 걍 루시우하고 광역힐과 버프를 주는것도 나쁘지않다. ㄴ 메르시 입문은 쉬운데 파는건 어렵다. 빨대 안끊기고 꾸준히 힐해주는건 쉬운일이 아니다. 초보메르시일수록 수호천사로 끝까지 날아가 힐을 주는 경우가 많지만 메르시의 힐범위인 15미터를 숙지해두고 그 거리유지하기 위해서 수호천사를 한 번 끊어주자. 메르시의 유일한 생존기는 수호천사며 수호천사 동선을 잘만들고 유지하는 메르시일수록 생존력이 좋고 상위티어의 메르시이다. 수호천사의 동선은 2층구도, 서브힐러를 뒤에 두고 전선에 갔다 뒤쪽 서브힐러로 빠지는 구도 , 아군 포지션을 이용한 삼각구도 등 많고 유저마다 자주쓰는 동선도 다다르며 글로 설명할 수 있는게 아니므로 메르시를 하면서 자연스럽게 연습하도록 하자. 일단 기본적으로 수호천사로 잡아야하는 포지션은 적 딜러들의 딜각에서 벗어난 위치다. 사실상 적 딜러들 눈에 안띄고 안맞을수록 잘하는 메르시이며 딜러들의 유형마다 파훼법이 다르다. 메이저 딜러 몇개의 대한 생존법을 적어보자면 겐지-용검을 안 쓴 상태에선 크게 위협적이지 않으니 가속도를 밟아 주자. 용검쓰고 들어오는 겐지가 문제인데, 겐지대부분이 용검을 뽑기전 하늘로 질풍참을 긁으므로 이 모션을 보면 바로 용검을 뽑을걸 예측해야 한다. 이 상황에서는 바로 수호천사를 탈 아군하나를 찾은뒤 겐지의 질풍참이 빠지길 기다려야한다. 성급하게 용검뽑자마자 수호천사로 달아나면 어차피 질풍참으로 쫒아온다. 질풍참이 빠지는 타이밍에 수호천사로 엇박이동을 하면 겐지상대로 살아남을 수 있다. 사실 가장 좋은 건 용검이 예상된다면 발키리쓰고 째는거다. 트레이서-티어가 올라갈수록 위협적인 암살자로서 질풍참이 도주기역할을 하므로 함부로 진입기로 쓸수 없는 겐지와는 다르게 점멸3개에 역행하나로 아군진영 적군진영 구분없이 뛰어다니는 미친년이다. 일단 트레이서로부터 살아남는 기본운용은 2층활용으로 물리자마자 바로 2층으로 타야한다. 사실상 수호천사 횡이동의 의미가 없는 딜러로 상대 트레가 잘한다고 생각하면 아군 디바나 윈스턴 위도 파라등 복층활용이 되는 영웅 위치를 항상 머리속에 입력해놓자 솔저 맥크리-트레이서에 대한 생존법과 완전히 다른 영웅들로 이 놈들 상대론 수호천사 횡이동을 주로 써야한다. 사실상 적 딜러가 솔맥이라면 메르시의 공중기동에 큰 제약이 걸리며, 궁있는 얘네들 상대로 수호천사로 하늘무빙타는건 죽여달란 의미나 다름이 없다. 항상 엄폐물을 끼고 피격당할때 뒤로 빠질 아군위치를 생각해놓자. 제일 좋은 건 얘네들이 딜할 수 있는 위치로 안나가는거다. 위도우메이커-메르시의 극하드카운터이다. 존재 자체만으로도 수호천사 무빙의 제약이 걸리고 메르시의 주요운영중 하나인 '가끔씩 하늘로 수호천사타서 아군위치랑 적군위치를 확인하는 시야확보'자체가 불가능하게 만든다. 위도우메이커의 딜각 자체는 솔맥과 다를게 없어서 피하기 쉬워보이겠지만 그놈의 갈고리로 이리저리 저격을 날려대니 사실상 파훼방법이 없는 영웅중하나다. 