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=== 승리 방법 === 과학 승리,지배 승리,문화 승리,종교 승리,외교 승리 그리고 점수 승리가 있다. *과학 승리: 가장 무난한 승리방법으로 우주 공항을 지은 뒤에 프로젝트를 가장 먼저 완료하면 된다. 과학 보너스가 있거나 생산력 보너스가 있는 문명에게 유리하다. 아니면 정복문명으로 문명 2,3개쯤 먹어치운뒤에 과학 위주로 투자해서 과승하는것도 나쁘지 않은 선택이다. *정복 승리: 모든 문명의 수도를 점령하면 이기는 심플한 조건이다. 하지만 정복을 하려면 군사력뿐만 아니라 그에 걸맞는 과학,금이 뒷받침되야 하며 전쟁 피로도로 인한 퀘적도 관리및 충성도 관리 역시 필요하기 때문에 가장 번거로운 승리 방법이라고 평가받는다. 따라서 정복문명도 2,3개의 문명 정도 멸망시킨다음 과학이나 문화승리로 전향하는 경우가 많다. *문화 승리:우리나라에 오는 외국인수가 상대 내국인수보다 많으면 이긴다. 걸작이나 불가사의를 지어서 관광 산출량을 높여야하며, 문화승리에 필요한 주요 불가사의를 빼앗겼거나 내국인 관광객이 너무 많은 문명은 전쟁을 통해 제압해야한다. 또한 후반에는 상대 국가가 록밴드 검열 외교정책을 쓰기 전에 록밴드를 이용해서 관광 산출량을 최대한 늘려야한다. 관광이나 문화 보너스가 있는 문명에게 유리하며, 상술했듯이 정복 문명으로 문명 2,3개쯤 먹어치운뒤에 문화 승리로 전향해도 나쁘지 않다. 다만, 전쟁으로 때려잡으면 전쟁광 페널티가 엄청나게 붙을 수 있으며, 수소폭탄을 사용해서 쉽게 끝낸다고 해도 전후 복구 작업에 필요한 공병이 늘어나게 된다. *종교 승리: 모든 문명의 종교를 플레이어가 창조한 종교로 변경시키면 승리한다. AI는 수도원이 개종당하면 패배로 인식해 더 이상 종교 유닛을 꺼내지는 않지만 그 전까지는 자신의 도시에 이단이 못들어오도록 막는다. 신앙 보너스를 가진 문명이 유리하다. *외교 승리: 몰려오는 폭풍 이후로 새로생긴 승리 방법으로 30턴에 한번씩 특정 안건에 대해서 세계 의회를 여는데 내가 투표한 안건이랑 투표수에 따라서 걸정되는 최종 안건이 같을때마다 1점씩 획득하며, 특정 프로젝트에서 1등을 차지하거나 특정 불가사의를 지으면 또 1점을 준다. 이렇게해서 총합 점수가 20점 이상이면 이긴다. 유저들에게 가장 선호도가 낮은 승리방법이지만, 도시가 없어도 승리가 가능한 유일한 승리방법이다. *점수 승리: 주어진 턴동안 어느문명도 모든 승리를 달성하지 못했을때 가장 점수가 높은 문명이 이긴다. 근데 이건 모든 문명이 죄다 문화승리만 준비하는게 아닌 이상 보는게 거의 불가능하다. 물론 최대턴수를 1턴으로 하고 로마로 플레이하면 쉽게 볼 수는 있지만...
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