다만 한타중 발키리가 있다면 발키리쓰고 프리딜하는 위도우 잘라주자. 은근 잘 짤린다. ---- [[파일:카두4.jpg]] '''(4)천사 강림''' 스페이스바를 누르고 있으면 날개를 펼쳐서 공중에서 서서히 떨어진다. 날다람쥐 같은 거다 존재감은 낮아도 의외로 쓸만은 하다. 예를 들어서 낙사당했을때 이걸 써주면 좀더 천천히 죽을수 있다. 떨어지는 동안 하늘에 총을 뾰뿅뾰뾰뿅! 하고 쏴주면서 최후의 발악을 해주면 좀 더 귀엽다. 쉽게 설명하면 예전에 오락실게임중에 디몬프론트 알지? 거기서 날개 생기는 거하고 비슷하다. ---- [[파일:카두5.jpg]] '''(5) 부활''' {{인용문|영웅은 죽지 않아요.|자신, 아군}} {{인용문|우리, 다시 싸워요.ㆍ아직 끝나지 않았어요.ㆍ아직 당신이 필요합니다.|기본 스킨}} {{인용문|영웅은 죽지 않아요, 대가를 치를 뿐.|악마, 요괴 스킨}} {{인용문|[[발할라]]를 향하여!|발키리, 시그룬 스킨}} {{인용문|내 시종은 죽지 않아요.ㆍ아직 쓸모가 있어 보이는군요.|마녀 스킨}} {{인용문|승리를 향하여!|승리의 여신 스킨}} {{인용문|여러분의 수호천사가 도착했습니다.|적}} {{인용문|Dein Schutzengel ist da!|적}} {{극혐}} {{발암}} ㄴ적 입장 - 부활 시전 시 메르시 대사 - 에임 방향으로 5m 이내의 죽은 아군 1명을 살린다. 쿨타임 30초. 아군을 살린다는 짧고 굵은 효과덕에 귀찮은 적을 처치해도 메르시가 살려버려 말짱 도루묵으로 만들어버리는 흉악한 기술. 부활 시전 딜레이가 있어서 위도우메이커나 맥크리 등의 공격에 몹시 취약해진다. 탱커의 보호를 받고 시전하거나 눈치 잘까서 안전할 때 일으켜야한다. *부활 0순위 : 라인하르트. 라인하르트 뒤지면 팀 척추가 끊긴거다. 윈스턴도 메인탱이니 포함. *부활 1순위 : 다른 힐러, 자리야와 같은 서브 탱커 지랄맞은 겐지를 참교육해주는 장인 맥크리나 잘 쏴서 활활타는 한조, 적 암살을 매끄럽게 해내는 겐지 등의 딜러도 경우에 따라 살려야한다. ---- '''(6) 자가 치유''' 1초 동안 맞지 않으면 스스로 피가 차오르는 패시브 스킬이다. 하지만 피격을 1이라도 받으면 차오르지 않으니 몸을 잘 사리자. ---- [[파일:메르시 발키리.png]] '''(7) 발키리''' {{인용문|제가 여러분을 지키겠어요.|자신, 아군}} {{인용문|모두 함께 싸웁시다.|적}} 지속시간 동안 자힐이 피격에 상관없이 되고, 힐과 공격력 증폭 빔이 꽂힌 아군 근처의 아군까지 닿으며, 아군이 없이도 날아다닐 수 있고, 부활 쿨타임이 감소한다. 자세한 건 다음과 같다. * 지속시간 20초 * 초당 20 자동회복 * 부활 1회 추가 사용 가능 * 빔 꽂힌 아군 근처 10m 범위 내의 아군까지 체인힐 * 빔, 수호천사 잡히는 거리가 대폭 증가 * 카두세우스 블라스터 탄창 무한대 * 스페이스바 계속 누르면 파라 제트 추진기처럼 z축 방향으로 올라감. 속도는 파라보다 느리다. 컨트롤키를 눌러 하강도 가능하다 하지만 무적기가 아닌 데다가 어그로는 어그로대로 끌리기 때문에 각을 잘 재야 한다. 초당300힐로 적의 폭딜을 막는 초월 난전중 팀의 생존을 책임지는 소리방벽에 비교해서 초당60체인힐은 방어궁의 성능으로써 부족하기 때문에 부활보고 시전한다고 생각하는 유저들이 많지만 발키리의 진정한 무서움은 유지력에 있다. 물론 순간적인 폭딜을 못 막긴하지만 어차피 오버워치는 팀게임이며 그건 다른 서브힐러궁이나 아군들합으로 피해나가야 하는 문제이고 발키리는 시전시부터 메르시에게 굉장한 생존력과 30미터 범위의 체인힐/공버프를 부여하기때문에 20초동안 프리힐구도를 가지면서 한타에 임하게 된다. 가뜩이나 압도적인 힐안정성으로 아나 모이라보다 적은 초당60힐로도 힐금을 항상먹고사는 메르시인데 발키리상태에서 프리힐로 인한 팀기여도는 못해도 힐러2~3인 분이란게 중론이다. 힐기여도가 압도적이어서 다른 힐러에 비해 진영유지력이 막강한데 포커싱이나 폭딜로인해 녹아버린 아군들까지 두명씩이나 부활로 충원할 수 있으므로 진영유지력도 끝판왕인데 야타나 루시우에비해 방어궁 성능으로도 모자라지않다. 이게 발키리 칼질의 이유다. ---- * 힐 줄테니까 건물 속으로 도망 좀 가지마 시빨것들아. 내가 힐해줄려고 니랑 술래잡기를 해야하냐 개새끼들아 * 패시브의 존재를 모르는 사람이 매우 많다. 메르시는 비전투시 체력이 타캐릭에 비해 빠르게 차오른다. (캐릭터중 가장 빠르다) 그러므로 숨어 있으면 힐팩 먹을 필요 없다. * 팀원한테 "앞으로 나가지말고 나좀 보호 하라고" 하는 메르시유저들은 힐러의 기본이 안되어 있는 놈들이라고 보면 된다. ㄴ 메르시가 루시우처럼 기동이 그렇게 좋은 것도 아니고(메르시는 수호천사가 있기는 하지만 팀원이 나한테 보여야되고 운좋게 수호천사를 타더라도 위도우가 잘하면 그냥 따인다.) 아나처럼 적을 재울 수도 없다. 메르시 보호하는건 당연한건데 왜 보호하라고 하는게 힐러의 기본이 안되는거냐? 다만 앞으로 나가지말고 보호만 하라는거는 메르시가 문제있는게 맞음. ㄴ 디바가 메트릭스로 힐러보호도 잘되서 뜬건데ㅋㅋㅋㅋ 힐러 보호는 어느정도 필요함. * 메딕이면 자기가 죽을 걸 알면서도 부상자를 치료하러 뛰어가는 용맹함을 가지고 있어야 하는거 아니냐? ㄴ 이새끼 메르시 해본적이 있는지 궁금하다. 투힐이면 그나마 낫지만 원힐 메르시로 치료하러 뛰어가서 딜러랑 힐러 둘다 뒈지면 게임 말아먹는다. 걍 라인같은 전선형성하는 탱커 뒤에 있는게 가장 안전하다. 꼭 이런 겐지같은 놈들이 후방교란 한다고 상대진영가서 X키 존나누르고 힐안들어온다고 ㅈㄹ한다. 물론 한타때야 같이 들어겠지만 혼자 뛰어들어가서 X연타치고 욕하지말길... ㄴ 그런데 아군이 1대 다수인 상황에서 딸피면 그냥 버리는게 낫더라. * 겐트위한중 한놈 죽은걸 살리지는 말자 장인이면 바로 살리건 말건 맘대로 하든가.
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